在2025年大阪・关西世博会备受瞩目的标志性展馆「null²」中,一项名为「MirroredBody®(镜像身体)」的体验让参观者得以在数字世界中与自己的虚拟分身相遇。支撑这一沉浸式体验的核心技术--Gaussian-VRM,近日已正式在GitHub上开源,高保真3D虚拟化身的生成门槛正被大幅拉低。这项技术由筑波大学博士课程的近藤生也主导开发,其核心亮点在于:仅需智能手机拍摄,即可在极短时间内生成高质量3D虚拟形象。相关成果已发表于论文《InstantSkinnedGaussianAvatarsforWeb,MobileandVRApplications》。与传统依赖专业设备或复杂流程的方案不同,Gaussian-VRM采用当前热门的高斯溅射(GaussianSplatting)技术,在保证画质的同时实现了惊人的处理速度。30秒生成,全流程浏览器内完成用户只需使用支持的智能手机应用(如Scaniverse)对全身进行扫描,系统约30秒内即可完成3D建模。整个流程--从扫描、生成到动画展示--均可在浏览器环境中完成,无需安装任何专业软件。这一"端到端"的轻量化设计,极大降低了普通用户和开发者的使用门槛。为实现高效的跨平台应用,团队开发并采用了基于通用虚拟形象格式VRM的专属便携式格式「Gaussian-VRM(.gvrm)」。该格式支持通过JavaScript进行动作控制,便于集成至Web应用、移动应用及VR内容中,真正实现了从生成到应用的全链路闭环。参考GitHub:https://gaussian-vrm.github.io 论文:https://arxiv.org/abs/2510.13978