由芬兰开发商ZaibatsuInteractive打造的免费多人竞速游戏《BoomKarts》正式登陆MetaQuest全系设备(包括Quest2、Pro、3与3S),并支持与iOS和Android移动端玩家跨平台联机对战。这款街机风格的卡丁车竞速游戏,如今以VR形态回归,带来更沉浸的道具乱斗体验。在《BoomKartsVR》中,玩家将使用各种搞笑道具攻击对手、躲避陷阱、穿越障碍,在高速竞速中干扰甚至"陷害"好友,争夺赛道冠军。游戏延续了移动端的核心玩法,同时针对VR平台新增多项功能。新增内容与社交系统强化VR体验相比移动版,《BoomKartsVR》不仅保留了原有的排位联赛、冒险模式与任务系统,还引入了专属的"影院模式",让玩家能在虚拟环境中以大屏视角观赛或休闲游玩。角色与卡丁车均可通过外观皮肤和性能升级进行深度自定义。此外,游戏内置独立好友列表与"车队"系统--加入车队后,成员可共同解锁奖励、升级部件与限定道具,增强长期游玩动力。操作方面,游戏全面适配MetaTouch控制器,支持单手或双手操控方案,同时也兼容USB有线手柄,兼顾不同玩家的操作偏好。目前,《BoomKarts》已同步上线Quest、iOS与Android平台,免费下载,即刻开启跨端卡丁车混战。
由英国独立工作室CardboardSword开发的休闲VR驾驶模拟游戏《Transmission:Shortwave》(暂译:《短波传输》)现已登陆MetaQuest平台,售价4.99美元,为该工作室首款VR游戏作品。游戏设定在一个架空的1990年代英国,融合了复古科技与英式幽默。玩家将扮演快递公司ParcelPal的一名送货员,在充满怀旧气息的英伦乡村与小镇间,按照自己的节奏完成包裹投递任务。一场轻松的驾驶漫游驾驶体验高度自由:玩家可选择是否使用手动换挡、手刹和转向灯等拟真操作,也可完全简化流程,专注于风景与节奏。随着任务推进,还能逐步解锁不同车型与车身颜色,自定义专属快递座驾。作为一款轻量级VR休闲游戏,《Transmission:Shortwave》不追求速度与对抗,而是提供一段可以"慢下来"的虚拟公路时光--适合想放松、兜风、顺便听点老派电子乐的玩家。目前,该游戏为MetaQuest平台独占,已在QuestStore上线。
由独立工作室KMonkeyGames开发的开放世界VR冒险游戏《AmongGiants》(暂译:《巨像之间》)将于2026年第一季度登陆MetaQuest3与Quest3S。这款由单人开发者主导的作品,明显受到《旺达与巨像》和《塞尔达传说:旷野之息》的启发,试图在虚拟现实中复刻那种孤寂、壮阔又充满探索欲的史诗感。玩家将扮演主角Erya,踏入一片面积达25平方公里的废土世界,这里曾是人类文明的家园,如今却只剩下沉睡的古代巨人与神秘的外星文字遗迹。你的任务不仅是穿越荒原、解码失落语言,更要追踪并"狩猎"这些庞然巨物--通过提取它们临终前的记忆,逐步揭开人类文明覆灭的真相。陪伴、坐骑与多样移动方式构建沉浸旅程旅途中,Erya并非孤身一人。她身边有一位名为R-011的微型机器人伙伴,提供辅助与互动;同时还能通过号角随时召唤一匹可骑乘的马,大幅提升野外探索效率。除了地面驰骋,《AmongGiants》还融合了多种立体化移动机制:利用滑翔翼穿越峡谷;借助抓钩攀爬悬崖峭壁;潜入水下探索隐藏区域。战斗方面,Erya主武器为弓箭,此外还可拾取多种不可重复装填的特殊武器应对不同敌人。据开发者透露,游戏中将出现10余种敌对单位,从机械守卫到传说中的"巨骸死亡蠕虫",挑战层层升级。动态环境系统强化生存沉浸感游戏内置完整的昼夜循环与动态天气系统。玩家需在暴雨中保持方向、于暴风雪里寻找庇护,或在烈日炙烤的沙漠中规划行进路线。这种对自然环境的真实模拟,进一步放大了探索的紧张感与孤独氛围。目前,《AmongGiants》已确认登陆Quest3与3S,MetaHorizonStore页面亦显示支持QuestPro,但其他平台尚未公布。对于期待在VR中体验"巨像狩猎+开放世界"融合玩法的玩家来说,2026年初或许值得标记日历。
AAAGameStudios日前宣布,其全新MR塔防游戏《Xploit.Zero》即将登陆MetaQuest3与Quest3S平台。这款作品将玩家的真实房间转化为动态战场,通过空间感知技术构建一场围绕"数字意识锚点"的沉浸式防御战。在《Xploit.Zero》中,玩家扮演名为"XRunner"的数字特工--其现实与虚拟世界的连接正面临崩溃。一种名为"安全裂隙"的异常现象在用户房间内生成,使恶意程序得以实体化入侵。核心目标是保护维系意识稳定的"神经之门"。玩家需在真实环境中策略性部署防御塔,以应对两类主要威胁:DDoS病毒:从地面蜂拥而至,模拟分布式拒绝服务攻击;恶意蠕虫:从空中俯冲袭击,具备更强机动性。游戏充分利用Quest3系列的彩色透视与空间映射能力,允许玩家根据家具布局、房间结构自由调整塔防位置,实现"虚实融合"的战术决策。开发商背景:从VR高尔夫到MR叙事探索AAAGameStudios成立于2017年,此前曾推出高尔夫VR游戏《Golf5》,并长期参与VR与元宇宙内容的融合开发。此次转向MR塔防类型,标志着团队在交互设计与空间叙事上的新尝试--不再仅将现实作为背景,而是将其转化为核心玩法要素。《Xploit.Zero》预计将于近期上线,或将成为Quest3S发布后首批主打轻量化MR体验的原创作品之一。
巴西VR工作室ARVORE(代表作《像素撕裂》系列)联合索尼影视VR宣布,将推出基于热门美剧《黑袍纠察队》的全新VR游戏,计划于2026年发售。值得注意的是,尽管亚马逊即将在明年播出该剧最终季,但其在本项目中仅作为剧集制作方,并未参与VR游戏开发。原创剧情融合潜行与黑色幽默据官方介绍,这款尚未公布正式名称的VR作品将采用"潜行+动作"玩法,背景设定在一个表面欢乐、内里腐烂的Vought主题乐园。玩家将扮演一名意外揭开Vought公司骇人秘密的普通人,在一场家庭出游中卷入血腥事件,并被迫成为"超能者",继而加入"黑袍纠察队",以最混乱的方式展开复仇。开发团队形容其叙事风格融合了系列标志性的黑暗讽刺与暴力美学,并强调这是一段扎根于原作世界观的全新故事。预告片中的预渲染片段呈现出类似《玩具熊的五夜后宫》与《生化奇兵》混合的诡异氛围--从卡通化的游乐设施骤然转向祖国人登场的压迫场景,反差感强烈。原班人马回归配音,角色诠释更具颠覆性多位电视剧演员确认回归献声,包括饰演"母乳"的拉兹·阿隆索、饰演艾希莉·巴雷特的科尔比·明尼菲,以及饰演亚当·伯克的P.J.拜恩。此外,詹森·艾克尔斯也将以"扭曲化演绎"再度诠释士兵男孩一角,暗示角色在VR叙事中或将呈现更极端或戏谑的面向。目前,该游戏已在PlayStationStore与MetaQuest平台开放愿望单与预购。随着《怪奇物语VR》《死侍VR》及《忍者神龟》VR等影视IP改编作品陆续上线,VR内容正展现出从合家欢到成人向的广泛光谱。ARVORE如何在保留《黑袍纠察队》尖锐内核的同时适配VR交互逻辑,将成为关键看点。
2025年12月4日,Roblox在洛杉矶举办首场线下直播形式的创作者锦标赛--"RobloxCreatorShowdown"。活动于当地时间下午2点至5点30分举行,8位顶级创作者组成4支队伍同台竞技,总奖金高达5万美元(约合770万日元)。赛事采用五轮制结构,涵盖多种游戏类型:从竞技射击、障碍跑酷到体育挑战与生存对抗,充分展现Roblox平台的多元创作生态。比赛中使用的体验包括《Rivals》《TowerofHell》《BlueLock:Rivals》和《InkGame》等热门作品。最终轮采用"外卡"机制,由用户通过Roblox虚拟空间"TheBlock"投票决定对战项目,实现观众深度参与。全平台直播联动,虚拟互动增强观赛体验本次赛事通过Roblox官方YouTube、Twitch及TikTok频道同步直播,同时也在虚拟空间"TheBlock"内开放观看入口。观众不仅可实时观赛,还能参与胜者预测投票--预测最准确的用户将获得限定版虚拟头像道具。这里的"头像"即用户在Roblox世界中的数字分身。此外,活动现场还设置了专属粉丝互动区,供支持者聚集交流,进一步强化社区氛围。主办方强调,此次活动不仅是竞技比拼,更旨在打造一个展示Roblox创造力与社区活力的共享舞台。未来,Roblox计划持续与创作者社群紧密协作,拓展更具特色的竞争性体验空间,推动平台内容生态的深度演进。
由《FRENZIES》开发商nDreamsNearLight打造的混合现实(MR)街机解谜新作《OhMyGalaxy!》今日正式上线三星GalaxyXR平台,售价9.99美元。这也是该工作室为三星XR头显推出的首款原创作品。把客厅变成星际战场在《OhMyGalaxy!》中,玩家将利用手部追踪技术,把现实房间转化为一个充满奇趣的星际游乐场。游戏核心玩法简单而富有物理反馈感:通过手势"投掷"不同特性的陨石,击退入侵各星球的外星敌人,拯救濒临毁灭的行星系统。开发者表示,游戏包含超过100个难度递增的关卡,分为三大章节。每关设有不同目标,考验玩家对时机、角度与陨石特性的综合运用。例如:BoomBoulder:高爆型陨石,适合范围清敌;SplitterStone:可分裂为六块碎片的智能弹药,用于多目标打击。三星XR生态的早期独占作品《OhMyGalaxy!》是目前三星GalaxyXR平台上仅有的三款AndroidXR独占游戏之一,另两款为《Enigmo》和《Inside[JOB]》。值得注意的是,《Enigmo》仅为限时独占,后续将登陆MetaQuest平台;但本次公告未提及《OhMyGalaxy!》是否计划登陆其他设备,其未来跨平台可能性尚不明确。作为nDreams旗下NearLight团队聚焦轻量级、高互动性MR体验的又一尝试,《OhMyGalaxy!》凭借直观的手势操作与趣味十足的物理玩法,有望成为三星XR用户入门混合现实娱乐的理想选择。
由OmnifariousStudios开发的物理驱动型超级英雄模拟VR游戏《半神计划ProjectDemigod》,近日在MetaQuest与PCVR平台推出名为"DemigodsUnited"的重大更新,正式加入多人联机功能。这款自2024年2月结束抢先体验、进入正式版的作品,正通过持续的内容迭代,逐步构建一个可自由飞行、战斗与创造的VR超英沙盒世界。多人社交初登场,完整战斗即将上线本次"DemigodsUnited"更新的核心是社交多人模式,玩家现在可与好友一同进入同一座开放城市,在空中翱翔、互动或展示各自的超能力。虽然目前尚不支持合作对抗敌人,但开发团队已明确表示,"完整敌对战斗系统"将在后续更新中推出。与此同时,新版本还引入了无人机战斗内容。玩家将面对包括武装无人机、自动炮塔乃至攻击直升机在内的AI敌群,考验其飞行机动性与技能组合策略。持续进化:从巨型Boss到模组生态"DemigodsUnited"是《ProjectDemigod》正式发售后一系列高质量更新中的最新一环。此前的版本已陆续加入:巨型敌人Boss战;"Demi-Mod"模组开发套件升级,强化社区创作能力;"军械库更新"(ArmoryUpdate),新增武器与战斗机制;今年4月的"灯光、摄影、行动!"(Lights,Camera,Action)更新,则集成LIV创作者工具包,并支持自定义超能力特效颜色。这些更新不仅丰富了单人体验,也为即将到来的多人战斗奠定了技术与内容基础。目前,《ProjectDemigod》已在MetaQuest及Steam平台全面上线,支持跨平台VR游玩。随着多人功能的逐步完善,这款以"真实物理+自由超能力"为核心的VR游戏,正朝着真正的超级英雄元宇宙稳步迈进。
由VR游戏开发商Thirdverse(代表作《SoulCovenant》《X8》)打造的免费社交VR体验《HelloKittySkyland》,将于12月22日在MetaQuest平台开启抢先体验。这款以三丽鸥经典IP为核心的虚拟世界项目,早在今年9月首次公布,如今正式迈入玩家可参与阶段。虚拟"SKYLAND"初具雏形《HelloKittySkyland》设定在一个名为"SKYLAND"的幻想空岛世界,玩家将与HelloKitty、酷洛米(Kuromi)、美乐蒂(MyMelody)等经典三丽鸥角色共同探索。本次抢先体验版本包含一个中央线上大厅,以及一款名为"SkyDash"的全身动作多人竞速游戏--从官方预告片可见,其移动机制明显借鉴了《GorillaTag》的无控制器肢体驱动方式,强调物理互动与沉浸感。自定义装扮系统同步上线除了核心玩法,游戏还推出了角色换装系统,提供多套原创服饰供玩家搭配。为庆祝上线,开发团队特别加入了限时主题装扮,涵盖HelloKitty、酷洛米与美乐蒂三大人气角色。不过,这些限定服装的具体获取期限尚未公布。目前,官方未透露完整版将新增哪些功能,也未给出正式发布的时间窗口。Thirdverse仅表示:"开发团队将根据玩家反馈持续优化,并逐步添加新内容,直至推出完整版本。"值得注意的是,《HelloKittySkyland》采用免费游玩+内购模式,玩家可零门槛进入SKYLAND世界,但部分装饰或功能可能需通过应用内购买解锁。游戏将在全系MetaQuest设备上开放,尽管目前商店页面暂不可访问。
由NeolithicLLC开发的VR生存游戏《新石器黎明》(NeolithicDawn)将于12月11日在MetaQuest平台推出1.0正式版本。这款以新石器时代为背景的沉浸式生存体验,自今年早些时候进入Quest抢先体验阶段后,现已完成核心内容打磨,即将正式推出。《新石器黎明》将玩家带回公元前10000年的北美大陆,扮演一名原始部落成员,在严酷自然环境中求生并尝试构建初代文明。玩家需管理饥饿、口渴、体力与体温等基本生理需求,同时采集资源、制作工具--包括长矛、石斧与弓箭,并与熊、狼等史前猛兽周旋。这些动物既可被猎杀,也可通过特定机制"驯服"或规避。死亡并非终点。每次角色死亡后,玩家将以其后代身份重生,此前建造的营地、解锁的工艺与部分进度将得以保留,形成一种独特的"文明传承"机制。探索、攀爬与冰穴叙事除了狩猎与建造,游戏强调垂直探索与环境互动。玩家需攀爬悬崖、穿越植被茂密的地图,在动态生成的开放世界中寻找生存资源。正式版还将包含一段深度剧情引导任务:玩家需扮演先祖,在冰封洞穴中保护一名婴儿(即未来角色的幼年形态),通过紧张的场景推进理解世界观与生存逻辑。开发团队承诺,1.0版本将带来多项生活质量优化,包括全面重做的菜单界面、操作流畅度提升及系统稳定性增强。抢先体验获好评:粗糙但迷人在今年7月的抢先体验评测中,该作因其独特的历史设定与物理驱动的VR交互获得关注:"如果你热爱生存类游戏,享受基于物理反馈的VR操作,并能容忍少量技术瑕疵,《新石器黎明》提供了一次既惊险又壮美的远古穿越之旅。"目前,《新石器黎明》已在MetaQuest与Steam平台开放抢先体验,Quest版1.0将于12月11日正式上线,而PCVR全平台正式版的发布日期尚未公布。
继今年4月登陆MetaQuest、7月上线SteamVR后,由《TheRoomVR》开发商FireproofGames打造的超自然解谜冒险游戏《GhostTown》于近日正式登陆PlayStationVR2平台。至此,这款被广泛誉为"2025年最佳VR游戏之一"的作品已完成全平台覆盖。80年代伦敦的灵异侦探故事游戏设定在1980年代的英国,玩家扮演超自然现象调查员兼驱魔人伊迪丝·彭罗斯(EdithPenrose),与室友共同经营一家专门处理灵异事件的侦探事务所。主线任务围绕调查伦敦各地躁动不安的亡魂展开,同时穿插着伊迪丝寻找失踪兄长的个人旅程。复古英伦氛围、细腻环境叙事与层层递进的悬疑节奏,共同构建出一个令人沉浸的超自然世界。延续《TheRoom》精髓,VR交互再升级作为《TheRoomVR》的精神续作,《GhostTown》继承了FireproofGames标志性的高精度物理交互设计:抽屉可拉开、钟表能拆解、符咒需手绘,几乎所有物件都支持符合直觉的操作。配合Quest3与PSVR2的高分辨率显示及眼动/头动追踪技术,场景细节与光影表现尤为出色。评测普遍认为,本作不仅在玩法上延续了系列优势,更在叙事深度与情感张力上实现突破--将解谜、探索与角色成长有机融合,形成一段"引人入胜的超自然VR冒险"。目前,《GhostTown》已在MetaQuest、SteamVR与PlayStationVR2三大平台全面发售。
由ResolutionGames开发的VR桌游RPG《Demeo×龙与地下城:Battlemarked》自登陆Steam、PlayStationVR2、MetaQuest及平面平台以来,凭借对经典桌游机制与沉浸式虚拟体验的融合,被广泛视为原版《Demeo》的自然演进。如今,开发团队正着手解决玩家反馈最集中的痛点之一:雇佣兵(Hirelings)。在当前版本中,当玩家组队不足四人时,可使用AI控制的雇佣兵补位,但这些角色无法随主线角色一同获取经验、升级或成长,削弱了长期战役的代入感与策略深度。这一设计此前已被多个评测指出为明显短板。分阶段实现:先单人,后多人ResolutionGames确认,雇佣兵升级系统将通过两个阶段逐步落地:第一阶段:聚焦单人战役,允许玩家使用自定义英雄(含雇佣兵)全程获取经验值并升级。开发团队表示,此部分"将优先尽快上线";第二阶段:扩展至多人合作模式,但因涉及玩家动态加入/退出战役的复杂同步逻辑,技术与UI设计难度显著提升,被官方称为"规模更大的任务",将延后推出。这一分步策略既回应了核心玩家对角色成长完整性的期待,也体现了对多人网络架构稳定性的审慎考量。作为《龙与地下城》IP正版授权作品,《Battlemarked》延续了Demeo标志性的立体桌游美学与回合制战术玩法,同时引入更丰富的职业、怪物与剧情分支。雇佣兵系统的完善,将进一步强化其作为"可长期投入的虚拟桌游平台"的定位。目前,《Demeo×龙与地下城:Battlemarked》已在全平台正式发售。
继今年5月开启抢先体验后,由《SynthRiders》开发商KlugeInteractive打造的VR格斗游戏《FinalFury》今日正式推出名为"TidesofVygor"的重大更新。此次升级被官方称为"迄今为止规模最大的一次",不仅大幅扩充战斗系统,还引入周期性竞技活动,进一步强化其作为VR街机格斗标杆的潜力。招式进化:新增下踢、升龙与专属必杀技"TidesofVygor"为角色动作库带来关键扩展:玩家现在可使用跳踩与升龙拳等经典格斗技,并解锁一套完整的"Vygor能量"专属必杀技。据开发团队介绍,这些新技能将显著丰富攻防转换与连段组合策略,使对战更具深度与观赏性。这一设计延续了《FinalFury》的核心理念--在保持操作直观性的同时,为硬核格斗玩家提供足够的技术上限。早期评测曾指出其首发内容略显单薄,但已具备"对新手友好、对老手有挑战"的扎实框架,而本次更新正是对该框架的关键补强。排位赛事登场:周末锦标赛赢取限定奖励更新同步上线"排位赛事"功能,以周末限时锦标赛形式定期举办。参与者可根据排名获得专属外观道具与虚拟形象奖励,顶尖选手还将额外赢取特别奖品。12月已确认的两场主题赛事包括:"TidesofVygor"同名节日庆典;年末特别活动"FestiveFury"(节日狂怒),融入节日装饰与限定内容。此举标志着《FinalFury》正从纯PVE/PVP体验向社区化竞技生态演进。正式加入Horizon+游戏库配合此次更新,《FinalFury》现已加入MetaQuest平台的Horizon+游戏目录。所有订阅用户均可免费畅玩该目录中的轮换作品。此外,Horizon+每月还会提供两款可永久保留的游戏(只要持续订阅),12月的精选作品为《TacticalAssaultVR》与节奏打击游戏《SmashDrums》。目前,《FinalFury》已在Steam与MetaQuest平台同步开放抢先体验。
由TrueAxis开发的拟真冲浪模拟游戏《TrueSurf》将于今年12月正式登陆MetaQuest平台。作为同名移动端热门作品的VR移植版,该VR游戏同时也是世界冲浪联盟(WorldSurfLeague,WSL)官方授权作品,旨在为新手"浪花菜鸟"与资深"冲浪老炮"提供沉浸式的虚拟浪尖体验。真实海况+全球地标,打造专业级冲浪环境《TrueSurf》的核心亮点在于其对现实海洋数据的深度整合。游戏内嵌的实时涌浪地图由全球知名冲浪预报机构Surfline提供支持,玩家可据此选择当日最适合的冲浪点。若追求更高挑战,还可手动调节天气系统,人为增强浪高与风力,定制专属极限场景。随着任务完成与高分达成,玩家将获得名为"Shaka"的游戏货币,用于解锁更多世界级冲浪胜地。目前已确认包含的地点横跨三大洲,包括夏威夷的威基基海滩(Waikiki)、澳大利亚的贝尔斯海滩(BellsBeach)以及墨西哥的普埃托埃斯孔迪多(PuertoEscondido)等传奇浪点。沉浸生态与品牌化装备系统除地形还原外,各冲浪点还融入了丰富的海洋生态细节--玩家在乘浪滑行时,常有海豚伴游、鱼群穿梭、海龟悠然掠过,进一步强化临场感。角色自定义方面,游戏提供多款品牌授权的冲浪板与服饰,涵盖从复古长板到高性能短板的多种风格,满足个性化表达需求。作为一款聚焦垂直体验的体育模拟作品,《TrueSurf》并未追求复杂剧情或战斗机制,而是以"真实、流畅、沉浸"为核心,试图在VR中复刻那种"与海共舞"的纯粹快感。《TrueSurf》将于2025年12月正式上线MetaQuest平台。游戏地址:https://www.meta.com/experiences/true-surf/5770505763059407/
由德国工作室ReakktorStudios开发、Senatis发行的开放世界空战模拟VR游戏《G-Rebels》,将在2026年初以Steam抢先体验形式上线,并同步提供官方PCVR支持。尽管游戏最初于2024年公布时仅定位为平面屏(flatscreen)作品,如今已明确将VR作为核心体验之一。作为1997年PS1经典空战游戏《G-Police》(由Psygnosis开发)的精神续作,《G-Rebels》延续了其赛博朋克与反乌托邦基调,但将舞台扩展至一个更为宏大的未来宇宙。赛博浮空城中的忠诚试炼故事设定在公元2684年,地球资源枯竭,人类聚居于漂浮在空中的巨型城市群中。这些"浮空都市"彼此争夺残存的自然资源,形成割据林立的城邦体系。玩家扮演最强城邦"新迦太基"的精英飞行部队成员,初期任务聚焦于维持秩序--追捕通缉犯、执行空中巡逻、护送承包商等。然而,随着一项秘密任务的展开,主角将逐渐质疑自身效忠的对象,剧情走向亦从执法行动转向更复杂的道德抉择与阵营对抗。游戏世界覆盖12,000平方公里的浮空城市群,抢先体验阶段即开放多个可探索区域。玩家可深度自定义飞行载具,并在动态天气系统与昼夜循环的加持下,体验多样化的任务类型,包括赏金猎杀、警匪追逐、矿场争夺、前哨攻防战及竞速挑战等。VR模式:全座舱沉浸+实验性外设支持VR版本采用完整座舱视角与第一人称飞行操控,力求还原真实战机操作感。开发团队表示,将在抢先体验期间持续优化PCVR性能表现。值得注意的是,游戏部分对讲语音采用了AI生成或修饰的配音,已在内容披露中明确说明。此外,官方还提供了对HOTAS(油门与操纵杆)和HOSAS(双操纵杆)外设的实验性支持,为硬核飞行模拟玩家预留了高阶操作空间。《G-Rebels》计划于2026年初登陆Steam抢先体验,PCVR支持将随首发同步上线。
今日,由XRGames(旗下品牌BEATABLE)与Obstinate联合开发的免费多人VR游戏《SmashEatGrow》正式在MetaQuest平台开启抢先体验。这款主打"吞噬成长"玩法的休闲竞技作品,以轻松幽默的风格和全场景可破坏机制,瞄准家庭及轻度VR玩家市场。在游戏中,玩家将扮演名为"Smasher"的外星生物,在一个可完全摧毁的地球环境中横冲直撞。通过吞食场景中的物体不断长大,最终达到足以一口吞下其他玩家的体型,成为地图上最庞大的存在--简单直观的核心循环,配合夸张的物理反馈,营造出强烈的爽快感。成长+收集+社交:轻量化但有深度的经济系统每场对局结束后,玩家将获得名为BUX的游戏货币,可用于解锁新外观装扮或报名参与锦标赛。尽管定位为"合家欢"作品,《SmashEatGrow》并未止步于基础玩法,而是通过外观自定义与赛事机制构建起轻量但可持续的内容生态。开发团队此前已公布抢先体验阶段的长期路线图,计划陆续加入新地图、新模式、更多Smasher角色、特殊能力以及深度自定义选项。而就在近日,Obstinate创始人兼CEOStormGriffith进一步透露:12月将推出节日主题更新,内容包括全新角色技能、更多生物群落(biomes)、增强版外观系统,以及备受期待的好友私密房间功能。具体上线日期尚未公布,但确认将在本月内推出。低成本高乐趣:VR休闲竞技的新尝试在当前VR内容普遍追求硬核拟真或重度叙事的背景下,《SmashEatGrow》选择回归"大乱斗+成长"的经典游戏逻辑,以低门槛、高反馈的设计思路切入市场。其全场景可破坏与实时体型变化机制,也充分发挥了VR在空间感知与沉浸互动上的优势。目前,该游戏已在整个MetaQuest平台开放抢先体验,免费下载游玩。游戏地址:https://www.meta.com/experiences/smash-eat-grow/9210243019042527/
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