VR硬核战术射击游戏《Contractors:ShowdownExFilZone》(《承包商:对决》)的开发商CavemanStudio于近日发布了其备受期待的第四次"大清洗"(Wipe)。本次更新不仅带来了玩家翘首以盼的PvE内容,还对游戏的核心系统进行了多项优化。核心亮点:PvE合作模式正式上线本次更新最大的惊喜莫过于PvE模式的加入:单人免费:所有拥有本体游戏的玩家均可免费体验PvE单人模式。三人小队(需DLC)要想与好友组队进行三人合作,则需要购买售价$9.99的"FireteamElite"(精英火力小组)扩展包。好消息是,小队中只需一人购买该DLC,全队即可解锁合作功能。独立进度:PvE拥有完全独立的等级和装备进度系统,这意味着PvE的体验不会受到PvP大清洗的影响,玩家可以放心投入。此外,"FireteamElite"DLC还包含多款全新的武器皮肤和装备外观。其他重要更新内容动态天气系统:全新的雾天和雨天效果将随机出现在突袭任务中,显著影响能见度,让每一次行动都充满变数和挑战。总部(HQ)游戏内的主基地HQ迎来重大改造,二楼被完全移除,所有商人和功能点位均重新布局在一楼,交互更加便捷。装备预设券:新增"装备券"功能,允许玩家将自己钟爱的装备配置保存为预设方案,无需在每次任务前手动一件件组装。便捷出售:现在,玩家可以直接在基地的售货亭(kiosks)中出售不需要的战利品,省去了繁琐的步骤。经济系统重做:开发团队对整个游戏的经济循环进行了全面调整,旨在提供更平衡、更具回报感的搜刮体验。登录奖励活动为庆祝此次重大更新,官方同步开启了为期20天的每日登录活动。玩家每天上线即可领取奖励,并有机会获得一款限时角色皮肤。《Contractors:Showdown》现已登陆MetaQuest和Steam平台。
由NearLight开发、nDreams发行的全新动作解谜游戏《OhMyGalaxy!》已于2026年3月26日正式登陆MetaQuest平台。这款定价仅9.99美元的轻量级作品,凭借极简机制、精准操作与可爱的宇宙设定,在VR与MR模式下均展现出令人上瘾的玩法魅力。弹射、引力与爆炸:简单机制下的深度乐趣在《OhMyGalaxy!》中,玩家扮演宇宙守护者,通过"弹弓式"操作发射小行星,击毁威胁星球与卫星的敌对陨石。左手定位发射器,右手拉弓瞄准并释放--整个过程直观流畅,支持手柄操控与全手势追踪双模式,后者甚至设计了巧妙的交互逻辑:例如发射分裂型陨石后,握拳再张开手掌,即可触发多向爆裂效果。游戏关卡巧妙融入行星引力场、反弹垫等物理机制,使弹道轨迹充满变数。随着进程推进,玩家将解锁多种特殊弹药:如可分裂为多球的"子母弹"、引发大范围爆炸的"冲击弹"等,持续刷新策略维度。VR沉浸宇宙,MR融入客厅本作同时支持VR与MR模式:在VR中,玩家置身于绚丽的深空场景中心;而在Quest3/3S的MR模式下,星球、陨石与爆炸特效会直接叠加至真实家居环境--孩子可以在餐桌旁"拯救月亮",或在沙发前引爆一颗小行星。值得注意的是,Quest2仅支持VR模式。极简设计,纯粹乐趣《OhMyGalaxy!》最突出的特质在于其"去冗存精"的设计理念。没有复杂的菜单、冗余的系统或强制剧情,一切聚焦于核心玩法本身。音乐轻快悦耳,画面色彩明丽,操作响应精准,整体体验高度打磨。更难得的是,它是一款真正适合家庭共享的VR游戏。短短15分钟即可完成几关挑战,孩子能轻松上手,家长也能从中获得解谜快感。正如开发者所愿,它不索取太多时间,却回馈大量快乐。目前,《OhMyGalaxy!》已在MetaHorizonStore上线,售价9.99美元,支持Quest2(VR)、Quest3与Quest3S(VR/MR)。
近日,Meta法务团队成功迫使VRPirates(常缩写为VRP)全面关停--该组织长期被视为Quest平台盗版VR游戏的最大源头,其覆灭几乎清空了公开的Quest盗版生态。一键盗版:从破解到分发的完整黑产链VRPirates的核心操作是破解MetaHorizonStore上的付费VR游戏,移除授权验证机制,并免费分发。其配套工具RookieSideloader是一款开源桌面应用,提供图形界面,用户可通过USB或无线ADB将庞大的盗版游戏库一键安装至连接的Quest头显。更严重的是,该团队还长期接受用户捐款,进一步强化了其商业性质,在法律上构成明显侵权。据多位独立开发者透露,VRPirates承担了Quest平台绝大多数的盗版流量,使得大量单机付费作品在未付费情况下被广泛传播,严重影响开发者收入。Meta精准打击,引用《数字千年版权法》施压本月早些时候,Meta向VRPirates发出正式的DMCA删除通知,特别点名其盗版行为涉及Meta自家拥有的热门游戏《BeatSaber》。此举极大增强了法律行动的胜算--一旦对方无视通知,Meta可立即提起诉讼。面对无可辩驳的法律风险,VRPirates开发者在Reddit上坦言:"尽管我不愿承认,但他们完全在行使合法权利。"随后,团队宣布永久关闭所有文件托管服务器,并承诺"永不回归",同时停止接受任何形式的捐赠。目前,RookieSideloader虽仍可作为通用侧载工具使用(类似SideQuest或Meta官方开发者中心),但尝试访问原VRPirates盗版库时会直接报错--内容已彻底下线。盗版真空期开启,但隐患犹存然而,数字盗版本质是一场"打地鼠"游戏。VRPirates的消失虽让公开盗版场景近乎归零(此前并无真正意义上的第二梯队),但业界仍在观望:是否会迅速出现新的替代组织?抑或Meta此次强硬执法将产生足够"寒蝉效应",迫使盗版转入更隐蔽的私域渠道,短期内难以复燃?答案或许将决定Quest生态未来数年的内容保护格局。
在GDC2026上,官方宣布飞行模拟器《X-Plane12》和赛车模拟平台《iRacing》将正式支持AppleVisionPro。这两款原本面向PCVR的高拟真度模拟软件,将通过NvidiaCloudXR技术从本地或云端PC流式传输至VisionPro,并结合设备的混合现实透视功能,实现物理外设与虚拟场景的无缝融合。基于系统级优化的流式串流体验尽管名称中带有"Cloud",但此次支持并不仅限于云端渲染--用户仍可使用自己的高性能游戏PC作为画面源。关键升级在于,新方案将利用visionOS26.4新增的注视点渲染串流功能,配合NvidiaCloudXRSDK,动态提升用户视线焦点区域的画质,同时降低周边区域带宽需求。这一技术与Valve在SteamFrame中用于无线PCVR的方案原理一致,旨在兼顾画质与低延迟。相比目前社区广泛使用的开源工具ALVR,官方集成方案带来三大核心优势:智能注视点串流:实时聚焦视觉中心,提升沉浸感与图像效率;一键式启动流程:专用visionOS客户端可自动发现并连接本地PC上运行的游戏实例,大幅简化配置;混合现实外设融合:通过VisionPro的透视摄像头,将真实世界的操纵杆、方向盘、踏板等设备精准叠加至虚拟座舱中,并基于主动追踪自动对齐视角,彻底告别传统VR中频繁手动"重置中心"的操作痛点。对于飞行与赛车模拟爱好者而言,外设的物理反馈与空间定位至关重要。过去在纯VR环境中,虚拟控制台常与真实设备错位,需反复校准。而此次VisionPro的MR能力,首次让玩家在保持完全沉浸的同时,"看见"并准确操作实体控制器,极大提升操作精度与训练价值。官方表示,该功能将于"今年春季晚些时候"正式上线。若实际表现如预期,这项整合有望重新定义高端模拟器在混合现实平台上的交互标准。
由ARVOREImmersiveGames与索尼影视娱乐联合开发的VR游戏《黑袍纠察队:触发警告》将于3月26日正式登陆MetaQuest3及Quest3S平台。这款专为虚拟现实打造的作品改编自亚马逊热门剧集《黑袍纠察队》,并邀请了多位原剧演员参与配音,力求还原IP的标志性风格。全新剧情,自由选择暴力或潜行路径《黑袍纠察队:触发警告》并非对剧集的简单复刻,而是构建了一段发生在《黑袍纠察队》宇宙中的全新故事。玩家将扮演一名拥有不稳定超能力的角色,在任务中自主选择以潜行方式规避冲突,或直接释放混乱制造杀戮。可操控的能力包括意念移物、激光眼等经典设定,战斗节奏快且充满暴力美学。游戏中的对抗不仅限于普通敌人,更包含与其他超能者的高强度近身搏斗,强调沉浸感与临场反应。这种设计既贴合原作"反英雄+超能力失控"的核心主题,也充分发挥了VR交互的独特优势。值得注意的是,该VR游戏的上线时间恰逢《黑袍纠察队》第五季--也是最终季--开播前几周,有望为剧集回归预热造势。本作将于3月26日在MetaHorizonStore正式发售,标准售价29.99美元,预购期间限时优惠价23.99美元。此外,PlayStation版本也已开启愿望单功能,预计将在不久后推出。
VR游戏工作室GiocoStudio近日在MetaQuest平台推出新作《北极探险:物理沙盒》(ArcticExpedition:PhysicsSandbox),定价9.99美元。这款面向全年龄段玩家的VR冒险游戏,以三座广阔的北极岛屿为舞台,融合开放式探索、轻度任务与物理互动机制,主打"轻松、友好、可共享"的家庭娱乐体验。物理沙盒+节日元素,打造低门槛高趣味玩法游戏核心并非战斗或挑战,而是一个充满童趣的交互实验场:玩家可驾驶自动飞行器穿越雪原、操控圣诞雪橇发射烟花、营救被困动物,甚至在空中自由滑翔。所有互动均基于直观的物理引擎驱动,操作简单却反馈丰富,鼓励玩家以"玩"而非"通关"的心态进行探索。为兼顾不同VR经验的用户,游戏内置"舒适模式",有效降低晕动风险,确保新手与儿童也能长时间沉浸其中。这一设计凸显了开发者对家庭场景下设备共用与体验包容性的重视。内容友好,天然适配短视频传播GiocoStudio指出,《ArcticExpedition》的北极主题、明亮画风与高互动性,使其成为直播与短视频创作的理想素材。无论是烟花齐射的视觉奇观,还是与北极熊、企鹅等动物的趣味互动,都易于生成具有传播力的游戏片段,进一步拓展其在社交平台的影响力。作为一款专为一体机VR打造的轻量级作品,它并未追求技术极限,而是精准切入"家庭共享"与"创意表达"两大需求,试图以亲民价格和低学习成本,成为更多家庭接触VR的第一站。
由Gamitronics与EvolutionPublishing联合开发的VR飞镖游戏续作《DartsVR2:Bullseye》即将登陆MetaQuest、PlayStationVR2及PCVR(Steam)三大主流平台。作为前作《DartsVR》的全面升级版,本作在保留传统飞镖规则的基础上,大胆融入高能街机元素,试图打破人们对飞镖类VR游戏"休闲有余、刺激不足"的固有印象。最引人注目的当属其招牌模式--"丧尸围城"(Zombies)。据开发者描述,该模式将玩家置于被成群丧尸包围的高压环境中,必须在僵尸扑来之际精准投掷飞镖求生,"考验你在极限压力下的瞄准能力"。一段已公开的预告片更以高度风格化的视觉语言强化了这一设定:一只绿色丧尸之手破土而出,紧握一块燃烧的飞镖盘,画面张力十足。兼顾硬核与娱乐,覆盖多元玩家需求尽管主打街机风格,《DartsVR2:Bullseye》并未放弃对传统飞镖爱好者的吸引力。游戏完整支持501、AroundtheWorld等经典竞技规则,满足追求真实体验的玩家。同时,该VR游戏还配备了在线排行榜、成就系统、虚拟解说员实时点评,以及丰富的角色与飞镖外观自定义选项,进一步提升长期可玩性与社交属性。目前官方尚未公布具体发售日期,但玩家已可在MetaHorizonStore、Steam及PlayStation平台将本作加入愿望单,静待上线。
专为MetaQuest平台打造的MR解谜游戏《LeDinoLabo》现已上线MetaHorizon商店,定价4.99美元。玩家将在真实空间中亲手拼装完整比例的恐龙化石骨架,通过全手部追踪技术,实现对每一块骨骼的抓取、旋转与精准组装。游戏的核心体验在于"尺度震撼"--当一具恐龙骨架最终拼合完成,它将以真实体型在用户所处环境中"复活",直观展现这些史前巨兽的惊人体积。无论是霸王龙的压迫感,还是翼龙展翅的跨度,都借助MR的空间感知能力得以沉浸式呈现。首发五种恐龙,未来扩展至侏罗纪主题基础版本包含五种标志性物种:霸王龙、棘龙、副栉龙、戟龙以及飞行爬行动物无齿翼龙。所有模型均基于古生物学研究设计,兼顾教育性与互动趣味。开发团队同步公布了后续内容路线图。即将推出的DLC《侏罗纪巨兽》将新增三种来自侏罗纪时期的恐龙。未来更新还计划引入更多主题化石包、更精细的骨骼操作功能、以及与现实环境更深度融合的视觉交互效果,进一步强化"在家中搭建私人古生物实验室"的沉浸感。作为一款轻量级但高概念的XR作品,《LeDinoLabo》巧妙结合了科普、解谜与空间计算,为家庭用户和恐龙爱好者提供了一种兼具娱乐性与知识性的新型互动方式。
由保加利亚工作室AyteylzEOOD开发、iTalesVR发行的《Vortex9》,最初作为一款免费手游登陆iOS与GooglePlay商店。凭借卡通渲染画风、快节奏射击对战以及可助战的萌系宠物系统,迅速在移动端积累了一批忠实玩家。2025年,官方宣布该作将登陆MetaQuest平台,并支持跨平台联机--VR玩家可与手机用户同场竞技。这一举措不仅扩大了用户基础,也让游戏体验迎来质的提升。相较于移动端依赖触屏操作,《Vortex9VR》通过手柄实现了更直观、沉浸的交互方式。轻量化玩法+萌宠助战,打造碎片化VR射击体验《Vortex9VR》于2026年2月26日正式上线MetaQuest平台,延续"免费游玩"模式。操作逻辑简洁明了:左手摇杆控制移动,右手控制器指向敌人进行瞄准,右扳机开火;武器切换与装填通过按键完成。轻推右摇杆可跳跃,长按则进入蹲伏状态。游戏提供三种核心对战模式:团队死斗:随机组队,以击杀数决胜负;据点争夺:争夺地图关键区域控制权;混乱乱斗(Mayhem):纯个人混战,无队友协作。武器库涵盖冲锋枪、左轮手枪、近战刀具及投掷类手雷。角色生命值以屏幕右上角绿色血条显示,可通过拾取场景中的罐装饮料即时回血。宠物系统成差异化亮点,养成与战斗深度融合区别于同类轻量级射击游戏,《Vortex9》的核心特色在于"宠物"机制。玩家通过收集"宠物部件"孵化蛋类道具--这些蛋可通过任务奖励或内购获得。孵化可选择等待一小时免费完成,或支付少量金币加速。成功召唤后,宠物将自动跟随玩家并攻击敌人,拥有独立血条。血量耗尽后需短暂冷却方可重生。部分宠物具备特殊技能,例如"鲨鱼仔"(Sharky)能远程喷射水泡攻击对手。角色自定义方面,玩家初始可从两个基础形象中选择其一,后续通过游戏内货币解锁更多外观。金币与银币可通过充值或完成任务获取,任务分为主线目标与每日轮换挑战,内容涵盖胜利场次、特定武器使用次数等。美术与场景:低多边形下的高辨识度风格整体美术采用鲜明的卡通渲染风格,视觉上令人联想到《塞尔达传说:风之杖》。地图设计充满童趣与想象力,包括建筑工地、地下管道,甚至一个宛如《玩具总动员》场景的儿童卧室。尽管《Vortex9VR》并非技术或玩法上的革命性作品,但其精准定位"短时、轻松、有梗"的VR娱乐需求,在快节奏对战中融入养成与收集元素,成功构建出一套兼具亲和力与重复可玩性的体验闭环。
尽管尚未公布具体发售日期,但TriangleFactory已正式宣布,其主打大规模战场体验的第一人称射击游戏《Forefront》将于2026年登陆PSVR2平台。这款被广泛视为VR版《战地》的作品,支持最多32名玩家同场竞技,在广阔动态地图中争夺据点控制权。玩家不仅可使用各类手持武器交火,还能驾驶悍马、坦克、直升机等海陆空载具,体验高度沉浸的现代战争模拟。大战场+强交互:VR射击的新标杆?早在MetaQuest平台开启抢先体验(EarlyAccess)阶段,《Forefront》便展现出对《战地》核心玩法的精准还原。其战斗节奏紧张刺激,枪械反馈扎实且富有触感,环境互动与载具系统也显著提升了战场真实感。尽管早期版本存在部分武器平衡性问题,但整体表现仍被评价为"目前VR平台上最具规模感与完成度的大型射击游戏"。目前,《Forefront》已在MetaQuest、Steam和Pico平台上线,PSVR2版本现已开放愿望单,玩家可通过PlayStation商店提前关注。
在即将迈入发售第十个年头之际,《无人深空》(NoMan'sSky)迎来名为"Remnant"的全新更新。此次内容不仅扩充了玩家的工具库,还引入了一套围绕废料回收构建的全新玩法循环,进一步丰富了这款太空沙盒模拟器的沉浸体验。本次更新的核心新增装备是"引力子线圈"--一款集成于多功能工具上的反重力装置。开发者将其描述为"可抓取大型物体,并随意投掷、抛射或精细搬运的强大模块"。乍看之下,它像是一个工业级搬运工具;但在必要时,玩家也能将巨石、残骸甚至敌方载具当作弹药,将其化作致命投射物,实现"就地取材"的暴力输出。除了新武器,《Remnant》还构建了一套以"打捞-运输-回收"为核心的协作玩法。玩家可单人行动,也可组队协作,在星球表面或废弃飞船残骸中收集废料,装入货运卡车,运往工业回收站进行处理。回收后不仅能获得资源奖励,还可解锁数十种全新载具部件以及一套全新装甲套装,为探索与战斗提供更丰富的自定义选项。配合此次更新,游戏同步上线了一项限时社区远征活动:玩家需组成车队,共同清理一颗被残骸与垃圾覆盖的星球,通过集体协作完成环境修复任务,获取专属奖励。持续进化:十年如一日的更新长跑"Remnant"延续了上一版本"Breach"对废弃空间残骸的探索设定,是《无人深空》长达近十年持续迭代的又一里程碑。自2016年在传统平面平台首发以来,该游戏已历经数十次大型更新,逐步从争议之作蜕变为业界公认的"更新典范"。值得一提的是,在VR领域,《无人深空》同样走在前列。它不仅是首批支持PSVR2的游戏之一,更是首款应用PS5ProPSSRAI超分技术的PSVR2作品。该技术利用神经网络对游戏画面进行智能升频,在保持性能的同时显著提升画质,远超传统图像放大算法。目前,"Remnant"更新已在Steam、PSVR2及所有平面平台同步上线。
Roblox近日正式发布了一项名为"4D生成"的新功能,该功能依托其自研AI模型"CubeFoundationModel",同时宣布4K纹理渲染能力向所有开发者开放。用自然语言生成可交互的3D对象所谓"4D生成",是指用户通过文本提示(prompt)即可创建具备特定行为能力的3D对象。例如,输入"一辆能驾驶的汽车",系统不仅会生成车辆外观,还会赋予其可操控的驾驶逻辑;输入"一架能飞行的飞机",生成的模型即具备起飞、巡航等基础飞行动作。这种能力让虚拟对象的行为更贴合用户的预期意图。支撑这一功能的是CubeFoundationModel及其底层的Schema系统。Schema会自动为生成对象分配功能性组件--比如车轮需支持旋转、机身需具备空气动力学结构等。这种结构化建模方式大幅降低了动态3D内容的创作门槛。据Roblox开发者Laksh透露,在实际项目中应用该功能后,玩家平均游玩时长提升了64%。目前,系统已内置车辆、飞行器等有限类别的Schema,未来计划扩展至任意物体类型。4K纹理渲染正式开放,兼顾画质与性能在图形表现方面,Roblox现已支持最高4096×4096像素的纹理渲染。开发者只需上传高分辨率图像资源并在体验中引用,系统便会根据运行环境智能调度。具体而言,当客户端设备具备足够算力,且引擎判断当前视角下的对象值得使用高分辨率纹理时,将自动以4K质量流式加载;若设备资源受限,则无缝降级至适配内存预算的低分辨率版本。官方强调,该机制可在不显著增加低端设备崩溃率或内存占用的前提下,释放高画质潜力。其他技术进展:环境生成与NPC智能化Roblox还披露了两项正在推进的技术方向。其一是"实时梦境",可根据文本或图像提示快速生成基础虚拟场景,当前生成速度约为每秒16帧,团队正致力于提升输出画质。另一方向是智能NPC的开发。通过学习平台积累的1,380亿小时玩家互动数据,这些NPC有望实现基于上下文的自主推理与响应,而不仅限于预设脚本行为。
今年春季,《忍者神龟》将以全新姿态登陆MetaQuest、SteamVR及pico平台--这是该IP史上首款专为虚拟现实打造的沉浸式体验作品《忍者神龟:帝国城市》(TeenageMutantNinjaTurtles:EmpireCity)。游戏定价24.99美元,目前已开启MetaQuest平台预购,早鸟用户可享20%折扣。伴随发售信息同步释出的还有全新玩法预告片:玩家将化身神龟,穿梭于漫画风格的纽约下水道与屋顶之间--跳跃、潜行、攀爬,在充满烟火气的都市阴影里与臭名昭著的脚帮及其首领施莱德展开激战。没有「上帝视角」的疏离感,只有「成为神龟」的真实代入感。不是「选角色」,是「成为角色」:创意总监谈设计逻辑作为一款从底层为VR打造的游戏,《帝国城市》的核心关键词是「沉浸」与「可选合作」。创意总监艾斯·圣杰曼(AceSt.Germain)强调:「这款游戏的精髓从来不是『扮演』某只神龟,而是『成为』某只神龟。」区别于传统游戏的「预设职业」框架,《帝国城市》摒弃了固定技能树或角色定位--玩家的玩法完全由「构建选择」「装备搭配」与「操作习惯」决定。无论是想当擅长近战的「战斗型」李奥纳多,还是偏好潜行的「侦查型」拉斐尔,都能通过自定义组合找到属于自己的神龟形态。「你可以自由定义每一次冒险的展开方式」,圣杰曼补充道。开发者揭秘核心玩法:战斗、移动与合作怎么玩?为进一步拆解游戏细节,团队同步发布了开发者日记视频,深度解读三大核心系统的设计思路:战斗系统:依托VR的交互特性,玩家可通过手柄模拟神龟的经典动作(如投掷手里剑、挥舞武士刀),打击反馈与敌人的AI反应均针对VR做了适配;移动机制:下水道攀爬、屋顶跳跃等场景均采用「物理引擎驱动」,避免VR常见的「晕动症」,同时保留「高空坠落」的真实紧张感;合作模式:支持单人或最多4人联机,队友间可配合完成「引敌+偷袭」等战术,甚至能共享视野解决复杂谜题。试玩机会来了:限时Demo下月上线想提前尝鲜的玩家可以关注2月23日启动的SteamNextFest--届时将推出限时单人Demo,包含游戏前15分钟内容,且支持「四只神龟逐一试玩」。不过这款Demo的「有效期」很短,3月2日就会从平台下架,感兴趣的玩家需抓紧时间。随着发售日临近,关于《帝国城市》的更多细节(如剧情线、隐藏关卡)也将逐步揭晓,不妨持续关注后续报道。
VR电竞仍在爬坡,但新尝试从未停止尽管虚拟现实(VR)生态整体发展稳健,但VR电竞的普及速度始终未达行业预期。早在2019年,ESL(电子竞技联盟)和VRML(虚拟现实大师联赛)等组织就已陆续为《PistolWhip》《Blaston》以及已停服的《EchoVR》等作品举办赛事,但传统电竞的爆发式热度始终未能在VR领域复现。如今,以《Moss》系列闻名的开发商PolyarcGames正试图改变这一局面。其最新推出的MOBA风格竞技游戏《Glassbreakers:ChampionsofMoss》将举办首场官方赛事--"冠军锦标赛"(TournamentofChampions),并与VALVR合作承办。目前报名通道已在《Glassbreakers》Discord服务器开放,正式比赛定于2月15日打响。小而精的赛事设计,聚焦玩家参与感本次赛事总奖金池为1000美元,其中冠军可获400美元,亚军250美元,季军150美元,第四名120美元,第五名80美元。所有参赛选手还将获得限定外观奖励作为参与纪念。虽然奖金规模不大,但其核心目标并非打造职业化联赛,而是通过低门槛、高回馈的方式激发社区活跃度。免费试玩+订阅福利,双线推动用户增长此次锦标赛是Polyarc为期一个月的社区建设活动的高潮。为降低体验门槛,《Glassbreakers》本月被纳入MetaHorizonPlus订阅服务的免费精选游戏阵容;同时,SteamVR平台也将在2月5日至8日开启免费周末,供玩家无成本试玩。目前,《Glassbreakers:ChampionsofMoss》已在SteamVR、MetaQuest平台以19.99美元售价发售,并同步登陆AppleVisionPro,通过AppleArcade提供服务。
作为MetaQuest平台销量最高的高尔夫游戏,《GOLF+》正迎来其有史以来最大规模的扩展计划。开发商近日公布了雄心勃勃的2026年路线图,涵盖新功能、新球场,以及备受期待的PCVR版本--将通过Steam正式发布。跨平台统一体验成核心目标《GOLF+》创始人RyanEngle透露,团队正致力于打造"全平台统一的游戏体验",确保所有设备(包括Quest、MetaPCVRStore及即将上线的Steam)共享一致的物理引擎、多人联机系统与跨平台互通能力。这意味着无论玩家使用何种设备,都能在同一球场上竞技,且球的飞行轨迹、反弹逻辑等核心机制完全一致。目前,《GOLF+》已在Meta生态内取得显著成功:截至2025年2月,Quest版销量突破150万份,位列Meta历史畅销榜第15位。游戏本体售价30美元,包含3座初始球场,另有34座付费DLC球场可单独购买,或通过每月10美元的GOLF+Pass订阅服务全部解锁。Steam版将带来画质提升,PSVR2移植或紧随其后Engle特别强调,此次登陆Steam不仅是平台拓展,更将带来图形层面的增强,充分利用PCVR更强的算力提供更高分辨率、更精细的光影与环境细节。值得注意的是,PCVR版本被视为通往下一代主机VR的关键跳板。Engle明确表示:"当前所做的工作,正是为未来可能的PSVR2版本铺路。"这暗示索尼平台的移植已在技术规划之中,而Steam版的开发经验将直接复用于后续适配。此外,2026年更新还将引入全新社交大厅,优化用户界面,并新增超过12座官方球场,进一步丰富游戏内容生态。
由MasterCrowdGames开发的全新奇幻VR动作冒险游戏--《魔术师VR:诅咒魔杖》(TheMagicianVR:TheCursedWand)现已登陆MetaHorizonStore,开放玩家添加心愿单。本作主打真实手势施法系统,玩家需在空中挥动魔杖、绘制符文轨迹来释放不同法术,从灭火的水流到强力攻击魔法,皆由指尖掌控。开发者此前曾推出Quest平台作品《RockInvasionVR》,此次新作则将舞台设于一座被未知力量围攻的20世纪末日都市--克劳维尔。城市废墟中游荡着嗜血食尸鬼,而更庞大的巨型Boss也将在剧情或生存模式中现身。双模式设计:剧情推进+无尽生存战役模式:提供"结构化关卡推进",引导玩家穿越关键场景,逐步揭开诅咒魔杖背后的秘密;街机生存模式:挑战无穷无尽的敌人波次,考验玩家的法术组合与走位技巧。游戏中,玩家将根据每轮表现解锁新魔法与法术升级,鼓励反复挑战以突破生存极限。易上手但有深度,风格化视听强化沉浸感开发团队强调,《魔术师VR》兼顾休闲玩家与硬核VR爱好者:操作直观易学,但随着魔法能力成长,策略深度将逐步展开。配合风格化美术与原创阴森配乐,营造出紧张诡谲的末世氛围。值得注意的是,目前展示内容仍属开发中版本,最终画面、玩法或音效可能有所调整。《魔术师VR:诅咒魔杖》预计将于未来正式登陆MetaQuest平台,现已开放心愿单,感兴趣的玩家可提前关注。
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