VR52——国内最大的VR&AR头戴式眼镜数据库

热门VR眼镜

热门VR眼镜对比

Meta Quest 3S详细参数

AR&MR游戏资讯

更多

PC硬件资讯

更多

Meta Quest 3S详细参数

  • Virtual Desktop 终于支持 USB 有线串流,Quest PC VR 玩家等了太久

    2026-08-07

    VirtualDesktop最新测试版为Quest平台新增了USB有线PC串流支持,这是一项用户呼声极高的功能。多年来,VirtualDesktop一直是独立头显上PCVR游戏的热门选择,但头显与PC之间的连接始终仅限无线方式。无论是VirtualDesktop还是Valve的SteamLink应用,都不支持USB有线连接,有线用户只能退而求其次使用Meta那款稳定性时常欠佳的Link应用,或需要一定折腾成本的ALVR。无线虽好,但不是所有人都能把路由器搬到同一个房间对于使用独立头显进行无线PCVR游戏的场景,理想方案长期是部署一台专用路由器,最好与PC和头显处于同一房间。这一点在Wi-Fi6连接下尤为关键--一旦路由器与设备之间隔着实体墙壁,信号衰减会明显影响体验。然而,对于相当一部分用户而言,这一方案并不现实。家庭路由器往往与游戏空间相隔数个房间,且无法随意移动,这类用户此前只能依赖MetaHorizonLink的有线模式,效果参差不齐。行业并非没有尝试解决这一问题。Meta曾与D-Link合作推出VRAirBridge设备,但该产品自2024年12月起已停止支持。Valve即将推出的SteamFrame头显将附带专用接收器。第三方方案如PrismXR的PuppisS1路由器可以提供专用头显连接,但需要在25美元的VirtualDesktop之外再额外支出90美元。对于不在此困境中的用户来说,"把路由器挪一挪"或"再花钱买个设备"当然轻巧。但最稳妥的前进方向,终究是提供可靠的有线串流支持。根据Valve自家的硬件调查数据,Quest头显占据了SteamVR月活用户的六成以上。可用的连接方案越多,体验下限就越高。如何获取测试版VirtualDesktopQuest测试版1.34.19现已发布。USB功能要求头显系统版本为QuestOSv2.4或更高。Pico和PlayForDreamMR等其他平台的用户需要额外添加USBNCM支持才能使用该功能。Windows端测试版可在此下载,Mac端在此下载。用户还需将头显端的VirtualDesktop应用切换至测试频道:在头显中长按VirtualDesktop图标,进入Settings→ReleaseChannels,选择BETA频道即可。

  • Snap 定档 9 月 16 日:下一代 AR 眼镜 Specs 要正式亮相了

    2026-08-05

    Snap宣布将于9月16日在洛杉矶举办专场活动,聚焦其下一代AR眼镜Specs。Snap联合创始人兼CEOEvanSpiegel将在活动上首次深度展示Specs,演示其如何将AI助手、办公工具、娱乐功能和共享体验融入现实世界,帮助用户在保持"在场"的同时完成创作、连接、学习与事务处理。Snap将此次活动定性为Specs的"launch"发布。不过,设备预购页面上仍标注发货时间为"今年秋季",覆盖美国、英国和法国。这意味着更精确的发货日期大概率会在活动当天公布。2195美元、双骁龙处理器、无需外挂计算模块Specs于今年6月开放预购,定价2195美元。与Snap2024年发布的第五代Specs类似,新设备无需外置计算模块或连接外部设备--眼镜内部集成两颗高通骁龙处理器,一颗专责计算机视觉,另一颗负责运行AR体验(Snap将其称为"Lenses")。活动将于太平洋时间9月16日下午4点开始,支持线上直播观看。到场参会者还有机会成为首批实际上手体验Specs的人。

  • URXR One 众筹爆了:93 克、24 小时破 59 万美元,轻薄 MR 眼镜的需求比想象中猛

    2026-08-05

    UnseenReality旗下首款轻薄混合现实眼镜URXROne昨日上线众筹,24小时内筹款金额突破50万美元。市场对这类产品的饥渴程度,已经用真金白银投了票。URXROne的初始众筹目标仅设定为5万美元--对一款XR硬件项目而言,这个数字确实偏低。但众筹开启几分钟内即告突破,首日24小时后,金额已攀升至超过59万美元,而距离众筹结束还有44天。不是AR眼镜的路子,而是带透视的VR眼镜URXROne的核心定位是呈现传统内容--平面游戏、影视、表格等,通过有线方式连接PC或移动设备。与常见的birdbath光学方案AR眼镜不同,URXROne搭载的是VR显示屏加透视摄像头。用户可以在自建的混合现实环境中或纯虚拟现实模式下查看多块屏幕,得益于内置SLAM追踪系统,设备同时支持3DOF和6DOF两种模式。93克的秘密:微型pancake光学+算力外置轻薄是该产品最大的卖点。整机重量仅93克,部分归功于采用的微型pancake光学方案,搭载双1.03英寸micro-OLED显示屏:分辨率2448×2064,约36PPD(每度像素数),刷新率90Hz,对角线视场角90度(水平约80度×垂直约56度)。设备内置了用于处理追踪和透视视频画面的计算单元,但图形渲染和电池这类"重型"负担则通过线缆外置给PC或Android/iOS移动设备,从而将头显本身做到极致轻量。价格档位与发货时间众筹首批早鸟名额起售价700美元,目前已全部售罄。常规backers档位为800美元/台,众筹结束后将恢复至900美元建议零售价。此外还有双台套装档位,售价1550美元(折合775美元/台)。UnseenReality表示,产品计划于2026年秋季发货。众筹将于9月18日截止。

  • 苹果想给智能眼镜塞进健身功能,Vision Pro 当年没能扛起来的活,眼镜来接?

    2026-08-04

    苹果第一代智能眼镜预计不会搭载健身追踪功能,但近期有消息指出,苹果的终极目标是将"健身"置于其下一个核心产品线的中心位置。据彭博社MarkGurman报道,苹果正在推动未来智能眼镜和XR头显向健康与健身设备方向演进。Gurman提到,苹果最初希望在VisionPro中集成健身技术,设想让AppleFitness+在头显上运行,用户锻炼时通过身体追踪分析动作。但VisionPro最终因重量问题未能胜任,该项目据称已被搁置。智能眼镜接棒:传感器天然具备数据采集条件随着智能眼镜产品线推进,这一局面有望改变。参照AirPods逐步切入医疗领域、演变为临时助听器的路径,苹果同样希望最终将智能眼镜打造成健身设备--眼镜本身就需要搭载一系列传感器,用于记录数据和分析用户动作,这为健身功能提供了天然硬件基础。苹果视觉产品团队近期发布了一则"战略产品设计--健康与健身"方向的招聘信息,该团队负责智能眼镜和XR设备的研发:"苹果视觉产品团队正在寻找一位战略产品设计负责人,协助定义视觉产品线未来在健康、福祉和健身体验方面的方向。该岗位需要在空间计算、可穿戴设备、消费者健康与人类行为的交叉地带,将模糊的机会转化为清晰的第一方产品方向--识别高影响力机会、塑造早期概念、明确应该构建什么,并帮助跨职能团队将这些体验落地。"第一代眼镜未必一步到位,但野心已经很明确Gurman表示,第一代眼镜预计不会直接具备这一层级的健身技术。但可以确定的是,苹果正在认真思考如何让智能眼镜变得更具不可替代性--超越拍照、录视频和充当AI查询入口的定位,向健康与健身场景延伸。

  • 守门员模拟器《CleanSheet Soccer 2》9 月登陆 Quest,PS VR2 独占期结束

    2026-07-31

    Incisiv工作室开发的守门员街机游戏《CleanSheetSoccer2》将于9月17日登陆MetaQuest平台。此前该作仅在PlayStationVR2上发售。与大多数足球游戏追求炫目破门不同,《CleanSheetSoccer2》让玩家站到了球门的另一侧。玩家扮演守门员,在训练任务、模拟比赛和街机风格小游戏中,用双手完成拳击扑救、封堵拦截、空中摘球和折射解围。同步发布的Quest版预告片展示了上述核心玩法。PSVR2版已获好评,"专注且意外的真实"该作于今年早些时候在PlayStationVR2平台首发。此前评测认为,这是一款"目标明确、节奏利落、且意外地还原了真实守门体验的VR游戏,与VR媒介高度契合"。近期PSVR2版本推送的"交互式教练更新"进一步丰富了内容深度。更新引入了教练对话系统,可持续追踪玩家表现数据,提供AI驱动的反馈,为针对性训练提供建议并引导玩家推进职业生涯。每位教练还拥有独立的人格特质与执教风格。《CleanSheetSoccer2》目前在PlayStationVR2平台售价34.99美元,MetaQuest版将于9月上线,现已可在Meta商店中加入愿望单。

  • 头显眼镜对比
    清除所有