在2025年科隆游戏展(Gamescom2025)上,一款名为《信号:困于赛瑞尼斯》(TheSignal:StrandedonSirenis)的叙事驱动型生存冒险游戏,正悄然吸引着核心玩家的目光。这款游戏不仅延续了高沉浸感叙事的传统,更宣布将推出VR版本,意图将玩家彻底带入那个神秘、拥有自我意识的异星世界。由GooseByte开发、SpiralUpGames发行,《信号:困于赛瑞尼斯》让玩家扮演主角简(Jane),在一颗名为"赛瑞尼斯"的诡异星球上挣扎求生,同时寻找失踪的弟弟。游戏融合了生存机制、探索与资源提取玩法,玩家需要亲手制作工具、搜刮资源,并在步步惊心的环境中揭开这个星球背后的真相。向经典致敬的"叙事优先"设计创意总监TheodorDiea明确表示,这款游戏是一封写给《深海迷航》(Subnautica)、《半条命》(Half-Life)、《传送门》(Portal)和《生化奇兵》(BioShock)的情书。这种"叙事优先"(narrative-first)的设计理念贯穿始终--环境叙事、碎片化线索与角色动机紧密交织,构建出一个既陌生又令人着迷的世界。在尚未支持VR的PC试玩版中,第一人称视角下的操作逻辑已展现出极强的VR适配潜力。无论是拾取资源、合成工具,还是建造基地,其交互方式天然契合体感控制。玩家只需收集材料,完成制作,再通过手势指向目标位置即可完成部署。虽然部分结构需依附墙体等环境条件,但整体流程流畅,且鼓励玩家深入探索这个充满敌意的星球。VR化:从平面到沉浸的跃迁此次VR版本由Flat2VRStudios联合GooseByte共同开发,承诺支持完整的动作控制与专为沉浸体验优化的全新UI设计。这一合作最初在约两周前"Flat2VRSpark"计划发布时曝光--该计划旨在支持模组开发者合法打造完整VR改编作品。《信号:困于赛瑞尼斯》VR版正是首批入选项目之一,同期公布的还有《IAmYourBeastVR》《FlatOut4:TotalInsanity》《SPRAWL》和《StopDead》等作品。尽管本次科隆展的试玩仍为平面屏幕版本(VR开发尚处早期阶段),但其交互逻辑已显露出与VR天然契合的潜力。尤其是基础建造系统--指向即放置的设计,几乎无需学习成本,非常适合在VR中通过手柄或手势直接操作。神秘引导者与顶级配音加持在寻找弟弟的过程中,玩家将收到来自"赛瑞尼斯"远程传递的指引。虽然目前试玩内容尚未完全展现这位神秘引导者的全貌,但其配音表现已令人印象深刻。为该角色献声的是PatriciaSummersett--《塞尔达传说:王国之泪》中塞尔达公主的配音演员。她以冷静而富有张力的语调,为这个未知世界注入了情感深度与悬念感。试玩结束后,我对VR版本所能带来的沉浸体验充满期待。当第一人称的探索与真实的手部动作控制结合,或许能让玩家真正"成为"简,在孤独与危机中追寻真相。上线时间未定,但已有试玩与众筹计划目前,《信号:困于赛瑞尼斯》VR版的具体发售窗口与支持平台尚未公布。不过,非VR版本的PC试玩Demo将于10月13日登陆SteamNextFest,供玩家提前体验核心玩法。此外,项目还计划发起Kickstarter众筹,进一步推动开发进程。对于喜爱叙事驱动、沉浸式探索与VR潜力的玩家而言,《信号:困于赛瑞尼斯》无疑是一颗值得持续关注的新星。