由道格·里曼(DougLiman)、JulinaTatlock与JedWeintrob联合执导,30Ninjas(代表作《DinoHab》)开发的180度XR短片《Asteroid》,将成为三星即将推出的AndroidXR头显的首发体验内容之一。这部高风险动作惊悚片专为新设备打造,集结了朗·普尔曼(RonPerlman)、海莉·斯坦菲尔德(HaileeSteinfeld)、LeonMandel以及NFL球星DK·梅特卡夫(DKMetcalf)等明星,讲述一群陌生人驾驶老旧火箭前往近地小行星采矿、追逐巨额财富的故事。三段式体验:从AI对话到叙事崩塌《Asteroid》分为三个部分,开篇即是一场与"AI版DK·梅特卡夫"的生成式AI对话。尽管开发者设置了系统级防护机制,防止用户进行不当提问(Tatlock透露,AI会在越界时介入劝阻),但这场互动本身却成为体验的"第一道坎"。对于不熟悉NFL的观众(如笔者本人)而言,面对一个陌生的虚拟名人,强行开启对话显得极为尴尬。更关键的是,AI的回应虽具一定动态性,但语调与情境时常脱节,破坏了本就薄弱的叙事沉浸感。即便忽略生成式AI在伦理与版权上的争议,其在严肃叙事中的应用仍显得生硬且不成熟。15分钟高潮:电影质感,叙事平庸真正的影片部分约15分钟,采用180度全景拍摄,cinematography精良,制作水准媲美院线大片,充分展现谷歌对该项目的资源投入。故事回归经典的"贪婪反噬"主题,Steinfeld的表演尤为亮眼,饰演一名隐藏真相的飞船船员,为线性叙事增添张力。然而,受限于时长,多数角色缺乏深度塑造。尽管视觉呈现出色,但剧情本身并无新意,难以让观众真正投入情感。探索终章:侦探游戏?还是AI的"翻车现场"?第三部分转为探索式互动:玩家需在陨石着陆点寻找仍存活的梅特卡夫角色,通过手部追踪拾取物品、触发传送,并向其提问以揭开真相。机制设计颇具巧思,接近轻量级侦探游戏。但问题再次出在生成式AI的对话系统。提问后,AI角色的回应常显得不合逻辑或情绪错位,严重削弱了悬疑氛围与世界观一致性。正如《StellarCafe》的体验者所反馈的"烦躁感",在叙事驱动的严肃作品中,不可预测的AI回应反而成了沉浸感的破坏者。首发亮点,但AI互动尚不成熟作为三星AndroidXR头显的launchtitle,《Asteroid》在电影级制作、视觉呈现与空间设计上展现了顶级水准,证明谷歌与三星正以高规格内容推动XR叙事进化。然而,其对生成式AI的尝试,却暴露了当前技术在叙事一致性、情感共鸣与角色可信度上的明显短板。它提醒我们:互动性不等于沉浸感。尤其是在短篇、高强度的叙事体验中,精心编排的脚本往往比"看似自由"的AI对话更有效。《Asteroid》将于今年晚些时候,随三星AndroidXR头显正式发布。它是一次值得尊敬的探索,但也是一记清晰的警示:AI驱动的角色互动,尚未准备好承担严肃叙事的重任。
当AI生成内容从"观看"走向"进入",我们距离科幻电影中的沉浸式虚拟世界还有多远?谷歌旗下AI研究实验室DeepMind近日发布了其新一代生成式AI模型--Genie3,一个能够根据简单文本提示,实时生成可交互、可导航虚拟环境的系统。这一进展,被外界视为向《星际迷航》中"全息甲板"(Holodeck)概念迈进的又一里程碑。从"生成视频"到"生成世界":一次范式跃迁与当前主流的生成式AI不同,Genie3并不生成一段预渲染的静态视频,而是在运行时逐帧生成动态环境,支持用户实时交互与环境反馈。这意味着,用户不再是被动观看者,而是可以"进入"并影响AI所构建的世界。据DeepMind介绍,Genie3能够在普通显示器上以720p分辨率、24帧/秒的性能运行。尽管目前仅支持平面屏幕,尚未适配VR头显(如Quest3的双目2K+分辨率、90Hz刷新率需求),但其架构已展现出向高沉浸设备迁移的潜力。更关键的是,这些生成的虚拟场景能在数分钟内保持视觉与物理一致性。系统具备某种形式的"短期记忆",能记住用户此前的操作并反映在后续环境中--这是迈向持久化虚拟世界的重要一步。可编程的虚拟宇宙:从江户时代到阿姆斯特丹运河Genie3的能力边界极为广泛,可模拟:自然景观(如森林、沙漠、极地)历史场景(如1800年的Osaka)虚构世界(如动画风格城市)动态事件系统:用户可通过文本指令触发"世界事件",例如"下雨"、"出现一辆红色跑车"或"天空飞过恐龙"这种"可提示化世界事件"(promptableworldevents)机制,赋予用户近乎上帝模式的控制力。你不仅能在阿姆斯特丹的运河上召唤一辆摩托艇,还能瞬间将天气从晴朗转为暴风雨。不只是娱乐:为具身AI提供训练场尽管Genie3的娱乐潜力显而易见,但DeepMind强调其更深层使命:作为具身AI(EmbodiedAI)的训练平台。在机器人、游戏AI和通用人工智能(AGI)研究中,AI代理(Agents)需要在复杂、动态的环境中学习决策、执行动作并适应变化。Genie3提供了一个低成本、高灵活性的虚拟沙盒,可用于:训练机器人在不同地形中导航模拟多智能体协作与竞争探索AI在开放世界中的长期行为演化不过,DeepMind也坦承当前局限:限制领域具体挑战代理动作空间当前AI代理可执行的动作种类有限,复杂行为难以建模多代理交互在共享环境中,多个AI代理的协同与竞争模拟仍不成熟地理精确性难以完美还原真实世界地理位置与建筑细节文本渲染画面中的文字生成仍模糊不清,影响信息传达长期稳定性环境一致性通常只能维持几分钟,难以支持长时间任务通往Holodeck的阶梯尽管Genie3还远未达到"全息甲板"级别的沉浸感与物理真实,但它标志着生成式AI正从"内容生成"向"世界生成"演进。未来,当此类技术与VR/AR、物理引擎、神经渲染深度融合,我们或许真能实现:一键进入任何历史时刻实时构建可交互的游戏关卡为AI提供无限训练场景正如WillSmith吃意大利面的魔性视频曾震惊网络,Genie3预示着:下一个阶段,这些"荒诞模拟"将不再只是可看的,而是可进、可改、可玩的。