• 免费第一人称射击VR游戏《星际堡垒》今日正式上线

    2025-11-28 09:12:54

    今日,融合MOBA元素的5v5竞技VR射击游戏《Starvault》正式结束抢先体验阶段,在MetaQuest平台全面上线。这款由TheiaGames开发的作品,试图在虚拟现实中重构英雄射击与多人在线战术竞技场(MOBA)的玩法边界。游戏设定于一个科幻奇幻交织的宇宙,玩家需从12名风格迥异的"冠军"中选择其一参战--每位角色配备独特的武器、技能组合与战斗定位。5v5对局在广阔战场中展开,目标是通过推进兵线、占领视野方尖碑以掌控地图视野,最终摧毁敌方的"能量核心"。MOBA机制深度融入VR战场《Starvault》将传统MOBA的核心循环巧妙移植至VR环境:击败敌人或清理野区营地可获得经验值与信用点数,用于解锁新技能或购买强化道具(Artifacts)。这种成长与策略并重的设计,既保留了MOBA的战术深度,又借助VR的沉浸感强化了空间感知与团队协作体验。尽管此前处于抢先体验阶段,该游戏已展现出清晰的产品方向。开发团队TheiaGames表示,正式版1.0仍将维持免费游玩模式,并新增一套完整的战斗通行证系统,提供更丰富的外观自定义内容。此外,官方还承诺在稳定性、角色成长路径及"整体操作手感"方面进行了多项优化。市场期待与现存挑战在早前开放测试期间,《Starvault》曾被评价为"朝着正确方向迈出的一步",尤其肯定其在VR交互设计上的有效探索。不过,评测也指出其原声音乐缺乏记忆点,削弱了部分沉浸氛围--目前尚不清楚该问题是否已在正式版中修复。无论如何,《Starvault》被视为VR领域一次颇具野心的尝试:它不仅挑战了传统MOBA的平面交互范式,更试图证明复杂策略类玩法同样能在三维空间中扎根生长。据悉,Quest版本现已全面上线,而PCVR版本则计划于2026年第一季度推出。游戏地址:https://www.meta.com/experiences/starvault/7535945739825988/

  • 《Glassbreakers: Champions of Moss》归来:小队制VR对战的精致突围

    2025-08-13 10:17:24

    在《Moss》系列构建的微缩奇幻世界中,玩家曾与勇敢的小鼠英雄奎洛(Quill)并肩而行,体验过充满童话质感的冒险。如今,这一IP的衍生之作--《Glassbreakers:ChampionsofMoss》--正以更激烈的竞技姿态重返VR舞台。这款由Polyarc开发的1v1实时对战游戏,核心玩法融合了MOBA元素与策略卡组机制:玩家需组建由三名"冠军"(Champions)组成的战队,利用各具特色的技能组合,突破对手的防线,最终摧毁其"玻璃要塞"(GlassStronghold)以取得胜利。游戏初版于2023年开启公开测试,虽在2024年1月结束测试后一度沉寂,但如今确认将于2025年假日季正式回归MetaQuest与Steam平台。从免费到买断:小团队的可持续选择在长达数月的沉寂后,Polyarc于上月重启开发者博客,逐步披露游戏的最新方向。其中最关键的决定是:放弃原定的免费(F2P)模式,转为一次性付费买断制。开发团队坦言,维持一个健康的免费游戏生态需要"持续不断的内容更新",这对于一个同时推进多个项目的中小型工作室而言"难以持续"。此外,团队观察到玩家对当前F2P模式普遍存在"疲劳感",越来越多用户倾向于支持拥有"有意义成长系统"的付费作品。这一转型不仅减轻了开发压力,也让团队能更专注于核心玩法打磨与长期体验设计,而非短期变现策略。新老英雄登场,成长系统揭晓随着模式转型,游戏内容也在持续扩充。官方确认,《Moss:Book2》中的人气角色萨伊玛(Sahima)将作为可操作英雄回归。同时,一位全新角色--"赌徒"杰因(Djain)--首次曝光,其技能机制或将围绕风险与概率展开,为战术组合带来更多变数。Polyarc还深入介绍了游戏的进度系统:玩家将通过对战解锁技能、外观与英雄能力升级路径,所有内容均通过游玩获得,不设付费抽卡或战力加成,确保竞技公平性与成长成就感。深度解析亮相,竞技体验再升级在今日的VRGamesShowcase中,《Glassbreakers》不仅发布了回归预告,更推出了一段长达数分钟的深度解析视频,详细展示了英雄技能联动、战场地形策略、资源控制节点以及要塞攻防节奏,展现出远超传统VR格斗游戏的战术深度。尽管每场对局仅由两名玩家参与,但三英雄轮换、技能组合与战场资源管理的设计,使其具备了MOBA类游戏的策略密度,堪称"小而精"的VR竞技新范式。

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