本周,独立游戏工作室OneHamsa通过一则Instagram短视频正式宣布:其热门VR射击Roguelike游戏《Underdogs》将不会在PSVR2平台推出多人内容。游戏总监DaveLevy在视频中坦言:"移植到PlayStation是一项极其繁重的工作。我们花了好几个月才完成《Underdogs》的PSVR2移植。而我们是一个非常小的团队,预算也十分有限--每一小时的人力都必须精打细算。"他进一步解释,团队原本希望通过PSVR2版本触达大量新玩家,从而为后续开发(包括多人模式)提供资金支持。"但现实是,这个目标没有实现。很遗憾地说,如果没有更多玩家的支持,我们真的无法负担像'完整多人模式'这样庞大的新内容开发。"多人模式仍在推进,但仅限Quest与PCVR尽管PSVR2版本止步于单人体验,OneHamsa仍坚持在MetaQuest和PCVR平台推进多人功能。就在上个月,这两个版本已更新加入了一款名为「BALLTAG」的多人迷你游戏。工作室称这是"迈向完整多人模式的第一步"。《Underdogs》自上线以来广受好评:Steam平台用户评价为"压倒性好评"MetaQuest商店用户评分高达4.8/5游戏还凭借其创新的移动系统与独立开发精神,在2024年RoadtoVR年度游戏大奖中斩获"最佳移动设计"与"最佳独立开发"两项殊荣。小团队的现实困境:热爱难抵成本《Underdogs》的决定折射出许多独立VR开发者面临的共同挑战:即便作品品质出众,若平台用户基数不足或销售未达预期,便难以支撑长期内容迭代。PSVR2虽硬件先进,但其生态规模仍远小于Quest与SteamVR,对小型团队而言,投入产出比成为关键考量。对于PSVR2玩家而言,这无疑是一次遗憾;但对OneHamsa而言,聚焦资源、确保核心平台体验的持续进化,或许是更负责任的选择。