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  • 《Successor》评测:一场发生在你客厅的微型奇幻战役

    2025-09-27 08:58:37

    混合现实(MR)正在悄然重塑策略与RPG游戏的形态。越来越多的"桌游风"作品开始在Quest3等设备上涌现,而近期登陆MetaHorizonStore的《Successor》,正是其中令人眼前一亮的新作。戴上头显后,眼前展开的是一块细节丰富的虚拟桌游战场--你可以亲手缩放、移动地图,俯身观察微缩英雄在地形间穿行、交战。这种"上帝视角+物理交互"的混合现实体验,让传统RPG的战术决策变得更具空间感与沉浸感。上手轻松,却暗藏策略深度尽管归类为策略RPG,但《Successor》的学习曲线异常友好。基础规则几轮操作即可掌握,前几场战斗节奏明快,颇有"roguelite式"的碎片化乐趣。即便像我这样平时对策略游戏兴趣寥寥的玩家,也能在十几分钟内感受到它的吸引力。随着队伍成员增加,战术复杂度逐步提升。每一次移动、技能释放都需要更周密的考量,战斗的来回拉锯也逐渐显现出经典90年代RPG(如《最终幻想》系列)特有的紧张节奏。它不强迫你投入数小时,却能在短短一局中提供足够的决策满足感。MR交互的亮点与短板地图的自由操控是本作最大亮点之一。无论坐立或走动,你都可以实时调整战场大小与位置,找到最舒适的视角。偶尔甚至会不自觉地"探头"观察敌后布局--这种物理互动带来的代入感,是传统屏幕无法复制的。但体验并非完美。游戏中存在一个诡异Bug:当地图被推至房间中点之后,画面会突然变成黑色剪影(尽管录制画面中不可见),只能通过限制活动范围规避。此外,在多单位高并发战斗时偶有性能下降,帧率波动明显。更影响体验的是文字锯齿问题。地图标签等UI文字边缘粗糙,在MR环境中尤为刺眼,对视力不济者极不友好。在整体画面表现力突出的背景下,这类细节显得格外扎眼。一款值得期待的MR桌游新秀尽管存在性能与UI优化问题,《Successor》已扎实地构建起一个兼具可玩性与沉浸感的MR战棋世界。其核心机制成熟,战斗富有节奏,成功捕捉到了老派RPG的灵魂。官方已确认PCVR版本将在未来推出。若后续能在文本清晰度、稳定性及叙事深度上进一步打磨,《Successor》完全有潜力成为MR平台上的桌游类标杆之作。目前游戏已登陆MetaHorizonStore,适合所有热爱策略RPG与混合现实交互的玩家尝试。

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