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  • Meta新推本地化Hyperscape:在家门口“开门迎客”的VR社交实验

    2025-11-28 09:37:26

    Meta上周开始向Quest用户推送HorizonHyperscape技术的重大更新,允许用户将现实空间扫描后生成为非公开的HorizonWorlds场景,并邀请他人以Meta虚拟形象"登门拜访"。这一功能标志着Meta正从早期依赖云端串流的单人体验,转向支持多人共处的本地端实时渲染社交场景。目前,该功能已在Quest3与Quest3S上实现设备端渲染,最多支持8人同时进入同一空间。同时,通过手机端的MetaHorizonApp,移动用户也能加入访问--真正实现了跨终端的空间共享。画质妥协下的临场感突破与此前基于云串流的旧版Hyperscape相比,新版在画质上有所退步。测试显示,渲染分辨率明显降低,远处物体出现可见的像素化与锯齿;高斯点阵(Gaussiansplat)密度也有所削减,导致部分细节模糊,例如纹理边缘或小型装饰物的轮廓不再清晰。即便如此,在实际体验中,用户仍能辨识出极为细微的现实元素--比如墙上旅行纪念徽章上的地名文字。这种"熟悉空间的高度还原"带来的存在感冲击甚至超越了画质限制:有体验者在办公室佩戴头显"走进"自己刚扫描的家中厨房时,下意识迈步穿越虚拟灶台,结果一头撞上真实墙壁。对于一位拥有十余年位置追踪VR使用经验的资深用户而言,这种"虚实混淆"的错觉本应早已消失,却在此刻重现,足见即使在当前画质受限的情况下,Hyperscape对熟识环境的重建仍具备极强的心理真实感。平民硬件上的空间计算奇迹值得强调的是,上述体验运行于2023年发布的中端移动芯片(XR2Gen2),而下一代XR2Gen3芯片预计将于明年推出,有望显著提升渲染精度与帧率稳定性。在一台售价低至1600元的VR眼镜上,实现对真实空间的快速扫描、共享与多人共访,已是空间计算领域的一项重要里程碑。不过需注意,Meta目前仍在分阶段推送此次Hyperscape社交更新。若用户在未收到更新前完成扫描,该场景将无法被分享或访问。一旦获得更新,建议立即尝试--这不仅是技术尝鲜,更是对未来"数字家园"社交形态的一次预演。

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