知名街机外设品牌X-Arcade宣布即将推出一款专为Arcade2TV-XR控制器设计的DIY升级配件--X-Force触觉反馈套件(X-ForceHapticsKit)。此前,X-Arcade的Arcade2TV-XR已经给玩家留下了深刻印象。而这款即将推出的X-Force触觉套件有望为VR弹珠爱好者带来一次重大升级体验。它旨在通过全新的物理反馈机制,将虚拟弹珠游戏的沉浸感提升到一个全新高度。🎮X-Force触觉套件的核心配置🔊四个定制触觉模块该套件的核心是四个专门设计的触觉反馈模块。与传统依靠马达震动的方式不同,这些模块能够将游戏中的音频信号转化为动态、实时的震动反馈,让每一次击球、碰撞和机关触发都更加真实可感。🔊双内置大尺寸扬声器除了触觉反馈,套件还配备了两个更大的内置扬声器,使得游戏音效可以直接从控制器中发出,增强整体沉浸感。官方强调,触觉模块与扬声器可以独立运行,确保声音输出不会受到震动干扰,保持音质清晰纯净。⚙️更真实的操作反馈设计🕹精密弹簧回弹推杆(Plunger)X-Force套件配备了一个带有精密弹簧结构的推杆组件,模拟真实弹珠机的发射机制,并采用霍尔效应传感器,实现游戏中对球速和力度的精准响应。⚙电磁线圈模拟翻板反馈为了还原真实弹珠机的操作手感,该套件还在翻板按钮中加入了电磁线圈驱动装置,每次按下翻板按钮时都能感受到清晰的触觉反馈,仿佛真的在操控一台实体弹珠机。🌀内置运动传感器此外,控制器新增了运动传感器,能够检测玩家对设备的"轻推"动作,从而在游戏中模拟现实弹珠机中常见的"摇晃"操作,让你能像在街机厅一样用身体影响游戏进程。🛠可调节设置+DIY安装友好X-Arcade还为该套件新增了一块带旋钮的后部控制面板,用户可以通过旋钮自由调节音量和震动强度,自定义最适合自己的游戏体验。官方表示,X-Force触觉套件专为游戏玩家打造,并且安装过程简单易行。我们将在样品到手后进行实际测试,看看它的DIY难度到底如何。📅上市时间与价格信息目前,X-Arcade尚未公布该套件的具体发售日期和定价信息,但透露预购通道即将开放。无论是正在体验《PinballFXVR》中众多经典弹珠桌的玩家,还是喜欢复古街机游戏的怀旧党,X-Force触觉套件都有望显著提升你的VR弹珠与街机柜游戏体验。
沉浸式VR体验开发商Inmotion宣布推出其最新作品--《恐龙:进化》(Dinosaur:Evolution)。该作品将于本月正式发布,主要面向博物馆、科学中心、动物园和水族馆等教育机构。这部VR体验将观众带回到6500万年前的白垩纪末期,置身于著名的地狱溪组地层(HellCreekFormation),亲历恐龙时代的最后篇章。通过高质量的沉浸式视觉效果与基于科学依据的叙事方式,《恐龙:进化》带领观众见证地球上最传奇生物的兴衰历程。无论是身披羽毛的达科他盗龙,还是体型庞大的霸王龙(TyrannosaurusRex),每一个细节都力求真实还原。本片由曼彻斯特大学PhillipManning博士参与制作并担任旁白解说,确保所有内容均建立在最新的科学研究基础之上。🧠开发理念:科学与娱乐的融合Inmotion首席执行官RodFindley表示:"我们希望通过《恐龙:进化》带来的不仅是难忘的沉浸式体验,更是一次战略性拓展进入教育机构领域的机会。我们将科学与视觉奇观相结合,打造出既能激发好奇心又具备科学可信度的内容,真正支持科学博物馆和教育中心的核心使命。"📅项目亮点总结目标受众广泛:适用于各类科普教育场所,如博物馆、科技馆、动物园等沉浸感强:结合全景VR技术与高精度恐龙建模,带来震撼视觉体验科学背书:由知名古生物学家参与制作,确保内容准确可靠寓教于乐:以引人入胜的方式传播古生物学知识,激发公众对自然科学的兴趣
《OfLiesandRain》是一款以末世科幻为背景的第一人称射击VR游戏,玩家将肩负拯救人类的重任。目前,该游戏的免费试玩Demo已登陆MetaQuest和Steam平台,正式版预计将在未来几个月内进入抢先体验阶段。这款游戏由开发过《ARK》和《ADE》的CastelloInc.制作,被描述为"一部故事驱动的黑暗科幻FPS"。游戏设定在一个现实与数字世界交错的废土世界中,讲述了一场持续20年的人工智能战争之后,人类濒临灭绝的故事。玩家将在两个阵营之间挣扎求生--对抗失控AIA.D.E.(AdvancedDigitalEntity),寻找希望的曙光。首发进入"抢先体验",但核心内容已完整尽管《OfLiesandRain》计划以"抢先体验"模式首发,但从Steam页面的FAQ来看,游戏在上线时就将包含完整的主线剧情、全部游戏区域及机制。Castello表示,团队的主要目标将是修复Bug、优化性能,以确保更稳定的游戏体验,并预计该作将在抢先体验阶段停留"约6至12个月"。不同平台画质差异明确公布Castello向GamertagVR透露了各平台之间的视觉表现差异:Quest2版本:不支持动态光源与阴影,使用1K材质贴图,粒子特效也有所削减;Quest3版本:拥有"部分"动态光源,材质提升至2K;PCVR与PSVR2版本:则完整支持动态光影、4K材质、全粒子特效以及后期处理效果。Quest3版本实机初体验:沉浸感强烈,氛围压抑紧张今日笔者亲自体验了《OfLiesandRain》的Quest3版本Demo,整体印象非常深刻。游戏开场让人联想到《神秘海域2》那惊险刺激的悬崖列车场景,玩家必须攀爬脱轨的列车残骸,气氛压抑且充满压迫感。从空中巡逻的AI载具,到藏匿于通风管道中的小型敌人,整个世界都弥漫着一种"随时可能遭遇危险"的紧张氛围。几乎所有的物品都可以互动,例如散落的瓶子、黑板等,增加了探索趣味。而像用锤子砸门、再伸手抓取另一侧门把手这样的细节设计,也体现了优秀的VR原生交互理念。界面简洁、系统丰富,操作自由度高游戏HUD极简,提升了沉浸感。在数据中心中,玩家可以使用收集到的GPU来解锁各种能力升级,比如增加生命值、提升射速或弹药容量等。虽然目前还无法解锁太多高级技能,但已有多种增强选项可供选择。随着流程推进,玩家还将解锁两种新工具:重力枪和主武器。枪械采用了手动装填机制,包括装入弹匣后还需向后拉动手枪滑套才能开火,强化了真实感。重力枪不仅可用于战斗,还能帮助玩家跨越障碍。只需将光标对准想要跳跃的方向,即可实现快速位移,带来强烈的动感体验。动感强烈,舒适度设置多样Castello在Horizon商店页面上也给出了明确的舒适度评级警告。即使是习惯高强度VR的玩家,在关闭大部分辅助设置的情况下连续游玩30分钟,也可能出现晕动症。不过,Demo提供了丰富的舒适度调节选项,包括画面暗角、快转视角、镜头旋转关闭等功能,有效缓解不适。此外,游戏还支持左撇子操作、坐姿玩法等多种个性化设置,对于不同类型的玩家都非常友好。故事略显老套,但环境叙事表现出色目前的剧情尚未完全展开,主角失忆这一设定虽便于引导新手熟悉机制,但作为常见的叙事套路略显乏味。不过,游戏通过出色的环境叙事弥补了这一点,营造出一种令人窒息的末日氛围。地图鼓励玩家深入探索,无论是翻找储物柜还是打开箱子寻找隐藏的GPU,都能发现许多有趣的细节。虽然它并不是一款传统意义上的恐怖游戏,但其世界观中确实融入了许多令人毛骨悚然的元素。⚠️【轻微剧透】最震撼的一幕来自一个废弃的人类聚居地墙上涂鸦式的对话让人想起《求生之路》,而散落的物品则无声地诉说着这里曾发生的一切。当看到干涸却染血的人体遗骸,随后又发现一名食人者的屠宰场时,那种心理冲击难以言表--这个世界究竟发生了什么?答案令人心寒。PCVR版本尚未体验,期待后续表现目前我们尚未尝试PCVR版本,因此暂时无法进行直接对比,但我们计划尽快评测。仅凭Quest3上的表现来看,《OfLiesandRain》的画面质量已经相当不错,Castello成功构建了一个破败而残酷的世界。发售时间与平台信息目前,《OfLiesandRain》在Quest平台上标注为"即将推出",Steam页面则显示正式版将于2025年发售。开发商还计划在未来将Demo推送至PlayStationVR2平台。