“XREAL”系列在AR眼镜市场中占据市场份额第一、销量领先的地位。其最新款 XREAL One 广受欢迎,在AR眼镜领域中拥有 50度宽视场角(FOV) 和内置 3DoF 传感器,可投射最大 367英寸、120Hz 刷新率的虚拟显示屏,让用户将 PC 或智能手机屏幕投影到任意方向。
这款设备受到商务人士(作为笔记本电脑的第二显示器)和游戏玩家(便携式超大屏)的高度评价。
然而,据 XREAL 官方表示,也有用户反馈称:“这不是真正的 AR”,“这只是一个扩展显示器”,“无法感知深度”。这是因为在 3DoF 模式下,即使你身体前倾去观察内容,虚拟屏幕的位置也不会随之改变 —— 用户不得不取下 XREAL One,贴近真实屏幕才能看清细节。
为了解决这一问题,XREAL Eye 即将登场。
XREAL Eye 是专为 XREAL One 设计的可选摄像头模组,将于 2025年6月下旬正式发布,预售已于 2025年5月14日15:00 开启。该配件重量仅约 1.35克,大小堪比一枚硬币,却能带来革命性的体验升级。
它不仅是一个摄像头,更是一个具备深度与高度捕捉能力的传感器,可为 XREAL One 构建 6DoF(六自由度)环境,实现更真实的沉浸式交互体验。
照片分辨率:2016 x 1512 像素
保存格式:JPEG
视频分辨率:1600 x 1200 像素
存储格式:MP4
防抖功能:支持(电子防抖)
帧率:30fps / 60fps
连拍时间:15秒 / 30秒 / 60秒
存储方式:
内置芯片组存储(2GB)
配合 XREAL Beam Pro 使用时可存入其内部存储
重量:约 1.35 克
价格:13,980 日元(约合 940 美元)
发售时间:预计 2025 年 6 月下旬
XREAL Eye 可通过专用接口连接至 XREAL One,整体重量仅从 82 克增至 83.35 克,佩戴后几乎感觉不到额外负担,完全不影响日常使用体验。
有趣的是连接器中的电触点的数量。它不仅仅是一个传输视频/静态图像的摄像头设备,通过与XREAL One的空间计算芯片“XREAL X1”紧密交换信息,即使使用单目摄像头传感器也可以实现6DoF感知。
如果您的 XREAL One 上装有插入式镜头,请先将其取出。 安装位置是车架的桥部分。当您移除左右显示单元之间的橡胶盖时,就会出现 XREAL Eye 的连接器。
将相机镜头向前并从正上方推入,安装 XREAL Eye。
要取下,请捏住镜头表面和背面并将其拉出。您可能需要带一块眼镜布,以防止镜片上留下指纹。
将 XREAL One 接入 PC 后,打开菜单中的 “空间屏幕(Spatial Screen)” → 启用 “空间锚点(Spatial Anchor)”,并设置虚拟屏幕的尺寸与距离。
此时,虚拟屏幕将被固定在空间中的某个位置 —— 这一点与传统的 3DoF 模式相同。但不同的是,当你前后移动头部或身体时,虚拟屏幕也会随之靠近或远离 —— 这正是 6DoF 所带来的空间感知体验。
虽然 XREAL One 的面板分辨率为 1920 x 1080 像素,接近全高清电视的清晰度,但在放大显示内容时,由于裁剪范围扩大,可能会产生画质下降的视觉感受。
不过,在使用如 Word、Excel、云 AI 服务等以文字/数字为主的 Web 应用时,这种影响并不明显。而 6DoF 带来的自由缩放、精准查看等优势,则显著提升了工作效率 —— 特别是在使用 Premiere Pro 编辑视频、或使用 CANVA 等设计类在线工具时。
当用户视线离开虚拟屏幕时,镜片的透光率会自动增强(变亮),方便查看下方的笔记本电脑或其他现实世界物体。此功能对主观测量约为 32~40 英寸 的虚拟屏幕尤其有用。
尽管目前 XREAL One 无法将虚拟画面叠加在真实场景之后(即不具备“视频透视”功能),在这方面仍无法与部分 XR 头显竞争。但它已经让我们向科幻电影中描绘的“空间计算”概念迈进了一两步 —— 正如苹果公司所推崇的那种未来人机交互形态。
除了空间感知功能外,XREAL Eye 还具备拍照与录像功能。镜头两侧的白线 LED 是提示灯,在拍摄时会亮起,提醒周围人你正在录制。
这一设计不仅适用于国内市场,也将在全球版本中保留,体现了对隐私保护的重视。
照片与视频分辨率存在差异,主要是因为电子防抖处理导致视角略窄于静态拍摄。
尽管目前图像质量与稳定效果尚不如高端手机或运动相机,但这只是基于测试固件的表现。随着产品正式发布,预计还会进一步优化调整。
自 2024 年 3 月发布全球首款消费级 6DoF AR 眼镜 XREAL Air 2 Ultra 以来,仅一年多的时间,XREAL 就推出了搭载 XREAL Eye 的新一代 6DoF 解决方案 —— XREAL One + XREAL Eye,标志着其技术迭代速度之快。
问题是:XREAL Air 2 Ultra 上开发的 6DoF 应用是否能在 XREAL One 上运行?
据官方说明,目前尚不兼容。XREAL Eye 的 6DoF 功能目前锁定在 SDK 3.0.0 版本,也就是开发者套件阶段。
未来是否会开放 SDK、支持更多应用,将取决于用户的实际反馈。
此外,XREAL 也将开放 XREAL Eye 的相机 API,允许开发者构建图像识别、目标跟踪等功能的应用程序 —— 也就是说,开发类似 Rey-Ban Meta 那样的 AI 集成型智能眼镜应用将成为可能。
如果 XREAL One 继续在全球热销,我们有理由相信,围绕其打造的 XREAL One + XREAL Eye 生态应用数量也将迅速增长。
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