一位软件工程师成功让PlayStation VR2的眼动追踪功能在PC上运行,不过他们提醒目前该项目仍处于“非常初步”的阶段,并且缺少校准功能。
该开发者现用的网名是whatdahopper,他通过Bnuuy Solutions将自己开发的软件开源发布。三年前,他首次公开发布了名为OculusKiller的VR工具,这款工具能够让Quest Link直接加载到SteamVR中,跳过Oculus Dash。最近,他又专注于ReLinked VR和OculusWRP这两个项目,旨在帮助用户完全摆脱对Meta Quest Link PC软件的依赖。
现在,他的最新项目致力于将PlayStation VR2的眼动追踪功能移植到PC平台。需要注意的是,尽管PS VR2可以通过索尼官方的SteamVR驱动支持PC上的VR应用,但在PC平台上,该头显目前还缺乏一些亮点功能,比如眼动追踪、HDR、头显震动以及自适应扳机键等功能,虽然Cactus Cowboy的开发者早在九月就解决了扳机键的问题。
正如上面所提到的,whatdahopper今天分享了首个已知视频,展示了PlayStation VR2眼动追踪在PC上的实际效果,证明了他的逆向工程工作。他还提到正在测试是否存在斜视问题。
他计划将这个解决方案作为索尼官方PS VR2 SteamVR驱动的一个免费开源mod发布,命名为DriverEx,并称整个PS VR2逆向工程项目为PSVR2Toolbox。
然而,他也指出这项工作仍然处于非常初级的阶段,而且目前还没有校准功能,这会影响准确性。即便如此,他还是希望能够实现校准功能,而能够开始运作已经是一个不错的开端了。
目前,除非能找到价格合理的二手Quest Pro、Pimax Crystal或Varjo Aero,否则带有眼动追踪功能的PC VR头显的价格通常超过2000美元。即便是即将于六月推出的Bigscreen Beyond 2e,如果配有基站的话,也会花费超过1200美元,甚至高达1500美元以上;而Pimax Crystal Super的价格大约在1800美元左右。
如果whatdahopper能够使PS VR2的眼动追踪功能以良好的准确性和可靠性运行,那么这款头显将成为低于500美元(400美元加上适配器和电缆)的PC眼动追踪VR选项,比以往任何时候都更加经济实惠。
除了能够在VRChat中增强虚拟形象的眼神交流来提升社交体验外,眼动追踪还可以用于支持的游戏中的焦点渲染技术,从而提高性能表现。这种额外的性能可以用来更流畅地运行高要求的游戏体验,或者在已经达到帧率标准的情况下以更高的分辨率进行渲染。战斗飞行模拟游戏DCS已经支持基于眼动追踪的焦点渲染技术,微软飞行模拟2024也正在当前的测试版本中加入这一功能。
尽管whatdahopper表示会免费并开源发布此解决方案,但他也为希望提供财务支持的人提供了Patreon订阅选项。
我们将继续关注whatdahopper在PS VR2眼动追踪方面的进展,并在解决方案可公开下载使用时第一时间为您带来消息。
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