从Pico推出全身追踪解决方案到谷歌发布带有AI功能的智能眼镜,再到在Quest 3上体验《半条命:Alyx》——这里是一周内最重要的XR领域动态概览。
我们每周都会提供扩展现实领域的最新进展,并对每个重要事件进行简要总结。如需深入了解某个特定话题,请点击相应部分内的链接。我们将一如既往地在提供事实的同时给予背景分析。
新的研究表明,XR技术如何改变我们在日常生活中的行为模式。例如,芬兰的一项研究探讨了AR技术如何改变我们对食物的感受,而德国科隆的研究人员则考察了360° VR视频对提升环保意识的影响。结果表明,虽然沉浸式技术本身不足以直接改善人们的行为,但当与引人入胜的故事结合时,它们可以成为推动积极变化的有效工具。
Unity开发者Boris Novikov成功将《半条命:Alyx》的开场场景从Source 2引擎移植到了Unity,并针对Meta Quest 3进行了优化。经过一系列图形设置调整后,实现了36-72fps的流畅度,并启用了多项视觉增强选项,展示了近年来移动VR硬件的巨大进步。
Pico在其全身追踪系统中新增了一个髋部追踪器,以补充现有的踝部追踪器,从而提高了坐姿和卧姿状态下的身体追踪精度。整套设备售价为140欧元。
谷歌在TED演讲中展示了一款集成了显示屏和Gemini AI功能的新型智能眼镜原型,该眼镜能够实时跟踪用户的周围环境、记住物品位置并支持对话翻译或转录。
有消息称苹果第二代混合现实头显可能已经进入生产阶段,预计于2025年面市。不过,这一时间点与此前分析师预测不符,他们原本预计该产品将在2026年亮相。
汉莎航空正在其部分长途航班上测试Meta Quest 3作为机上娱乐系统的一部分,已有近4,000名商务舱乘客体验了这项服务。
本周还见证了多款新VR游戏的发布,包括科幻风格的MOBA游戏《StarVault》,开放世界丧尸生存射击游戏《寂静北方》,以及物理建造游戏《围攻VR》等。此外,还有更多吸引人的作品如恐怖冒险游戏《午夜漫步》和超级英雄射击游戏《凤凰基因》等也相继上线。
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