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  • Xreal完成新一轮融资,估值达10亿美元,加速布局Android XR生态

    2026-01-13 08:58:01

    Xreal联合创始人兼CEO徐驰近日在彭博电视台披露,公司已完成新一轮融资。除未具名的其他投资方外,本轮融资还获得了来自"供应链合作伙伴"的资金支持。据Crunchbase数据显示,自2017年成立以来,Xreal累计已获得外部融资4.33亿美元。其最近一次公开融资发生于2025年5月,由浦东创投领投,融资金额为2亿元人民币(约合2860万美元)。此轮融资后,Xreal正式跻身独角兽行列,估值达到10亿美元。联手华硕、谷歌,押注下一代XR硬件近期,Xreal在产品与生态合作方面动作频频。公司与华硕旗下电竞品牌ROG(玩家国度)联合发布了ROGXREALR1--一款刷新率达240Hz的"游戏眼镜",主打低延迟、高帧率的沉浸式移动游戏体验。与此同时,谷歌宣布将与Xreal的合作关系进一步深化,明确将其定位为AndroidXR生态系统的核心硬件合作伙伴。这一举措被视为谷歌在Meta主导的封闭生态之外,推动开放XR平台战略的关键一步。徐驰在采访中确认,Xreal当前正在开发的AndroidXR眼镜项目"ProjectAura"进展顺利,预计将于2025年内正式发布。该设备有望成为首批深度集成AndroidXR操作系统的消费级轻量级AR眼镜之一。

  • Google 与 XREAL 深化合作:XREAL Aura 将成首款搭载 Android XR 的光学透视 AR 眼镜

    2026-01-08 09:09:04

    在CES2026期间,Google宣布与AR眼镜厂商XREAL达成一项多年期战略合作延期,正式将XREAL定位为AndroidXR生态系统的"核心硬件合作伙伴"。双方将共同推动AndroidXR平台在光学透视设备上的落地。作为合作的核心成果,XREAL即将推出的ProjectAuraAR眼镜将成为全球首款运行AndroidXR系统的光学透视AR设备,预计将于2026年内正式上市。轻量化设计+分体式计算:兼顾性能与佩戴舒适性XREALAura采用创新的分体式架构:眼镜本体:集成70°超大视场角的光学透视显示模组,并内置X1S自研芯片,负责传感器融合与低延迟渲染;外置计算单元:搭载高通SnapdragonXR2+Gen2芯片,提供强大算力,支持6DoF空间定位、手势识别、眼动追踪,并深度集成GoogleGemini大模型,实现情境感知与智能交互。得益于将电池与主处理器移至外部模块,Aura眼镜本体极为轻巧,佩戴体验接近普通太阳镜。该计算单元可轻松放入口袋,外形酷似智能手机,但整个正面是一块大型触控板--用户既可通过类鼠标操作精准控制界面,也可结合手势追踪实现无接触交互。首款AndroidXR光学透视设备,定义下一代空间计算入口Google与XREAL在联合声明中强调,此次合作将"把XREAL的长期硬件路线图与AndroidXR平台深度对齐"。这意味着未来XREAL的产品将优先适配AndroidXR的新特性,包括空间感知、多设备协同、AI代理等能力。作为首款搭载AndroidXR的光学透视眼镜,Aura不仅是硬件突破,更是Google构建"开放、跨设备、AI驱动"的空间计算生态的关键一环。同步拓展游戏场景:携手华硕ROG推出240Hz高刷AR眼镜值得注意的是,在CES2026上,XREAL还宣布与华硕ROG合作开发一款面向传统PC/主机游戏玩家的AR眼镜。该设备主打240Hz超高刷新率,旨在为《CS2》《Valorant》等竞技游戏提供低延迟、高流畅度的沉浸式大屏体验,进一步拓展AR在娱乐领域的边界。尽管ProjectAura的具体发售日期尚未公布,但Google表示"今年晚些时候将披露更多细节"。随着AndroidXR生态加速成型,XREAL正从消费级AR显示器厂商,转型为下一代空间计算硬件的核心推动者。

  • 全球首款 240Hz AR眼镜来了!ROG 和 XREAL 联名打造电竞级游戏AR眼镜

    2026-01-06 11:27:51

    在美国拉斯维加斯CES2026上,华硕旗下电竞品牌ROG与AR眼镜领军企业XREAL联合发布了首款合作产品--ROGXREALGlassesR1。这款设备并非传统信息叠加型AR,而是以高刷新率Micro-OLED显示为核心的"空间显示屏",专为追求极致流畅体验的硬核玩家打造。全球首发240Hz刷新率,AR眼镜迈入电竞级时代「ROGXREALGlassesR1」最引人注目的突破,在于实现了AR眼镜领域全球首个240Hz刷新率。相较主流AR眼镜普遍采用的60–120Hz,这一规格足以满足《CS2》《ApexLegends》等高速竞技FPS游戏对画面流畅度的严苛要求。配合低于3毫秒的Motion-to-Photon延迟(从头部运动到画面更新的响应时间),大幅降低操作滞后感与眩晕风险,真正将AR眼镜从"视频播放器"升级为专业级移动游戏显示终端。规格拉满:单眼FHD+57°视场角,等效171英寸巨幕设备搭载最新一代Micro-OLED面板,每眼分辨率高达1920×1080(FullHD),视场角(FOV)达57度。佩戴后,用户眼前约4米处将呈现一块171英寸虚拟巨幕,带来沉浸式影院或电竞房般的视觉体验。该设计基于XREAL成熟的XREALOne光学平台,由ROG主导调校画质标准,确保色彩、对比度与动态响应符合电竞需求。深度融入ROG生态,一缆扩展全场景游戏「ROGXREALGlassesR1」不仅是独立显示器,更是ROG硬件生态的关键延伸:与掌机ROGAlly系列无缝联动:仅需一根USB-C线,即可将7英寸小屏秒变巨幕;通过专属扩展坞「ROGControlDock」,支持HDMI2.0与DisplayPort1.4输入,兼容台式PC、PS5、Xbox等主机;多信号源可快速切换,实现"掌机-主机-PC"三端统一显示入口。XREAL技术加持:舒适、稳定、低眩晕硬件底层融合XREAL多年积累的空间显示技术:搭载自研XREALX1芯片,支持3DoF"锚定模式"(AnchorMode)--画面可固定于空中某点,随头部转动自然透视,减少视觉冲突;配备电致变色调光镜片(ElectrochromicDimming),自动调节透光率,强光下仍保沉浸感;内置Bose联合调校开放式扬声器,提供空间音频且不隔绝环境声;整机重量仅约91克,长时间佩戴无负担;外观延续ROG标志性赛博朋克美学,兼具科技感与电竞辨识度。2026年上半年全球发售「ROGXREALGlassesR1」预计将于2026年上半年在全球市场正式出货,定价尚未公布。近年来,手持游戏PC用户已逐渐形成"掌机+AR眼镜"的组合习惯,以弥补小屏局限。而此次ROG与XREAL的官方联名,标志着这一使用场景从"用户自发"走向"厂商原生优化"。240Hz的加入,不仅是一次参数跃升,更宣告AR显示设备正式跻身专业电竞外设行列。

  • XREAL 发布新一代 AR 眼镜 XREAL 1S 及伴侣设备 Neo:轻薄高亮,直面户外场景

    2025-12-13 08:50:40

    12月1日,在日本XR行业盛会JapanXRKaigi上,中国AR品牌XREAL正式推出其全新AR眼镜XREAL1S及配套计算单元XREALNeo。新品在日本市场定价如下(含税):XREAL1S单独售价:67,980日元(约合3,105元人民币)XREALNeo单独售价:14,580日元(约合666元人民币)1S+Neo套装价:76,560日元(约合3,496元人民币)旗舰级显示:MicroOLED+120Hz,兼顾游戏与专业创作XREAL1S搭载定制索尼MicroOLED显示屏,单眼分辨率达1200p,刷新率高达120Hz,有效消除高速运动画面下的拖影与模糊,无论是激烈游戏还是动态视频内容,都能呈现流畅清晰的视觉体验。色彩表现方面,设备覆盖108%sRGB色域,色准ΔE<3,达到专业级水准,可满足设计、摄影后期等对色彩敏感的工作需求。更关键的是,XREAL1S实现了700尼特峰值亮度,并配备毫秒级动态光控技术,显著提升强光环境下的可视性--即便在正午阳光下,用户仍能清晰看到AR内容,真正迈向"全天候可用"的消费级AR设备。沉浸式巨幕体验:等效500英寸屏幕,畸变校正达4086点XREAL1S提供52°视场角,相当于在10米外观看一块385英寸巨幕,通过软件扩展更可达到500英寸等效尺寸。为确保画面边缘不失真,设备采用4086点精密畸变校正算法,大幅优于传统头显或投影方案,带来真正沉浸且自然的观影与办公体验。作为XREAL生态的重要一环,XREALNeo是一款轻量级计算伴侣设备,可为眼镜提供独立算力与连接能力,进一步释放移动AR的潜力。此次在日本首发XREAL1S,标志着该品牌持续深耕高端消费级AR市场,并向"取代传统屏幕"的愿景迈出坚实一步。

  • Xreal Project Aura 首曝实机片段:2026年将推轻量级 Android XR 眼镜

    2025-12-09 09:09:42

    在近日举行的"TheAndroidShow:XREdition"特别活动中,Google与Xreal首次公开了ProjectAura的实际使用片段。这款设备作为继三星GalaxyXR之后第二款官方认证的AndroidXR产品,仍按计划于2026年正式上市--这一时间点尤为关键,恰逢Meta内部备忘录泄露其同类"计算模块+头显"产品已推迟至2027年。定位清晰:轻量化头显,非传统AR眼镜ProjectAura延续Xreal现有产品的太阳镜式外观设计,采用棱镜光学方案,但与当前仅作为"虚拟显示器"的产品不同,Aura将配备一个外接计算模块,内置高通骁龙芯片并运行原生AndroidXR系统。官方数据显示,其对角视场角达70度,为Xreal旗下最广;同时集成头部与手部追踪功能。多数GalaxyXR上的应用与特性也将兼容Aura,唯独不支持基于面部追踪的"Likeness"高拟真虚拟形象--因设备未搭载相关传感器。需要强调的是,尽管外形类似墨镜,ProjectAura实际佩戴时镜片距离眼球远大于普通眼镜,且采用成本较低但体积较大的棱镜光路,而非Apple与Meta未来AR眼镜所用的波导技术。此外,其镜片几乎完全遮光,无法作为日常室内处方眼镜使用。因此,ProjectAura更应被理解为GalaxyXR的轻量替代方案:以牺牲部分视场角与环境通透性,换取更紧凑的形态,而非对标真正意义上的全天候户外AR眼镜。外形尺寸对比:Ray-BanMetavsMeta、Ray-BanDisplayvsXrealOnePro。AndroidXR生态格局生变此次确认Aura按期推进,也折射出AndroidXR硬件生态的微妙调整。就在一个月前,Lynx宣布Google已终止与其AndroidXR合作。此前,Google曾明确表示三星、Lynx、Xreal与索尼四家厂商共同开发AndroidXR设备。目前,Google虽拒绝对Lynx事件置评,但确认仍与索尼保持合作--尽管后者尚未展示任何AndroidXR产品,其现有SRH-S1头显仍运行自家定制版Android系统。在Meta推迟、Lynx退出的背景下,XrealProjectAura与三星GalaxyXR或将成为2026年AndroidXR生态落地的唯二支柱。

  • Xreal 发布 Project Aura:支持 Android XR 的透明显示 AR眼镜

    2025-05-21 07:41:07

    近日,AR硬件厂商Xreal正式宣布了其最新产品ProjectAura--一款将通过"有线连接计算设备"方式运行Google全新操作系统AndroidXR的新型AR眼镜。此次发布正值Google在I/O大会上正式推出AndroidXR系统之际。作为继三星头显之后第二款曝光的AndroidXR设备,ProjectAura成为了首款采用"光学透视(OpticalSee-Through)"技术的透明显示屏眼镜产品。尽管Xreal尚未公布有关该产品的具体细节,但公司已分享了一张设计图,并确认该设备将通过"有线连接"的方式运行AndroidXR系统,搭载高通Snapdragon芯片提供运算支持。目前Xreal并未透露"运算单元"的具体形式。它是否将以独立设备形式存在,例如此前推出的XrealBeamPro?还是可能集成于某些Android手机中,像三星GalaxyS系列手机对XrealAir2Ultra的6DoF支持那样?这些问题目前尚未揭晓。设计解析:类似XrealOne,但更具交互能力从公开的设计图来看,ProjectAura的外观与现有的3DoF版本XrealOne显示眼镜相似,但在镜腿和镜框中央增加了多个摄像头:每侧镜腿上各有一个略微向下倾斜的摄像头;镜片中间还有一个面向前方的摄像头。这些摄像头的功能推测如下:两侧摄像头可能用于实现6DoF(六自由度)空间定位和手势追踪;中央摄像头则可能用于拍照、录像,以及与GoogleGeminiAI结合的多模态交互体验。技术差异:Birdbathvs波导,Xreal的轻量化选择虽然Xreal的眼镜在外观上模仿了太阳镜的设计,但它们距离眼睛的距离比普通眼镜要远得多,因此与Meta和Apple正在研发的未来AR眼镜属于不同的产品类别。Meta和苹果未来的AR眼镜采用了名为波导(Waveguide)的高端显示技术,使镜片尽可能贴近眼睛,从而实现更自然的视野和更轻便的佩戴体验。而Xreal使用的是成本更低、但体积更大的Birdbath(鸟浴)光学方案。这种方案虽然在重量和体积上有所牺牲,但能以相对较低的成本实现较大的视场角,更适合当前阶段的消费级市场探索。未来计划:AWE大会即将揭晓更多细节Xreal表示,将在今年6月举行的增强现实盛会AugmentedWorldExpo(AWE)上披露更多关于ProjectAura的详细信息。届时我们也将亲临现场,为你带来这款"运行AndroidXR系统的眼镜"背后的更多真相。

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