《The Deep End》是一款跑酷平台游戏,拥有完整的房间规模的游戏玩法,在你攀爬、跳跃和奔跑10个扩展关卡的过程中,体验前所未有的虚拟现实。只有一条规则,别掉进泳池里。我们花了几个月的时间来规划和编程最流畅、身临其境的虚拟现实运动系统。Deep End有几种自然的导航方式,如行走、跑步、慢跑、蹲伏、攀爬和跳跃。除了标准机制外,还有许多移动能力,如抓边、滑动、爬行等等。我们想要提供给玩家一些能够让他们快速进入并体验的内容,同时提供一些难度较大的游戏玩法,让玩家能够继续回访游戏。90%的资产都是为了这个项目而从头开始创造的,不幸的是,这如今被认为是一个“功能”。以下功能将在发布时可用:5小时以上的游戏时间原地跑基本运动教程区自定义配乐由Elkoe!触觉反馈零延迟跳可选的特殊挑战增加难度和复杂性的10个级别有很多东西可以收集,有很多地方可以探索三个困难定时运行一些额外的模式,为那些掌握了关卡,包括硬核无死亡游戏通关!——虚拟现实常见问题解答“你会朝你正在看的地方移动吗?-我们特别设计了一个系统,使您的面向方向脱离手旋转和HMD方向的组合。这样你就可以看向不同的方向“我听说这是用虚幻引擎制作的,这是否意味着它会变得模糊和缓慢?”UE4默认不适合虚拟现实的设置,但是小心翼翼地删除了所有由AA引起的模糊,同时仍然提供了一个平滑的体验,最小的图形闪烁。使用LOD算法、纹理MIP算法和材料褪色算法代替了常用的反走样和超采样技术。游戏已经被优化为在任何VR卡上运行90帧每秒。“镜像屏是怎么起作用的?”-我们重新配置了引擎,以最大的分辨率输出全屏镜像。两侧的黑条也被移除了。这将使记录游戏玩法或观看变得更加容易“这是否支持坐式/控制器玩法?”——不“这会让我晕车吗?-如果你之前有眩晕或vr病的症状,考虑避免这款游戏。vr晕机的效果不如触控板运动强烈,但比静止或瞬移运动强烈。“这款游戏如何处理室内运动?”我们做了大量工作来防止玩家行走/查看物体内部,以最大化沉浸感,并提供一个坚实的框架让玩家能够快速奔跑。许多其他与房间规模的游戏玩法的漏洞也被解决了,并将继续关注在未来的更新“我可以创造自己的关卡吗?”玩家创造关卡设计将会在未来出现。