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  • 迪卡侬在购物应用中运用Apple增强现实技术

    2025-01-22 10:56:07

    本周,体育零售巨头迪卡侬最近重点介绍了如何利用AppleiOSRealityCapture技术,为使用其智能手机应用程序的购物者提供产品的增强3D可视化效果。借助这项新功能,迪卡侬客户可以在购买前将产品的数字版本放在家中。该服务让用户能够通过iOS摄像头观察增强现实效果来查看产品的外观,并将其置于周围的世界中。智能手机日益成为增强现实市场的驱动力;全球大多数人都拥有智能手机,因此可以使用精简版AR服务。应用从智能手机开始;越多的人开始在智能手机上使用AR集成,普通受众就越能接触到更高级的AR版本,从而拓展更广泛的XR市场。从建筑到零售和电子商务,最近的迪卡侬案例等用例展示了当今企业如何利用AR技术。他们正在开启一段更为广泛的长途旅程,让更复杂的沉浸式技术成为买家旅程和其他最终用户不可或缺的一部分。有关迪卡侬AR集成的更多信息Decathlon智能手机应用程序使用Apple对象捕获功能将RR2K运动鞋和其他运动服等产品的交互式AR模型放置在空间环境中。据Decathlon技术负责人称,新的AR功能将通过沉浸式购物体验推动更明智的购买决策。用户无需离开智能手机应用程序即可访问此可视化。此功能目前仅适用于法国和比利时用户的AppleiOS设备。尚未确认其他地区是否可用。与此同时,沃尔玛、Shopify和亚马逊等其他国际购物和零售集团也在尝试智能手机。智能手机AR采用率如今,许多企业都在使用沉浸式技术,而无需依赖耳机。智能手机和平板电脑提供了令人难以置信的功能,为品牌和工作场所提供增强现实和沉浸式服务。智能手机是一种功能强大的工具,随处可见,全球普及率远高于头戴式耳机。由于硬件格局不断发展,品牌所有者不愿意为特定设备创建解决方案。因此,跨设备兼容性至关重要,因为它可以涵盖支持在一系列设备(而不仅仅是可穿戴设备)上运行的AR服务的服务。利用云技术还可以实现跨多种设备的无缝体验。客户可能会使用iPad或笔记本电脑,因此品牌必须考虑如何在各种渠道扩展其解决方案。随着AR影响力的不断扩大,终端设备和用例也将不断增长。为了充分利用这一市场,那些认识到XR在移动设备上潜力的公司可能会获得开启未来商业创新的钥匙。

  • Meta 和 Plessey 宣布推出超亮、高效能的红色 MicroLED:实现全天候 AR 的重要组成部分

    2025-01-17 12:04:10

    Meta在2020年宣布与英国AR显示器制造商Plessey合作,后者将为Meta提供多年的AR显示技术。如今,两家公司宣布,他们已开发出被称为"世界上最亮"的红色MicroLED显示器,用于AR眼镜。Plessey和Meta表示,这款新的红色MicroLED显示器能够在高分辨率(<5um)下提供高达6,000,000尼特的亮度,同时具有超低功耗,他们希望这一技术能够克服制造全天候AR眼镜的技术难题,这些眼镜需要小巧、明亮且节能的显示屏,以便在阳光直射下仍能保持可见。蓝色GaNMicroLED通常更高效且更亮,而绿色GaNMicroLED的效率略低于蓝色,但通常比红色更高效。为了创造出全色彩的高性能AR显示器,需要平衡这三种颜色,因此红色的输出成为限制因素。Plessey的首席执行官KeithStrickland博士表示:"凭借世界上最亮的红色MicroLED显示器,我们离将AR眼镜变为主流现实又近了一大步。"他称这是"AR技术发展的重大突破"。Meta的OrionAR眼镜原型|图片由Meta提供MetaRealityLabs显示与光学副总裁JasonHartlove表示:"我们正在打造人类连接的未来以及实现这一目标的技术。这类突破对于打造能够帮助人们更加专注、更加自信地融入世界的AR眼镜至关重要,并且这种眼镜的外形设计让人们在佩戴时感到舒适。我们与Plessey的合作推动了过去技术的边界,这仅仅是开始--未来开始变得充满希望。"作为长期商业协议的一部分,Plessey表示,它将继续与Meta合作,专注于支持原型开发和XR类别潜在新技术的制造运营。这紧随Meta在去年九月发布的AR眼镜原型Orion之后。Orion具有70度的视场角、碳化硅波导、定制硅、MicroLED投影仪、用于手部追踪的腕部肌电图(EMG)带以及一个可放入口袋的外部无线计算单元。尽管Meta不打算立即商业化Orion,但在Connect2024发布后,Meta首席技术官兼RealityLabs负责人AndrewBosworth表示,公司计划在2030年之前推出其AR消费者技术,并表示目标是让其"至少在手机和笔记本电脑领域变得可负担和可接近"。

  • MeetKai与ThinkAR合作,扩大基于AI的专业沉浸式平台规模

    2025-01-14 10:16:03

    AI热潮在2025年依然强劲,而AR似乎在这一过程中扮演着重要角色。从NVIDIA到Meta,AI和XR可能会成为同样快速发展的技术,随着AI领域的不断扩展,XR硬件和软件也将达到其最大潜力。上周,在CES2025展会上,MeetKai展示了与ThinkAR的合作,强调了各行业专业人士如何部署AI支持的AR解决方案,以期推动一波新的沉浸式可穿戴应用案例的诞生。MeetKai的首席执行官兼联合创始人JamesKaplan指出,该公司致力于"打破技术壁垒并创造切实的影响"。Kaplan还补充道:"今年在CES,我们展示了AI如何既创新又包容,从通过生动的培训平台转变教育,到让增强现实技术对每个人都能触及。这些进展不仅仅是未来主义的概念--它们是实用的、以用户为中心的工具,重新定义了我们生活、工作和连接的方式。"为专业人士扩展AI驱动的AR 在CES2025上,MeetKai和ThinkAR展示了在沉浸式可穿戴设备方面的进展,向客户提供定制的AR工具。特别地,这两家公司与佛罗里达州立大学合作,推出了一个AI驱动的沉浸式教育平台,并与CharlamagnethaGod合作,打造了一款沉浸式娱乐体验。此次展示恰逢ThinkAR和MeetKai进入战略合作伙伴关系,旨在扩大AI软件平台在可穿戴设备上的应用,包括AR智能眼镜。两家公司表示,合作将推出新兴的AI驱动XR服务,旨在辅助日常生活和工作,例如搜索功能、数字双胞胎以及智能AI工具。佛罗里达州立大学副校长兼首席信息官JonathanFozard表示:"在佛罗里达州立大学(FSU),我们在创新研究方面处于领先地位,并投资于支持学生成功的变革性技术解决方案。嵌入式AI环境使学习者能够沉浸在现实场景中,实践技能,培养面向未来的劳动力。"佛罗里达州立大学社会工作学院的技术专家们创建了一个AI驱动的虚拟培训平台,帮助为明日的社会服务工作者做好现场实践准备。CES2025充满了新公告和新技术,NVIDIA和Apple等公司在此次活动中展现了强劲的实力。

  • 哪种技术将会占据上风:VR、MR 还是 AR?

    2025-01-13 22:12:35

    头显的未来是怎样的:VR、MR还是AR?这是我们经常思考的问题。为了回答这个问题,首先要定义以下术语:VR虚拟现实:你戴上耳机或眼镜,只能看到不透明屏幕上显示的虚拟环境,而看不到现实世界。MR混合现实:您戴上耳机或眼镜,在不透明的屏幕上看到虚拟和物理元素的混合,并通过透传显示现实世界。AR增强现实:您戴上带有透明光学元件(塑料、玻璃、碳化硅)的耳机或眼镜,就能看到覆盖有上下文相关的数字元素或全息图的现实世界。这些技术都不代表未来。VR、MR和AR代表了不同类型的面部计算机,它们将以各种混合体和外形共存,有些甚至没有显示器,比如雷朋Meta智能眼镜。如果科技行业能够成功将成熟的AR眼镜推向市场,并让人们愿意在公共场合佩戴,那么这种面部计算机很可能会取得最大的成功,因为它更适合全天使用,并且可能具有许多实际应用。但这并不意味着VR和MR头戴设备会消失。由于其尺寸更大,即能够容纳更多技术,它们具有AR眼镜无法实现或实现效果较差的自身优势和用例。将来纯VR设备将变得越来越少见,取而代之的是支持VR和MR的MR头戴式耳机和眼镜。在这两者之间,还会有许多其他类型的面部计算机,我们目前还不知道。

  • 2025 年三星/Meta Ray-Ban AR 智能眼镜大赛拉开帷幕

    2025-01-05 11:39:14

    去年对于XR来说是忙碌的一年。AvidXRToday的读者一定非常熟悉2024年的重大XR时刻,包括MR耳机、数字孪生、AppleVisionPro、Orion等;然而,这些时刻正在成为历史,而明天的创新将大步迈进。2024年,人工智能浪潮主导了新兴技术领域,超越了许多XR技术雄心。新一代人工智能产品出现,或者该技术在现有服务中变得司空见惯。另一方面,2024年,对AR智能眼镜的投资也开始出现,为许多支持者所声称的下一个智能手机时刻奠定了基础。AR智能眼镜领导者普遍表示,可穿戴技术有潜力让用户与RT3D内容进行交互、根据周围环境利用AI以及免提与他人交流,从而有可能开创下一种人机交互形式。许多供应商都试图在这个看似繁荣的AR智能眼镜市场中分一杯羹。2024年,Meta通过与EssilorLuxottica的合作,突出了其相关成功,明确了其承诺;另一方面,三星花了一年时间用XR设备吸引观众,与Meta和其他公司竞争,虽然该设备尚未上市,但三星似乎已准备好在2025年推出该产品。另一方面,必须注意的是,XREAL、Vuzix和ReoNeo等公司正在努力打造适用于广泛消费者用例的智能眼镜。虽然上述增强现实智能手机时刻的到来仍需很多年,但第一家开创先例并为该技术创造第一波重大炒作和采用浪潮的公司将成为领跑者,并在边缘消费者眼中被视为创新者。对于企业而言,AR智能眼镜也正在构建坚实的基础,RealWear等公司已部署智能可穿戴设备,以帮助应对要求苛刻的专业环境。此外,MDM和XRaaS解决方案等配套产品为智能眼镜在企业中的应用奠定了基础。此外,虽然AR已经在企业中找到了利基用例,但如果AR智能眼镜在消费智能手机领域取得成功,那么就像过去几年的iPhone和Andriod设备一样,决策者将开始问:"我们公司如何使用这项新技术来优化运营并节省资金?"为了实现这些愿景,需要AR技术领域的领导者愿意投入时间和资金来确保这一未来。在2025年,Meta和三星似乎已经在新年伊始就准备在这场竞争中夺得头把交椅。Meta提升雷朋智能眼镜的显示能力2025年伊始,Meta似乎对AR智能眼镜抱有远大的期望。目前,有关其雷朋智能眼镜的传言四起,称这款入门级可穿戴设备将比最初预期的更早获得AR平视显示屏。虽然雷朋可穿戴设备在技术上与许多人认为的真正的AR智能眼镜产品相差甚远,但这款消费设备似乎已证明是AI集成、精简版AR可视化和空间识别等功能的成功试验台。例如,Meta去年重点介绍的Orion设备展示了成熟的AR可穿戴设备的能力,包括根深蒂固的人工智能功能和对高级3D增强显示的支持。Meta自己称Orion为时间机器,展示了智能眼镜的未来。精简版雷朋产品让早期采用者今天就能体验到未来的发展。不过,由于雷朋(Ray-Ban)刚刚获得可用于众多地区的AI集成,Meta可能会凭借其雷朋产品更进一步。据英国《金融时报》报道,Meta计划为雷朋眼镜引入AR抬头显示可视化功能。有报道称,Meta将于2025年推出新一代眼镜,其中将包含一个小型镜头内屏幕,用于显示更先进的增强视觉效果。关于下一代雷朋智能眼镜的细节很少,因为Meta尚未触及该主题。据报道,新款雷朋将于2025年上市,让可访问的消费者AR技术更接近Orion的愿景。如果Meta今年确实推出下一代智能眼镜,它很可能会跟随MetaConnect推出其新技术。2024年,Meta发布了新款MR耳机和最新款RayBan智能眼镜。2025年的新产品可能要等到前几代设备问世一段时间后才会上市,这使得公司能够在2025年学习并优化其产品组合。三星会在2025年进入AR可穿戴设备市场吗?2024年,三星明确承诺开发XR可穿戴设备以加入其Galaxy生态系统。这对三星的沉浸式技术目标来说是一个巨大的好处,因为它为任何未来的XR设备提供了Galaxy硬件和软件的支持基础。虽然细节不多,但三星的热情显而易见。2025年,XR市场可能会收到更多信息,也许三星XR产品还会首次亮相。91mobiles的专家发现了一些新信息,这些信息可以为该公司即将推出的沉浸式设备的未来提供重要见解。在三星的新专利申请中,该公司强调了其对智能眼镜设备的研发,该设备包括内置麦克风和扬声器,这可能表明其具有与MetaRay-Ban类似的功能,例如媒体播放、语音控制和远程通信。该设备特别希望通过增加功能来优化语音输入集成,以减少用户在旅途中使用该设备时可能遇到的二手界面(例如电力线干扰)引起的扬声器噪音。此外,三星最近的专利指出,该设备将包含一个触摸传感器,以提供更多用户输入选项。专利并不能全面展现一款设备上市后会变成什么样子;然而,结合三星即将推出的设备的先前证据,我们可以大致了解这款设备的情况,并可能为Meta的智能眼镜竞赛带来一个有利可图的选择。去年年底,AndroidXR推出了XR操作系统,并首次展示了三星的耳机。三星的XR耳机代号为"ProjectMoohan",将于明年上市。虽然ProjectMoohan的功能仍处于推测阶段,但预计AI将在该设备中发挥重要作用。作为AndroidXR公告的一部分,谷歌强调了GeminiAI助手在创造与耳机及其可视化交互的新机会方面发挥的关键作用。谷歌还强调,由于其熟悉的Android基础,XR操作系统可以支持各种现有的手机和平板电脑应用程序以及专门构建的AndroidXR内容。这一发展解决了更广泛的XR采用过程中的一个重大障碍:用户需要访问各种应用程序和引人注目的服务,以鼓励他们投资XR设备。2025年智能眼镜的未来仍然充满不确定性,但随着今年有更多产品问世,供应商们都希望在2024年的基础上再接再厉。

  • RayNeo Air 2S 评测:简单、灵活且价格实惠的AR眼镜

    2025-01-02 16:02:05

    RayNeoAir2S评测:迟到的评价,但值得一看简单、灵活且实惠的AR眼镜坦白说,我对RayNeoAir2S的评测有些姗姗来迟。此时此刻,这款在去年我评测过的RayNeoAir2基础上改进的眼镜已经收到了不少褒贬不一的反馈。一些人认为,与竞争对手的产品相比,RayNeoAir2S的表现并不出色。我能理解这种观点,尤其是像XReal这样的创新者推出了他们新的"ONE系列"眼镜(在我看来非常棒)。与一些竞争产品相比,RayNeoAir2S确实显得相对基础,它们主要是智能视频眼镜。不过,Air2S也因其超亮的大虚拟屏幕、高质量音频和令人印象深刻的价格优势而获得了许多正面评价。这些眼镜甚至在2024年的亚马逊PrimeDay上成为最畅销的AR眼镜。那么,RayNeoAir2S是否值得购买呢?我终于有机会对其进行测试以找出答案。快速评价:优点与缺点总体而言,正如前所述,RayNeoAir2S并非我见过的最先进的智能眼镜。它们不能像某些替代品那样提供完整的"增强现实"体验。基本上,它们只是允许您通过将眼镜连接到智能手机或其他设备,在眼前投射一个虚拟屏幕。然而,这些眼镜提供的超大且明亮的虚拟屏幕非常适合各种用户。您可以享受高保真度的视频观看体验,或者在工作中用虚拟屏幕代替多个显示器和笔记本电脑屏幕。与之前的"Air2"版本相比,新款眼镜在佩戴舒适性上有显著提升,图像边缘模糊减少,并且提供了更多的调节选项。此外,这些可穿戴设备的音质也相当不错--这在我测试其他AR眼镜时并不常见。优点:-出色的120HzMicro-OLED显示屏-音质细腻且音量控制优秀-可轻松连接任何USB-C设备-轻便、符合人体工程学设计,佩戴舒适-物理按键操作简便缺点:-没有瞳距(IPD)调整选项-图像边缘仍然略显模糊-没有集成AI或摄像功能RayNeoAir2S总览与规格经过一段时间的使用,我发现RayNeo在产品类型上保持了一贯性。与其他尝试加入AI助手或空间计算能力的智能眼镜厂商不同,RayNeo专注于为现有设备充当虚拟投影仪的眼镜。换句话说,RayNeo生产的"显示眼镜"可以连接到另一台机器(如智能手机或电脑),以"镜像"其屏幕。虽然这些眼镜可能不是革命性的,但它们适用于多种用途,特别是在创造高质量显示体验方面,RayNeo表现出色。RayNeoAir2S提供了我见过的最佳显示效果之一。您可以使用它们创建一个悬浮在眼前的201英寸屏幕(大约6米的距离)。还有2D和3D模式可以选择,分辨率分别为1920x1080和3840x1080。以下是具体的技术规格:-扬声器:4个超级线性扬声器-重量:78克-刷新率:60Hz和120Hz-视场角:45度-连接方式:USB-C-传感器:陀螺仪、加速度计和接近传感器-像素密度(PPD):49-光学系统:鸟浴式(birdbath)-图像尺寸:201英寸-亮度:最高5000尼特RayNeoAir2S设计与舒适性首先来看一下设计。从风格角度来看,这些眼镜不会给人留下深刻印象。它们不像Meta的Ray-Ban那样时尚,也不像普通太阳镜。您得到的是一个黑色塑料块,没有真正的"框架"设计。幸运的是,如果您不太在意外观,Air2S在舒适性方面表现良好。78克的重量虽然比一些眼镜略重,但并不会导致长时间佩戴时感到不适。公司还精心调整了眼镜的重量分布,减少了鼻梁和耳朵周围的压迫感。与之前的Air2相比,这些眼镜更具可调节性。例如,可以在耳部和鼻垫周围调整9个不同的元素,使眼镜更贴合面部特征。我希望能更多地调整屏幕位置。虽然可以稍微倾斜镜片,但难以进行大幅调整。此外,也没有像RokidMax那样的瞳距(IPD)调整选项。如果您平时佩戴眼镜,那么您需要额外花费125美元购买一副定制的处方镜片。这些镜片通过磁铁固定在眼镜的眉框上,这可能会让眼镜显得稍微笨重一些。显示屏:清晰度与亮度从显示效果来看,RayNeoAir2S眼镜给人留下了深刻的印象。虽然这里不会提供完全沉浸式的AR体验(如前所述),但阅读虚拟文档中的文本或观看201英寸屏幕上的视频毫无问题。这款眼镜配备了两个1080pMicro-OLED显示屏(每只眼睛一个),图像从眼镜的眉框向下投射到倾斜的镜片上供您观看。这意味着您的视野不会被"完全占据"。您仍然可以轻松看到周围的情况,尽管屏幕比许多其他显示眼镜提供的要大得多。虚拟显示的实际大小可能对某些用户来说是优点,也可能成为缺点,具体取决于个人喜好。虽然它非常适合娱乐用途--在某种程度上,我发现它对于我的眼睛来说稍微过大了。此外,尽管相比前一代产品边缘模糊的问题有所改善,但焦点丢失仍然是一个问题。不过,亮度表现非常出色,最高可达5,000尼特(远超市场上大多数竞品)。您可以根据需要通过眼镜侧面的按钮在十个不同的亮度级别之间切换。此外,还有多种"模式"可供选择,例如增强饱和度的鲜艳模式和减少蓝光的柔和模式。您甚至可以通过RayNeo应用程序尝试不同的视觉设置。刷新率也非常优秀,范围从60Hz到120Hz。显然,更高的刷新率会更快消耗电池--但如果追求卓越的清晰度,这可能是值得的。RayNeoAir2S音频:一大卖点如果您读过我之前写的AR眼镜评测,您可能知道我通常会对音频有些抱怨。很少有公司在智能眼镜上能提供出色的音频清晰度--这可能是因为他们使用的扬声器尺寸有限。然而,RayNeoAir2S眼镜的表现超出了我的预期。每个镜腿中部(靠近耳朵的位置)有两个线性扬声器,一个朝下发声,另一个朝上发声,提供了更加均衡的声音体验。这种独特的扬声器设计还意味着您可以从这些眼镜中获得比大多数替代品更多的音量。整体声音景观清晰、丰富,并且实际上具有比预期更多的"低音"。我特别喜欢内置的"耳语模式",它提供了声学相位抵消功能,有助于减少声音泄漏。例如,如果您使用眼镜打电话给同事而不希望周围的人都听到对方说什么,Air2S眼镜将为您提供更多隐私。性能与易用性正如前面提到的,由于RayNeoAir2S主要是"显示"眼镜,因此它们不提供很多高级功能。没有内置摄像头用于捕捉内容,也没有AI助手帮助您做笔记或翻译语音。Air2S基本上将任何现有显示器转换为更大的虚拟显示器,悬浮在您的眼前。幸运的是,它们在这方面做得非常好。您可以使用USB-C电缆将眼镜连接到几乎任何设备。如果需要连接依赖HDMI端口的设备,则需要适配器。我用Air2S眼镜连接了一台Windows11笔记本电脑和我的iPhone14(通过适配器),两者都能立即检测到眼镜,并顺利流媒体内容。总体而言,这些眼镜相对容易使用。您可以通过RayNeo应用程序调整设置,也可以使用眼镜上的物理按钮。每个镜腿都有一个用于调节音量和亮度的按钮,还有一个方便的菜单按钮,可以快速切换"耳语模式"、更改显示颜色模式或调整刷新率。一切都运行得相当顺畅。但似乎RayNeoAir2S更侧重于"娱乐"而非工作应用。我在使用Windows应用程序进行多任务处理时遇到了一些困难。TCLMirrorStudio软件可以在屏幕上显示多个Windows应用程序窗口,但您无法调整应用程序窗口的距离或角度,光标控制也略显笨拙。目前还没有适用于MacOS的应用兼容性。但是,当眼镜连接到Mac电脑时,您可以使用眼镜上的按钮控制某些功能。RayNeoAir2S:必备配件我已经提到了一个主要的RayNeoAir2S眼镜配件(即处方镜片)。然而,最令人印象深刻(或许也是必不可少)的配件莫过于"PocketTV"。这个价值100美元的设备名副其实,它是一个由GoogleTV驱动的便携式电视。当它连接到您的眼镜时,您可以即时访问一系列Google批准的娱乐应用程序,包括PrimeVideo、Disney+和YouTube等。除了免除将眼镜插入电视屏幕或电脑的麻烦外,PocketTV还提供了其他好处。它允许您访问眼镜的各种设置。您可以使用它来放大或缩小、调整屏幕大小并尝试不同设置。此外,PocketTV支持MicroSD卡,让您可以直接将媒体加载到设备上,这对于担心流媒体延迟的人来说是个理想的选择。该设备甚至有自己的电池,因此您可以在使用时为手机或其他设备充电。除了PocketTV之外,还有一些其他值得探索的配件。例如,JoyDock支持NintendoSwitch的显示直通功能。还有专门的适配器(如前所述),可以将眼镜连接到非USB设备。RayNeoAir2S眼镜:最终评价总的来说,RayNeoAir2S眼镜很简单。它们不会通过前沿的空间计算和多任务处理能力改变您的生活。也不会提供便捷的方式捕捉视频或在移动中与AI助手互动。但我认为,这款眼镜在其设计目标上表现得非常出色。如果您正在寻找一种舒适且直观的方法来创建一个"超大"的虚拟屏幕(可以从几乎所有设备镜像),那么这可能是适合您的眼镜。它们易于使用,虚拟屏幕的视觉质量非常好,而且RayNeoAir2S眼镜几乎可以与任何设备兼容(特别是如果您拥有正确的配件)。它们还具有极高的性价比。以大约400美元的价格,这些眼镜比XRealAir2Pros和ViturePro眼镜等选项便宜得多。总之,我认为这些眼镜有趣、可靠且经济实惠。但它们可能并不适合所有人。我更推荐给那些寻找新颖方式享受娱乐的人,而不是寻求提高工作效率的企业用户。

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