近日,AR硬件厂商Xreal正式宣布了其最新产品ProjectAura--一款将通过"有线连接计算设备"方式运行Google全新操作系统AndroidXR的新型AR眼镜。此次发布正值Google在I/O大会上正式推出AndroidXR系统之际。作为继三星头显之后第二款曝光的AndroidXR设备,ProjectAura成为了首款采用"光学透视(OpticalSee-Through)"技术的透明显示屏眼镜产品。尽管Xreal尚未公布有关该产品的具体细节,但公司已分享了一张设计图,并确认该设备将通过"有线连接"的方式运行AndroidXR系统,搭载高通Snapdragon芯片提供运算支持。目前Xreal并未透露"运算单元"的具体形式。它是否将以独立设备形式存在,例如此前推出的XrealBeamPro?还是可能集成于某些Android手机中,像三星GalaxyS系列手机对XrealAir2Ultra的6DoF支持那样?这些问题目前尚未揭晓。设计解析:类似XrealOne,但更具交互能力从公开的设计图来看,ProjectAura的外观与现有的3DoF版本XrealOne显示眼镜相似,但在镜腿和镜框中央增加了多个摄像头:每侧镜腿上各有一个略微向下倾斜的摄像头;镜片中间还有一个面向前方的摄像头。这些摄像头的功能推测如下:两侧摄像头可能用于实现6DoF(六自由度)空间定位和手势追踪;中央摄像头则可能用于拍照、录像,以及与GoogleGeminiAI结合的多模态交互体验。技术差异:Birdbathvs波导,Xreal的轻量化选择虽然Xreal的眼镜在外观上模仿了太阳镜的设计,但它们距离眼睛的距离比普通眼镜要远得多,因此与Meta和Apple正在研发的未来AR眼镜属于不同的产品类别。Meta和苹果未来的AR眼镜采用了名为波导(Waveguide)的高端显示技术,使镜片尽可能贴近眼睛,从而实现更自然的视野和更轻便的佩戴体验。而Xreal使用的是成本更低、但体积更大的Birdbath(鸟浴)光学方案。这种方案虽然在重量和体积上有所牺牲,但能以相对较低的成本实现较大的视场角,更适合当前阶段的消费级市场探索。未来计划:AWE大会即将揭晓更多细节Xreal表示,将在今年6月举行的增强现实盛会AugmentedWorldExpo(AWE)上披露更多关于ProjectAura的详细信息。届时我们也将亲临现场,为你带来这款"运行AndroidXR系统的眼镜"背后的更多真相。
如果你还不熟悉Xreal的产品线,Xreal是一家专注于"显示型智能眼镜"的厂商。其旗下的XrealOne系列眼镜并非传统意义上的AR设备,而更像是一个便携式虚拟显示器--它可以通过USB-C接口接收来自手机、电脑或其他设备的电源和HDMI/DisplayPort视频信号,并将画面投射到你眼前的"虚拟大屏"上。目前的XrealOne系列内置的是3DoF(三自由度)头部追踪功能。这意味着当你转动头部时,屏幕会保持静止;但当你移动头部(例如低头、侧身或前倾),屏幕会跟随你的头部一起移动,给人一种它"粘在你头上"的错觉。而现在,Xreal正式推出了一款名为XrealEye的外接摄像头配件,它可以安装在镜片之间,为XrealOne带来6DoF(六自由度)空间定位能力。XrealEye:不仅是拍摄工具,更是定位升级从官方宣传来看,XrealEye最主要的功能是支持用户进行第一视角的照片和视频拍摄,类似于Ray-BanMeta智能眼镜所具备的功能。但在日本发布会上,Xreal进一步确认了一个重要信息:XrealEye可以为XrealOne提供6DoF的空间定位能力。也就是说,在加装这款摄像头后,虚拟屏幕将真正固定在空间中--即使你前后左右移动头部,它也会像现实中的显示器一样保持位置不变。这在XR(扩展现实)设备中是一个相当重要的体验跃升。单目SLAM实现6DoF,性能有限但意义重大值得注意的是,目前市面上大多数支持6DoF的头显或眼镜都依赖多个摄像头协同工作,而XrealEye仅使用单个摄像头实现空间定位,这种技术被称为MonocularSLAM(单目同步定位与地图构建)。虽然这种方式在精度和稳定性上可能无法媲美多摄像头系统,但它确实为轻量级设备提供了一种可行的升级路径。Xreal也提醒用户,该摄像头在以下场景下可能表现不佳:光线较暗的环境;户外强光环境;周围物体距离较远的场景。因此,它的适用范围仍有一定限制。发售信息与价格目前,XrealEye已在日本等部分市场开放预售。据官方消息,该配件将于2025年6月下旬在全球其他销售XrealOne的地区陆续上市,售价为100美元。值得一提的是,在本文发布后,Xreal补充说明称:XrealBeamPro并不是实现6DoF所必需的配件,只需要加装XrealEye即可完成升级。