
本周,独立游戏工作室 One Hamsa 通过一则 Instagram 短视频正式宣布:其热门 VR 射击 Roguelike 游戏 《Underdogs》 将不会在 PSVR 2 平台推出多人内容。
游戏总监 Dave Levy 在视频中坦言:“移植到 PlayStation 是一项极其繁重的工作。我们花了好几个月才完成《Underdogs》的 PSVR 2 移植。而我们是一个非常小的团队,预算也十分有限——每一小时的人力都必须精打细算。”
他进一步解释,团队原本希望通过 PSVR 2 版本触达大量新玩家,从而为后续开发(包括多人模式)提供资金支持。“但现实是,这个目标没有实现。很遗憾地说,如果没有更多玩家的支持,我们真的无法负担像‘完整多人模式’这样庞大的新内容开发。”
尽管 PSVR 2 版本止步于单人体验,One Hamsa 仍坚持在 Meta Quest 和 PC VR 平台推进多人功能。就在上个月,这两个版本已更新加入了一款名为 「BALLTAG」 的多人迷你游戏。工作室称这是“迈向完整多人模式的第一步”。
《Underdogs》自上线以来广受好评:
Steam 平台用户评价为 “压倒性好评”
Meta Quest 商店用户评分高达 4.8/5
游戏还凭借其创新的移动系统与独立开发精神,在 2024 年 Road to VR 年度游戏大奖 中斩获 “最佳移动设计” 与 “最佳独立开发” 两项殊荣。
《Underdogs》的决定折射出许多独立 VR 开发者面临的共同挑战:即便作品品质出众,若平台用户基数不足或销售未达预期,便难以支撑长期内容迭代。PSVR 2 虽硬件先进,但其生态规模仍远小于 Quest 与 SteamVR,对小型团队而言,投入产出比成为关键考量。
对于 PSVR 2 玩家而言,这无疑是一次遗憾;但对 One Hamsa 而言,聚焦资源、确保核心平台体验的持续进化,或许是更负责任的选择。

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