由《Vermillion》VR绘画应用创作者ThomasvandenBerge开发的全新MR+VR游戏《口袋大地PocketLands》将于12月11日登陆MetaQuest平台,开启抢先体验。该作融合空间创作与沉浸探索,让用户在真实客厅中"捏"出微型生态世界,随后一键切换至第一人称视角,亲身走入自己打造的奇幻大陆。MR建造+VR探索:从掌上沙盘到身临其境借助Quest的MR功能,《PocketLands》允许玩家通过裸手追踪直接抓取虚拟建材,在现实地板或桌面上构建可缩放的3D微缩地形--小至桌面景观,大可铺满整个客厅。完成布局后,玩家可随时"缩小自身",瞬间进入该世界,以完全沉浸的VR视角行走、攀爬、飞行,体验尺度转换带来的强烈反差感。这一交互逻辑令人联想到2015年E3上微软HoloLens版《Minecraft》的经典演示,但《PocketLands》将其真正落地为消费级VR/MR产品。抢先体验版含多生态群落,正式版规划更宏大12月上线的EarlyAccess版本将包含:多种地表生物群落(如森林、沙漠、雪原等)多种移动方式(瞬移、平滑移动、飞行等)而完整版预计于2026年下半年推出,计划新增:地下洞穴系统与深层生态动态游荡的生物群落多人协作建造与"创意对战"模式(含排行榜)支持同地协作(co-located)与远程联机的共创功能作为一位深耕VR创意工具的开发者,ThomasvandenBerge此次将《Vermillion》中对笔触与色彩的细腻控制,升级为对地形、生态与空间叙事的构建能力。《PocketLands》不仅是游戏,更是一套面向大众的空间叙事引擎--让每个人都能成为自己微型宇宙的造物主。对于喜欢《Dreams》《TiltBrush》或《Minecraft》创造模式的用户而言,这或许是最接近"现实魔法"的一次尝试。