Meta发布了外界期待已久的下一代混合现实头显:MetaVRGlasses。该设备此前以代号「ProjectPhoenix」流传,今日正式官宣,但并非立刻上市--这台通过线缆连接计算模块的头显计划2027年春季发售,定价1300美元。确切发售日期尚未公布,但Meta一次性披露了大量硬件细节,以及一批将随设备上线的新沉浸和轻量观影内容。硬件:5KInfiniteDisplay,PPD反超VisionProMetaVRGlasses搭载官方称为「5KInfiniteDisplay」的屏幕,采用micro-OLED面板,单眼分辨率555万像素(2412×2288),37PPD(每度像素数)--明显高于Quest3的25PPD。有意思的是,尽管其单眼分辨率远低于VisionPro的1170万像素,Meta称VRGlasses的PPD反而更高(VisionPro为34,VRGlasses为37)--原因是它把像素集中在更窄的视场角内,对角线约88度(水平70度×垂直66度)。MetaVRGlasses的头部重量仅约100克--电池和计算单元都移到了一个通过光纤线缆连接专用接口的外置模块中。这个可放进口袋的模块重约300克,内含高通全新骁龙RealityElite处理器(XR2Gen3),以及一块号称可支撑3小时以上混合使用的电池。使用随附的45WUSB-C电源适配器时,模块边用边充。镜片支持手动调节瞳距(IPD),范围56–70mm,还可加装Meta合作伙伴ZenniOptical的处方镜片插件。传感器配置相当豪华:用于UI选择和生物识别解锁的眼动追踪摄像头;朝前和朝下的摄像头以扩大手势追踪范围;提供26PPD的全彩透视传感器;自然也继承了Quest系列成熟的6DOF空间追踪。交互:眼动+手势为主,手柄选配与MetaRay-BanDisplay智能眼镜一样,MetaVRGlasses支持"注视+手势"的混合输入:看向按钮即高亮,捏合手指即选中,拇指上滑下滑滚动内容,左右滑动切换页面。眼动与手势追踪是其主要输入方案(即不随附实体手柄),但设备也支持Quest的TouchPlus手柄--可单独购买,或直接复用你手里现成的Quest3/3S手柄。Meta还内置了今年早些时候在Quest上发布的SurfaceKeyboard--把任意平面变成键盘和触控板。此外也支持配对键盘、手柄等蓝牙外设。MetaVRGlasses提供两种头型尺寸:标准版和大号版,分属两个独立SKU。存储方面目前只公布了一档:128GB内置存储,可通过模块的microSD卡槽扩展至1TB。明年春季上市时,MetaVRGlasses计划面向广泛国际市场发售,覆盖:美国、英国、加拿大、墨西哥、德国、波兰、法国、荷兰、比利时、意大利、瑞士、奥地利、爱尔兰、冰岛、芬兰、西班牙、瑞典、挪威、丹麦、日本、中国台湾、韩国、新加坡、澳大利亚、新西兰。软件与游戏:Quest生态全量兼容MetaVRGlasses运行与Quest相同的系统和商店,整个Quest的VR游戏和应用目录直接可用。在免手柄游戏方面,Meta承诺首发将有75款以上针对手势输入优化的游戏和应用,头牌包括:支持手势追踪的改编版《BeatSaber》、3D解谜游戏《DragonGrove》、法庭模拟《逆转裁判5:双重命运》,以及手势版《TetrisEffect》。常规串流应用届时全部到位:Disney+和Peacock(均支持3D内容),外加HBO、YouTube、PrimeVideo等。其他流媒体服务也可通过内置浏览器访问。MetaVRGlasses还是认证的「IMAXEnhanced」VR设备,支持杜比视界和杜比全景声沉浸式空间音频--意味着可以选择IMAX专属扩展画幅观看部分影片。在轻量游戏、视频和180度沉浸式体育内容之外(这些Quest上同样有),Meta此次格外重仓生产力场景。设备支持从Mac、PC或手机无线串流多屏虚拟桌面,使其定位更接近一台通用计算设备。原生DisplayPort-In接口还允许直连笔记本、主机和掌机。MetaVRGlasses规格项目规格VR眼镜尺寸小号、大号显示屏类型5K无限显示屏(micro-OLED面板)分辨率550万像素(2,412×2,288)像素密度37PPD刷新率最高120Hz镜片类型Pancake折叠光路镜片,集成眼动追踪视场角水平70°×垂直66°(对角88°)瞳距范围56–70mm(独立调节)处理器高通SnapdragonRealityElite处理器(XR2Gen3)内存12GB内置存储128GB扩展存储microSD卡槽(最高1TB)microSD卡不随设备附赠VR眼镜重量约100g计算主机(Puck)重量300g连接方式光纤线缆连接媒体播放续航单次充电最长3小时电源适配器随附45WUSB-C电源充电支持快充(使用中可边用边充)USB-C线缆USB3.2Gen2数据线DisplayPort替代模式完整支持DPAltMode视频串流支持DPUSB视频源向MetaVR眼镜串流画面眼动追踪4摄像头,每只眼睛2个手势操作食指轻点、拇指滑动语音控制MetaAI运动控制器支持TouchPlusWi-Fi代际待定蓝牙代际待定蓝牙外设支持键盘、游戏手柄等虚拟显示器Mac或PC手机投屏支持位置追踪6DoF(六自由度)透视摄像头26PPD彩色(RGB)自动对焦支持深度感知支持生物识别认证虹膜识别
法国混合现实初创公司Lynx近日发布一张深色背景图,低调暗示其下一代头显的研发进展。这一举动重新点燃了行业对其产品线更新的关注。Lynx此前因首款设备Lynx-R1的多次延期而错失市场先机,但其在开源追踪技术与开放生态上的持续投入,仍使其在专业开发者社区保有独特影响力。2020年,Lynx宣布推出独立式混合现实头显Lynx-R1,采用开放式外设设计,并于2021年发起Kickstarter众筹。若按原计划于2022年交付,Lynx-R1本有望成为全球首款支持彩色透视的消费级独立头显。然而,由于供应链等问题,产品一再跳票,最终在MetaQuestPro、Quest3乃至AppleVisionPro相继发布后才陆续向支持者发货,错失关键窗口期。从消费市场转向企业,定价策略大幅调整Lynx-R1最初以约500美元的消费级定位参与市场竞争,直接对标MetaQuest系列。早期支持者最终也以该价格收到设备或获得退款。但随着交付延迟,公司战略逐步转向企业市场,新订单价格先后上调至850美元和1300美元,反映出其从大众消费品牌向专业工具提供商的转型。创始人StanLarroque表示,通过Lynx-R1项目,公司在电子元器件供应链管理方面"学到了太多",并明确表示下一代产品将不再采用众筹模式,以避免类似交付风险。尽管Larroque对新设备的具体规格和发布时间保持沉默,仅透露更多信息将于下月初公布,但外界已有诸多推测。考虑到当前Lynx-R1搭载的是初代SnapdragonXR2芯片(与Quest2相同),下一代产品极有可能升级至XR2Gen2或XR2+Gen2平台--后者正是Quest3与即将发布的三星GalaxyXR所采用的芯片。或成第二款搭载AndroidXR的设备去年12月,谷歌发布AndroidXR操作系统时,官方确认索尼、Lynx和Xreal正在为其开发硬件设备。尽管三星预计将率先通过GalaxyXR推出AndroidXR系统,但Lynx新头显有望紧随其后,成为第二款运行该系统的设备,进一步拓展Android在空间计算领域的布局。此外,Lynx一贯强调开放性与开源理念。近期,该公司还发布了一套开源的6自由度(6DoF)位置追踪系统,理论上可在任何搭载高通芯片的Android头显上运行。这一举措不仅强化了其技术中立形象,也为未来跨平台生态合作埋下伏笔。
据AndroidHeadlines最新报道,三星即将发布的混合现实头显"GalaxyXR"(内部代号"ProjectMoohan")将标配追踪手柄,并搭载多达16个传感器,成为继苹果VisionPro之后又一款高规格空间计算设备。这一消息若属实,意味着三星将在发布之初即提供完整的交互闭环,而非依赖单一手势识别。更引人关注的是,随着Valve近期向所有安卓VR设备开放SteamLinkVRAPK的侧载功能,GalaxyXR有望在首发时便支持无线串流PC端SteamVR游戏。这一能力将极大丰富其内容生态,直接对标高端PCVR市场。多模态感知系统:16个传感器构建精准空间交互尽管三星尚未正式公布设备规格,但泄露的营销渲染图和多方信源揭示了其强大的硬件配置。GalaxyXR预计将配备:6个追踪摄像头:其中4个位于正面,用于环境SLAM与手势追踪;2个朝下布置,类似AppleVisionPro,可捕捉手臂自然下垂时的手部姿态,提升日常交互的稳定性。2个彩色透视摄像头:支持高质量的MR融合体验。1个深度传感器:增强空间理解与物体遮挡效果。4个眼动追踪摄像头:实现foveatedrendering(注视点渲染)以优化性能,并支持眼控交互。此外,设备还将支持手部追踪与眼球追踪,结合高通骁龙XR2+Gen2芯片(与PlayStationVR2同代增强版),确保复杂场景下的流畅运行。显示与续航:顶级微OLED屏+外接电池设计报道称,GalaxyXR将采用索尼新一代1.35英寸、分辨率为3552×3840的微OLED显示屏,单眼分辨率略高于AppleVisionPro,同时具备更广的色域表现。这一配置将显著提升视觉清晰度与沉浸感,减少纱窗效应。为平衡性能与佩戴重量,设备将采用外接电池包设计,通过线缆连接主机,延续QuestPro与VisionPro的工程思路,确保长时间使用的舒适性与续航能力。命名、价格与发售:小范围首发,定价对标VisionPro尽管三星官方仍称其为"ProjectMoohan",但"GalaxyXR"这一名称已出现在三星手机近期推送的3D扫描功能设置中,暗示其正式命名已基本确定。据韩国媒体Newsworks透露,其售价预计在250万至400万韩元之间(约合1800至3000美元),明显低于在韩国售价500万韩元的AppleVisionPro,展现出更强的价格竞争力。ETNews更进一步报道称,三星计划于10月21日(约两周后)正式公布设备名称与完整规格,并启动销售。初期可能仅在韩国本土市场限量发售,成为首款搭载谷歌全新AndroidXR操作系统的消费级设备。生态野心初现:从硬件到平台的全面布局若GalaxyXR如期发布,三星将正式加入高端MR设备竞争行列。其标配手柄、支持Steam串流、搭载顶级显示与感知系统的设计,显示出对专业用户与核心玩家群体的明确瞄准。而限量首发策略也表明,三星可能正采取谨慎推进的路线,优先验证技术成熟度与市场反馈。随着AndroidXR生态的启动,GalaxyXR不仅是三星的硬件试金石,更可能成为谷歌挑战苹果空间计算霸权的关键落子。