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非官方 VR 模组上线,《塞尔达传说:旷野之息》迎来完整 6DoF 支持

  • 2025-12-30
  • 本周,广受玩家喜爱的《塞尔达传说:旷野之息》(2017)将迎来一项重大非官方更新:由开发者 Crementif 制作的 BetterVR 模组 将为 Cemu 模拟器上的 Wii U 版游戏带来完整的 PCVR 6 自由度(6DoF)。

    全景立体渲染 + 手臂级动作追踪,沉浸感拉满

    该模组不仅实现双眼独立渲染的立体 3D 视觉效果,还支持玩家在虚拟空间中自由移动头部与身体。更重要的是,它引入了精细的手部与手臂追踪机制——无论是挥舞剑盾、举火炬照明,还是拾起波克布林的断臂当武器,动作都将与玩家真实肢体同步,大幅提升操作的直观性与代入感。

    值得注意的是,该模组仅适用于 Wii U 原版游戏,用户需自行提供合法的游戏文件,模组本身不包含任何盗版内容。由于基于广受欢迎的 Wii U 模拟器 Cemu,BetterVR 还天然兼容大量现有 BotW 模组,为玩家提供高度可定制的 VR 体验。

    性能挑战与硬件限制并存

    尽管功能强大,开发者也坦承当前版本仍存在优化空间。Crementif 表示,“初期会有一些‘卡顿’或异常表现,后续将逐步修复。”

    此外,AMD 显卡在首发阶段可能无法支持。据测试团队反馈,因驱动层存在 Bug,AMD 系统未能成功运行该模组。性能方面,受限于 Cemu 模拟器对 CPU 的高负载,整体帧率“无法媲美原生 VR 游戏”。不过,借助帧生成插值技术,部分高端配置已实现流畅体验,例如:

    • Intel i9-13900K / RTX 4090 / 32GB RAM / Pimax Crystal Super

    • Ryzen 7600X / RTX 3060 12GB / 32GB RAM / Meta Quest 3

    开源发布,社区共建

    BetterVR 将于 12 月 30 日 以开源项目形式正式发布,代码与安装包将免费开放于 Crementif 的 GitHub 页面。此举有望激发更多开发者参与优化,推动这款经典作品在 VR 领域焕发新生。

    开源地址:https://github.com/Crementif/BotW-BetterVR


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