Tag:脚控制器

  • Glydr 推出 Controller Translation:脚踩控制器 + 手柄合并成一个虚拟手柄,PC 游戏原生识别

    2026-08-24 00:00:15

    脚控外设厂商Glydr宣布,旗下全模拟双踏板脚控制器正式开启ControllerTranslation功能的Beta测试。该功能允许玩家将Glydr踏板与第一方或第三方手柄组合使用,并让游戏将两台设备识别为一个统一的虚拟手柄。Glydr同名设备是一款脚踏板控制器,最多支持16个可编程动作,目标用户涵盖游戏玩家、模拟器与VR爱好者,以及希望减轻手部与腕部负担、追求人体工学替代方案的人群。从"二选一"到"全都要":脚控与手控合并为单一信号Glydr表示,此前该设备已可单独模拟通用的Xbox360(XInput)或DualShock4(DS4)手柄。ControllerTranslation在此基础上更进一步--将Glydr的16个模拟动作映射与所连接实体手柄的按键和摇杆布局合并,把脚控与手控统一封装成一个虚拟Xbox360或DS4信号,任何PC游戏都能原生读取。GlydrCTORickTett表示:"这次更新关乎的是'不妥协的兼容性'。玩家不应该在自己的手柄和Glydr带来的额外控制之间做选择。现在,他们不必再选了。"底层靠ViGEmBus实现,无需逐游戏设置技术层面,ControllerTranslation基于开源虚拟手柄模拟框架ViGEmBus,安装流程由Glydr的设置程序自动完成。安装后无需针对单个游戏进行任何配置:玩家激活一个Glydr配置文件,在踏板和配对手柄上各按一个按键,两台设备即合并为一条虚拟输入流,在整个游戏会话期间持续生效。Glydr补充称,将某个操作映射到踏板上并不会从实体手柄上移除该功能--两边的绑定同时保持有效。此次Beta上线的目的在于从多样化的手柄、游戏和平台中收集真实使用数据,让工程团队在功能正式发布前捕捉边缘案例。ControlPanelv1.1.2与固件同步更新伴随ControllerTranslation,Glydr同步推送了桌面端ControlPanel和机载固件更新。ControlPanelv1.1.2更新内容包括:ControllerTranslation原生配置界面,并在意外断开连接时给出警示提示支持对SDL游戏隐藏实体手柄,避免重复输入冲突用于简化支持请求流程的诊断工具其他bug修复、UI与固件改进ControllerTranslation、ControlPanelv1.1.2及固件v1.1.0现已面向所有Glydr用户免费推送。官方同时提醒,作为Beta功能,目前仍有若干已知问题在排查中,包括会话中途断连后输入卡滞,以及翻译功能激活时DualShock和DualSense手柄的触摸板追踪失效。

  • 共 1 条1/11
    热门XR资讯