93 克搭载全栈空间计算:Unseen Reality 在 AWE 2026 首秀 URXR One 空间显示眼镜

  • 2026-07-01
  • 空间显示眼镜开发商 Unseen Reality 近期公布了旗下产品 URXR One——一款仅重 93 克、却集成了自研光学系统、空间感知与交互技术的轻量化空间显示眼镜。该设备在上周的 AWE 2026 上完成首次公开亮相。

    URXR One 搭载双 1.03 英寸 Micro-OLED 屏幕,单眼分辨率 2448×2064,采用迷你 Pancake 光学方案,对角线视场角达 90 度。视频透视延迟控制在 10 毫秒以内,支持 6DoF 房间级追踪与自然手势识别。整机组装于镁合金眼镜式框架内,官方定位为"完整混合现实能力"的全功能设备。

    此外,URXR One 支持定制处方镜片插片,手动 IPD 调节范围为 58—68 毫米。

    产品定位:不是更好的头显,而是真正能戴一天的眼镜

    Unseen Reality 表示,佩戴者可以将数字层叠加于物理环境之中,延迟几乎无感知,裸手即可操控空间界面,并在混合现实工作空间中自由移动。公司强调,此前其他空间计算眼镜不得不以牺牲功能换取佩戴舒适度,而 URXR One 的目标正是打破这一取舍——它是首款将全栈空间计算能力装入全天候可佩戴形态的设备。

    创始人兼 CEO Edward Zhou 表示:"目标不是做一款更好的头显,而是做第一款真正可以戴一整天的空间计算眼镜。每一个设计决策都从同一个问题出发:用户能忘记自己戴着它吗?在 AWE 上,人们将第一次亲身感受到答案。"

    负责 URXR One UX 设计的 Artop Group 设计总监 Ming Sun 从工业设计视角补充道:"空间计算要从实验室进入日常生活,硬件必须在脸上'消失'——这首先是一个工业设计问题。与 Unseen Reality 团队合作开发 URXR One,触及了所有佩戴舒适度约束的极限。结果是第一款团队认为人们会真正愿意一直戴在脸上的空间硬件。"

    在 AWE 2026 上,Unseen Reality 提供了 URXR One 的现场上手体验。生产力模式下的演示展示了三种虚拟屏幕布局方案:三屏并列或单幅超宽全景画布,用户通过手势实现捏合、拖拽与磁性吸附窗口定位。

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