Tag:VR爆款

  • 《UG》爆火Quest:14小时人均游玩时长、95%时间霸榜第一,这只“虚拟恐龙”如何逆袭VR市场?

    2026-01-21 08:48:06

    在VR行业频传工作室裁员与关闭的阴云下,一款名为《UG》的免费多人VR游戏却悄然成为Quest平台的现象级爆款。上线不到半年,它不仅用户评分高达4.9/5(超24.5万条评价),稳居MetaHorizon商店榜首,更在收入上频频超越《GorillaTag》等老牌顶流--开发者透露,自发布以来,《UG》约95%的时间占据周销榜第一名。数据惊人:14小时人均游玩,ARPU达14美元据开发团队Continuum联合创始人兼主策MichaelMurdock向RoadtoVR透露:累计独立玩家达120万;日均活跃用户超10万,峰值同时在线达4万;玩家平均游玩时长已突破14小时,日均接近1小时,高峰时段甚至逼近2小时;每用户平均收入(ARPU),是其前作《MonkeyDoo》的近20倍。这一表现远超团队预期。"我们从未想过留存和时长能达到这种水平,"Murdock坦言。"恐龙版宝可梦+GorillaTag":精准踩中年轻玩家喜好《UG》的核心玩法融合了当下Quest最成功的元素:免费游玩+社交多人+手臂移动(arm-basedlocomotion);玩家可孵化、养育、骑乘、交易并携恐龙冒险,形成强情感联结与收集驱动力。灵感源自主创童年对《侏罗纪公园》的痴迷与《宝可梦》的收集情结,团队还深入研究了Roblox热门游戏《AdoptMe!》的宠物养成与交易机制。"我们没有试图从零发明,而是把已被验证的玩法用VR重新演绎。"小团队大爆发:来自竞品工作室的战略投资令人意外的是,《UG》的早期资金竟来自其"竞争对手"--另一款热门Quest游戏《Yeeps》的开发商TrassGames。这笔六位数投资以收入分成形式达成,未涉及股权或IP转让。"我们和Trass都没有'零和思维',"Murdock解释,"他们全力做《Yeeps》,同时也希望支持另一个优质VR项目。每周我们都会同步策略,目前看来是双赢--市场并未被蚕食,反而共同做大。"快速迭代:EarlyAccess模式成关键《UG》于2025年8月以抢先体验形式上线,开发周期仅8个月。团队坦承初期版本存在瑕疵,但通过每周更新+紧密社区反馈,快速打磨体验。近期已加入飞行恐龙与空中Boss战,未来还将推出:恐龙训练系统水生恐龙与游泳玩法PvP竞技场更多新物种与地图扩展正式版预计将于2026年下半年发布,目标是打造一个"更平衡、更精致、内容更丰富的长线服务型世界"。行业启示:VR的未来属于社交、免费与年轻化《UG》的成功并非孤例,而是Meta早在2025年初就向开发者传递的信号的印证:Quest主力用户已转向更年轻的群体,他们偏好免费、社交、可长期互动的多人体验,而非高成本单机叙事。在Premium单机VR日渐式微的今天,《UG》用一只会飞的虚拟恐龙证明--只要抓住核心乐趣与社区运营,小团队依然能在VR红海中掀起巨浪。

  • 共 1 条1/11

    热门资讯