繁

VR52——国内最大的VR&AR头戴式眼镜数据库

热门VR眼镜

热门VR眼镜对比

Meta Quest 3S详细参数

AR&MR游戏资讯

更多

PC硬件资讯

更多

Meta Quest 3S详细参数

  • Quest 版 YouTube 沉浸视图迎来大改,向 Android XR 版本看齐

    2026-11-07

    近期Quest平台YouTube应用的更新中出现了尚未启用的入口,显示Google正对该应用的沉浸视图进行大幅重构,使其更接近Google自家AndroidXR平台上的体验。多年来,YouTube在Meta独立VR设备上只经历过零星更新,核心设计至今仍与2018年OculusGo版本高度相似。过去几年较重要的新增包括:支持更高视频分辨率、Quest3与3S上的混合现实墙面锚定,以及可将应用以2D窗口打开、与其他系统级应用并用的"面板模式"。Google与Meta还一度尝试过共同观看功能,但随着HorizonOS转向LoftVR主环境,该功能已在HorizonOSv81PTC推送后被移除。面板模式内的界面此前已更新到大致类似智能电视版YouTube的程度,但沉浸视图基本没动。新界面:与面板模式统一,可再开一个浏览窗口Google现在正在重做全空间沉浸视图,让它更贴近当下的空间体验。新界面的主窗口与现有面板模式保持一致,并引入了HorizonOS风格的控制栏,可切换环境或跳回面板模式。值得一提的是,新界面允许在视频播放时另开一个窗口用于浏览,在该窗口选中的视频会转到主窗口播放。应用还开始调用更多Meta专属集成,包括系统级虚拟键盘浮层。主窗口带有抓取把手和用于调整尺寸的角落把手,操作方式与HorizonOS上其他窗口一致,并能根据所看内容的宽高比自动调整窗口尺寸。与AndroidXR、visionOS版本思路一致这些改动与面向Google自研XR系统的AndroidXR版YouTube高度相似,也与今年早前亮相的visionOS版本一致。在那些平台上,YouTube平时采用类智能电视的浏览界面,进入播放后切换为空间化UI,并在观看360°、180°3D内容时提供调整观看区域的额外控件。目前开发中的Quest版本还没有这些控件。相关代码线索最早于今年8月下旬出现在Quest版YouTube应用中。这一改动出现的时点,正值Meta完善空间应用工具链、并在MetaVRGlasses发布前鼓励开发者与合作伙伴为空间操作系统优化应用。

  • Mojo Vision 再获 2440 万美元政府资金,为军用近眼 AR 开发单片全彩 MicroLED

    2026-11-07

    MicroLED技术厂商MojoVision近日宣布,已获得2440万美元追加政府资金,用于开发面向近眼AR应用的单片全彩MicroLED微显示器。该公司的技术同时还应用于AI眼镜与光互连等产品。这笔资金支持的研发项目将采用MojoVision专有的量子点色彩转换技术,开发超高亮度单片微显示器。该显示器在设计上要提升亮度与可靠性,同时降低体积、重量和功耗,让作战人员佩戴的装备更舒适,情境感知能力也更强。MojoVision还表示,底层MicroLED技术、CMOS集成与晶圆级制造上的进展,有望强化其显示器业务与光互连业务共用的平台。"这笔资金将加速我们把超高亮度全彩显示器交到作战人员手中,也加速提升美国本土制造这类产品的产能。"MojoVisionCEONikhilBalram表示,"Mojo的出发点很简单:同一套MicroLED技术,既能改变人们观看信息的方式,也能改变计算系统传输数据的方式。这个项目强化的是两大业务背后的技术与制造基础。"MojoVision称,这是该公司迄今获得的金额最大的一笔政府资金。资金通过美国战争部工业基础政策助理部长办公室发放,其中2000万美元来自该办公室的工业基础分析与维持(IBAS)计划,440万美元来自美国陆军指挥、控制、通信、计算机、网络、情报、监视与侦察(C5ISR)部门。美国战争部此前已强调微显示器本土安全供应的重要性。"微显示器是向联合作战人员传递信息的关键部件,已集成到覆盖所有作战域的方案中,包括飞行员平视显示器、先进夜视镜、武器光学系统与无人系统。"战争部工业基础政策助理部长MichaelCadenazzi表示,"确保先进MicroLED显示器的本土供应,对战争部下一代国防应用至关重要,这关乎性能与安全。"

  • Raven Prism 开启预售:把一台完整的 Linux 电脑装进日常眼镜

    2026-11-07

    眼镜形态个人计算硬件厂商RavenResonance近日宣布,RavenPrism可穿戴电脑开启预售,定金49美元,可全额退款。该设备此前于今年早些时候在增强现实世界博览会(AWE)上完成首次公开亮相与演示。RavenPrism是一台独立运行的Linux电脑,外形接近日常用的处方眼镜,面向创意工作者、创客、开发者与企业用户。它运行RavenOS(自研的Linux系统),无需连接智能手机。RavenResonance将其称为"全球首台环境计算机",并把"环境计算"定义为需要时出现、用完后隐入背景的交互形态。16英寸观感的LCoS波导显示,以眼动优先设备通过全彩LCoS(硅基液晶)波导显示,将实时信息带入视野,虚拟观看体验相当于在一臂距离外看一块16英寸屏幕。其眼动控制由硬件实现,将隐私保护做在底层;语音交互以及基于Wi-Fi、蓝牙的无线外设,则作为以眼动为主的交互方式的补充。RavenPrism搭载四核64位ARM处理器,支持原生Linux应用、SSH访问与开发者自定义。它自带应用商店,提供25款以上应用,并开放对操作系统的底层访问。"自从在AWE公开亮相以来,RavenPrism在技术型创意人、开发者与企业中反响热烈。"RavenResonance联合创始人兼CEOThomasSuarez表示,"人们显然已经准备好与个人计算建立一种彻底不同的关系。几十年来,电脑一直在桌上、口袋里或包里。RavenPrism把一台强大、开放的Linux电脑直接放进你的视野,通过眼睛和声音访问,又不必持续占用注意力。开启预售,是让这项能力进入更多人视野的重要一步。这是一种全新的个人电脑。"RavenWings:可热插拔的模块化电池关键创新之一是"RavenWings",这是一种已申请专利的模块化热插拔电池架构,通过磁吸连接在镜框的扩展口上。换电池时,系统状态会保留;用户换完电池就能继续工作,无需重启设备、重开应用或丢失当前进度。除供电之外,RavenWings还被设计为可扩展模块,未来可引入AI加速器、蜂窝调制解调器、GPS接收器等额外硬件功能。隐私设计:数据处理留在本地在隐私方面,眼控数据在设备本地处理;未经用户明确同意,不会有用户数据传出设备;核心AI能力尽可能在本地运行。设备配有物理摄像头遮挡片,除非佩戴者主动取下,否则不会进行影像采集。自研的"Beakon"可视性系统会点亮集成在镜框上的指示灯,让佩戴者与周围人都能清楚得知摄像头是否在工作。RavenPrism在加州完成设计研发,在美国本土制造。首批量产预计于2027年1月向早期用户发货。

  • RoboParty 发布 RP1(ROBOTO 01):一台全栈开源的人形机器人

    2026-11-04

    人形机器人硬件、运动控制技术、机器人软件及开放开发工具厂商RoboParty近日宣布,推出全栈开源人形机器人RP1(ROBOTO01)。RP1面向高阶机器人研究与具身智能开发。软硬件均开放,研究者可自定义系统、集成自有算法,并在真机上验证新方案。已具备基础运动能力RP1目前支持连续行走、抗外部扰动恢复、跌倒后起身以及人类动作跟踪等基础运动能力。这些能力为具身AI模型开发提供了基础,也减少了团队反复开发底层运动技能的工作量。RP1具备全身控制(WBC)能力,可协调手臂、躯干与腿部,支持动态动作跟踪与姿态调整;同时配套VR遥操作、数据采集与回放、动作重定向等工具。RP1集成了RoboParty自研的PartyOS具身智能系统、UFO无监督强化学习框架与MimicLite动作模仿技术,支持运动技能学习、控制策略开发及更高层应用。此外还提供开放工具链,覆盖数据采集、仿真训练、真机部署与实验验证。标准版与Pro版的规格差异标准版RP1身高约1.3米,具备24个驱动自由度,支持步态、平衡控制及从仿真到真机迁移的研究。Pro版为30个驱动自由度,含2自由度颈部与两条7自由度手臂,支持端到端策略、人机交互及具身AI数据采集研究。上述自由度数量不包含灵巧手。可更换的头部模块与腕部末端执行器支持多种配置,包括自研的RPHand灵巧手。开源范围:从机械结构到学习框架RP1开放机器人本体设计,以及自研ROMOMO关节执行器模块的技术资源,并提供技术文档与研究资料。这些资源共同构成了一个开放开发生态,涵盖机械结构、执行器、运动控制、仿真环境、SDK与训练工具。RP1的底层驱动与控制算法同样完全开源,软件栈延伸至固件、开发工具、仿真资源与机器人学习框架。RoboParty指出,当机器人无法准确执行预设动作时,问题可能出在模型、控制策略、执行器响应或机械结构上;开放的开发生态能让研究者跨这些层级定位问题,并协同优化。RoboParty创始人黄翊表示,具身AI的未来不应由少数封闭系统定义;RP1开放的不只是代码,更希望让研究者真正理解、修改并持续推进机器人能力。当更多团队能在共享的技术底座上创新,整个行业才能走得更远。延续RPO项目的开源路线RP1延续了RoboParty在2026年1月启动的RPO开源项目思路。该项目已公开机械与电气设计资源,以及训练与部署资料,目前GitHub星标数已超过2600。

  • Meta 宣布停止 Quest 2 与 Quest Pro 的功能开发

    2026-11-04

    11月3日,Meta宣布将结束VR头显MetaQuest2与MetaQuestPro的功能开发。在面向开发者的博客中,Meta公布了后续的时间安排。作为终止功能开发的时间点,是操作系统的v2.13版本,以及配套开发套件的v213版本。两者将在2027年3月之前覆盖所有Quest2与QuestPro设备。此后新增的功能与API,将只面向Quest3、Quest3S以及更新的设备。不过,这次更新并不意味着技术支持会立即全部终止。安全更新与重大缺陷修复将以季度为单位持续到2027年底;新应用的提交通道预计在2027年12月关闭。用户手上的设备不会变用户侧的使用环境基本不变:已购买的应用和游戏可照常运行,商店保持开放,Meta表示不会有应用因这次变更被下架。Quest3/3S的跨平台联机,以及通过Link进行的PCVR,也继续可用。既有应用的更新推送维持原样。开发者需要做一次方向选择开发者需要判断后续路线。Meta给出两种方案:一是维持一个兼容v213的单一构建,二是按设备分别构建;选择后者时,主构建可以引入Quest3/3S的新功能。无论哪种方案,实机验证都不可省略。若开发者结束支持会导致用户无法使用内容,则需提前180天发出告知。Meta计划于明年春季推出MetaVRGlasses。面向Quest3/3S开发的应用运行在同一套操作系统与开发套件上,因此可以直接沿用。

  • 头显眼镜对比
    清除所有