知名VR模组开发者LukeRoss近日宣布,已按CDPROJEKT(《赛博朋克2077》开发商)的要求,移除其广受欢迎的《赛博朋克2077》VR模组。起因是CDPROJEKT向其发出了DMCA版权下架通知,理由是该模组被置于Patreon付费墙之后,涉嫌商业用途。Ross于上周六通过Patreon向支持者说明了情况。他指出,尽管CDPROJEKT在沟通中"相对坦诚"--其法务部门与业务发展副总裁均作出回应--但最终结论仍遵循"铁板一块的企业逻辑":"公司的一切行为都可以为赚钱,而模组作者的一切创作却必须完全免费。"问题核心:付费墙触碰红线CDPROJEKT在其《粉丝创作指南》中明确规定:"我们希望你的粉丝内容是由粉丝、为粉丝而创作。因此,你不得以任何商业目的使用我们的游戏内容……我们允许你为粉丝内容接受合理捐赠,但不允许设置付费墙或要求用户付费才能访问(例如,不得仅对付费订阅者开放内容)。"Ross的《赛博朋克2077》VR模组正是其"REALVR"系列之一--该系列还包括《霍格沃茨之遗》《漫威蜘蛛侠重制版》《艾尔登法环》《最终幻想VII重制版》等热门大作的非官方VR移植。这些模组虽由个人开发,但因技术精湛、体验完整,在VR社区广受追捧。然而,一旦与金钱挂钩,便踩中了版权方的红线。官方VR版仍有希望?值得注意的是,专业VR移植工作室Flat2VRStudios(曾打造《半条命2VR》《长号冠军》《火星求生:先锋》等作品)已主动向CDPROJEKT提议,开发一款官方授权的《赛博朋克2077》VR版本。若成真,或将为期待沉浸式夜之城体验的玩家提供合法且高质量的替代方案。在此之前,Ross的模组虽已下架,但其遭遇也再次引发社区对"模组边界"与"创作者权益"的讨论:在游戏厂商日益依赖社区热度的同时,是否也应为高价值非官方贡献探索更灵活的合作机制?
本周,广受玩家喜爱的《塞尔达传说:旷野之息》(2017)将迎来一项重大非官方更新:由开发者Crementif制作的BetterVR模组将为Cemu模拟器上的WiiU版游戏带来完整的PCVR6自由度(6DoF)。全景立体渲染+手臂级动作追踪,沉浸感拉满该模组不仅实现双眼独立渲染的立体3D视觉效果,还支持玩家在虚拟空间中自由移动头部与身体。更重要的是,它引入了精细的手部与手臂追踪机制--无论是挥舞剑盾、举火炬照明,还是拾起波克布林的断臂当武器,动作都将与玩家真实肢体同步,大幅提升操作的直观性与代入感。值得注意的是,该模组仅适用于WiiU原版游戏,用户需自行提供合法的游戏文件,模组本身不包含任何盗版内容。由于基于广受欢迎的WiiU模拟器Cemu,BetterVR还天然兼容大量现有BotW模组,为玩家提供高度可定制的VR体验。性能挑战与硬件限制并存尽管功能强大,开发者也坦承当前版本仍存在优化空间。Crementif表示,"初期会有一些'卡顿'或异常表现,后续将逐步修复。"此外,AMD显卡在首发阶段可能无法支持。据测试团队反馈,因驱动层存在Bug,AMD系统未能成功运行该模组。性能方面,受限于Cemu模拟器对CPU的高负载,整体帧率"无法媲美原生VR游戏"。不过,借助帧生成插值技术,部分高端配置已实现流畅体验,例如:Inteli9-13900K/RTX4090/32GBRAM/PimaxCrystalSuperRyzen7600X/RTX306012GB/32GBRAM/MetaQuest3开源发布,社区共建BetterVR将于12月30日以开源项目形式正式发布,代码与安装包将免费开放于Crementif的GitHub页面。此举有望激发更多开发者参与优化,推动这款经典作品在VR领域焕发新生。开源地址:https://github.com/Crementif/BotW-BetterVR
由VOIDInteractive开发的战术射击游戏《ReadyorNot》将于11月14日正式通过免费模组登陆PCVR平台,同时兼容游戏本体及所有DLC内容。该模组将通过官方模组商店发布,并支持VR玩家与传统平面屏幕(flatscreen)玩家跨平台联机。沉浸式战术体验全面升级《ReadyorNot》设定在虚构城市LosSueños,玩家扮演特警部队成员,执行高风险人质解救、反恐突袭等任务。此前于今年8月首次展示VR版本后,内容创作者兼2080Games联合创始人VROasis确认正与知名模组开发者KITT(曾开发《机甲战士5:雇佣兵》VR模组)合作,将这款硬核SWAT模拟器完整移植至VR平台。最新消息在今日的VRGamesShowcase上再度披露。此次推出的VR模组对原作核心机制进行了深度适配,包括武器装填、防暴装备操作等动作均重新设计,以契合VR交互逻辑。玩家将配备一个手持平板用于任务管理,并穿戴一套定制化身体装备系统,包含弹药包、工具袋等细节组件。此外,手势指令系统允许玩家通过自然手部动作向AI队友传递战术命令。多项专属功能强化真实感新模组还引入多项专为VR优化的功能:支持左手操作模式、可实际使用的战术武器(如榴弹发射器)、语音控制AI小队,以及高度定制化的门控交互系统--玩家可以真实地转动门把手、缓慢推门或快速破门,提升战术决策的沉浸维度。兼容设备方面,模组支持MetaQuest系列、ValveIndex以及通过PC转接器运行的PSVR2。官方建议使用"中高端"配置的游戏PC以确保流畅体验。《ReadyorNot》完整版已在Steam平台发售,而VR模组将于11月14日免费开放下载。
继上周宣布之后,《QuestCraft》6.0已于近日正式上线。这是这款非官方MinecraftVR移植项目的最新重大更新。本次更新带来了多项重要改进,包括:首次支持字节跳动旗下PicoNeo3Link、Pico4及Pico4Ultra头显性能优化,提升整体运行流畅度扩展对模组(Mod)的支持新增多账号登录功能引入"演示模式",即使你没有购买Java版Minecraft也能体验游戏增加日志查看器(LogViewer),方便排查问题完整的更新日志可在GitHub上查看。由于该版本仍为非官方MOD,玩家需通过侧载(Sideloading)方式安装到你的Pico或Quest系列头显上。对于Quest用户,我们此前也整理过详细的侧载教程,可帮助你完成安装。需要注意的是,一些玩家反馈在升级至6.0后遇到了登录失败的问题,目前开发者正在调查中。回顾QuestCraft5.0更新|适配Quest3,帧率目标提升至120fps去年发布的QuestCraft5.0是另一个里程碑式更新,标志着该项目开始兼容MetaQuest3。当时的目标是将帧率从45fps提升至120fps--这是Meta最新一代头显所支持的高刷新率特性。不过据社区反馈,尽管有此目标,实际性能表现仍不太理想。此外,那次更新还优化了资源利用率和模组兼容性,并新增了对Quest1的支持。但此次6.0版本仅支持Quest2及以上设备。目前唯一能在VR中玩Minecraft的方式:MOD或Vivecraft截至目前,Minecraft官方已不再提供原生VR支持。此前曾在PC平台的BedrockEdition和PlayStationVR上推出过官方VR模式,但在微软去年宣布逐步放弃后,已于本月彻底下线。因此,想要在VR中游玩Minecraft,目前只能依赖第三方解决方案:Quest用户:使用《QuestCraft》PCVR用户:使用《Vivecraft》模组值得注意的是,《QuestCraft》本身并不直接分发Minecraft游戏文件,它只是一个"包装器"(Wrapper)。要运行该游戏,你需要拥有一个合法的MinecraftJava版和Bedrock版本,并绑定有效的Microsoft账号。如何获取《QuestCraft》6.0?你可以通过以下两个渠道下载安装《QuestCraft》6.0:SideQuesthttps://sidequestvr.com/app/7150/questcraftGitHub官方页面https://github.com/QuestCraftPlusPlus/QuestCraft/releases/tag/6.0.0