就在AppleVisionPro用户还在回味《星球大战》、《复仇者联盟》的沉浸式世界时,Disney+又带来了一记重磅惊喜--与即将上映的科幻剧集《异形:地球(Alien:Earth)》深度联动,推出一款成熟向沉浸式空间体验。这不是普通的3D视频,也不是简单的虚拟背景,而是一个完整构建的异形宇宙空间,它能将你的客厅变成2120年的反乌托邦地球,让你"置身"于Weyland-Yutani等五大财团统治下的未来世界。什么是《异形:地球》沉浸式环境?Disney+此次为AppleVisionPro用户推出的《异形:地球》空间体验,是其迄今为止最成熟、最具沉浸感的一次尝试:🌍世界观构建:玩家将置身于2120年,地球被五大财团掌控,科技高度发达但人性冷漠🎧沉浸式音效:背景中不断回响着工业机械声、警报音效,营造压抑氛围🕯️动态光照系统:基于USD(通用场景描述)格式,实时适应你的物理空间,让虚拟光影与现实家具完美融合🧩彩蛋与互动:隐藏了多个《异形》系列经典元素,老粉一眼就能识别这是Disney+首个面向成人观众的沉浸式体验,标志着其在混合现实内容上的探索正从"家庭娱乐"迈向"深度叙事"。技术底座:USD格式,让虚拟与现实无缝融合这次体验之所以能如此真实,离不开Disney和Apple联合打造的UniversalSceneDescription(USD)格式。USD是由Pixar开发的一种跨平台3D数据交换格式,如今已成为苹果VisionPro的核心渲染标准。它不仅支持:实时光影计算高精度模型渲染空间音频同步实时物理环境适配(如家具遮挡、墙面反射等)这使得《异形:地球》的沉浸空间不再是"悬浮在空中的模型",而是真正"嵌入"你的生活空间中。这是Disney+的第六个VisionPro空间体验自2024年初AppleVisionPro发布以来,Disney+已陆续推出多个沉浸式空间:体验名称内容亮点怪兽电力公司ScareFloor复刻经典场景,互动感强复仇者联盟总部可探索钢铁侠战衣库卢克的沙漠飞行器沉浸式《星球大战》体验国家地理:冰岛纪录片+空间探索星球大战:塔图因沙漠星球全景沉浸异形:地球成熟向科幻恐怖,沉浸感升级此次《异形:地球》是Disney+在VisionPro上的第六个空间体验,也是首个主打"成人向"内容的项目,标志着其内容策略从"IP怀旧"转向"原创沉浸叙事"。为什么Disney+和AppleVisionPro是天作之合?早在2023年AppleWWDC上,DisneyCEOBobIger就公开称VisionPro是"革命性平台"。如今看来,Disney并非只是"跟风",而是深度布局混合现实内容生态。Disney+在VisionPro上的表现堪称惊艳:🎥3D电影体验升级:如《阿凡达:水之道》《复联4》《星球大战:原力觉醒》等影片,均以HDR+DolbyVision呈现,支持双目独立渲染🎧空间音频协同:Disney与Apple合作多年,开发了定制化空间音频映射系统,与VisionPro的六麦克风阵列完美配合💡高像素密度加持:VisionPro的2300万像素密度,让"存在感"达到前所未有的水平,仿佛真的置身于电影世界对未来混合现实内容的启示《异形:地球》的推出,不仅是一次技术展示,更是Disney对"沉浸式内容是否能承载成熟叙事"的一次大胆验证。这意味着:✅沉浸式体验不再局限于儿童或家庭内容,而是可以承载复杂剧情、深层主题(如财团控制、人工智能伦理等)✅Disney有意愿、有能力将VisionPro作为长期内容平台,而非短期技术噱头✅空间内容正从"展示"向"叙事"进化,未来或出现"空间剧集"、"空间电影"等全新形态《异形:地球》背后的故事:一部值得期待的剧集这部沉浸式体验是为即将于2025年8月13日首播的《异形:地球》剧集预热。剧集由艾美奖得主NoahHawley(《冰血暴》《Legion》)担任编剧与执行制片人,剧情聚焦:🧬人工智能与合成人的伦理困境🏙️五大财团对地球的垄断与压迫🧊一场从南极开始的异形危机而沉浸式体验正是剧集世界观的"前传",让用户提前进入这个反乌托邦宇宙,感受科技与恐惧交织的氛围。未来展望:沉浸式娱乐的边界正在消失Disney正在用VisionPro构建一个"沉浸式内容宇宙":🧸从《怪兽公司》到《异形》🌍从动画到纪录片🎬从电影到剧集这种多元内容矩阵,不仅丰富了VisionPro的使用场景,也为Apple的高价硬件提供了"值回票价"的理由。更重要的是,Disney正在探索一种全新的沉浸式叙事语言--不只是"看电影",而是"走进电影"。
在BillieEilish近日于英国举行的"HitMeHardandSoft"巡演中,这位格莱美天后向观众透露了一个重磅线索:现场"比以往多了不少摄像机",并暗示正在与著名导演詹姆斯·卡梅隆(JamesCameron)合作一个"非常特别"的3D演唱会项目。"你们可以自己去解读。"Eilish在舞台上神秘地说道。结合近期动向来看,这场演唱会极有可能是为MetaQuest头显量身打造的沉浸式180°3DVR演出,未来将以虚拟现实形式面向全球粉丝发布。与卡梅隆联手,Meta打造"无处不在的立体视觉"BillieEilish并非空口无凭。就在2024年12月,詹姆斯·卡梅隆旗下新公司LightstormVision宣布与Meta建立多年独家合作,目标是"让立体视觉技术成为所有视觉媒体的标配",并简化3D内容制作流程。Meta当时表示,此次合作将为HorizonOS平台带来一系列"世界级的3D娱乐体验",涵盖现场体育赛事、演唱会、电影、电视剧,并包括多个知名IP。这意味着,BillieEilish的这场演唱会很可能是该合作框架下的首批成果之一。BillieEilish与Meta的渊源已久这并非BillieEilish首次涉足VR领域。早在2019年,她就曾在OculusVenues上发布了一场180°的演唱会录播,尽管当时为2D格式且画质一般,但已展现出她对虚拟演出形式的兴趣。2021年,她还推出了多张专辑的《BeatSaber》音乐包,涵盖多首热门歌曲。就在今年月初,她的2024年热门单曲《BirdsofaFeather》更是以"惊喜掉落"形式登陆《BeatSaber》,成为首个未在PlayStationVR2上发布的DLC。这些合作都表明,BillieEilish与Meta在沉浸式娱乐领域有着长期且深入的合作基础。沉浸式演唱会将成VR娱乐新标杆?虽然这场演唱会目前尚未正式发布,但考虑到沉浸式视频制作的复杂性,其上线时间可能还需要数月。一旦推出,这将成为继詹姆斯·卡梅隆与Meta合作以来,最具代表性的3DVR娱乐内容之一。值得注意的是,苹果VisionPro也在积极布局沉浸式演唱会内容,已上线包括Metallica巡演三首曲目、AliciaKeys和Raye的"ConcertForOne"体验等。在Meta与BillieEilish+卡梅隆的强强联手下,VR演唱会或将迎来一次真正的"沉浸式升级",成为未来虚拟娱乐的新风向。
国内AI公司4DVAI最近上线了一个基于WebXR的体积视频(volumetricvideo)演示项目,该视频通过20个摄像头视角合成,实现了6自由度(6DoF)的沉浸式观看体验。你无需下载任何应用,即可在VR设备上直接体验。基于高斯点阵技术,AI实现高效体积重建4DVAI所采用的技术核心是当前热门的高斯点阵(GaussianSplatting),它利用机器学习对多个角度的视频输入进行"训练",生成具有深度信息的三维场景。近年来,这项技术在体积渲染领域的作用,正如大语言模型(LLMs)之于聊天机器人--将原本昂贵且小众的技术带入了商业化阶段。目前已有产品如VarjoTeleport和Niantic的Scaniverse都采用了类似技术。而此次4DVAI的成果,则进一步推动了这一方向的发展。训练速度提升30倍,更适合专业拍摄场景去年,Gracia曾展示过一个动态高斯点阵的演示,但其系统需要6分钟才能训练单帧画面。相比之下,4DVAI宣称其技术效率提升了30倍,仅需相同时间即可完成1秒视频的训练。此外,Gracia的方案依赖昂贵且难以移动的专业拍摄棚,通常使用环绕式的数十台摄像机捕捉人物主体,背景往往被省略。而4DVAI的方法则更加实用:它使用约20台普通摄像机从单一方向捕捉整个场景的前半弧面,虽然还远未达到"即拍即用"的便捷程度,但已经足够让专业摄像师轻松部署。数据效率极高,适合流媒体传输4DVAI在数据压缩方面也表现出色,每秒视频数据量约为12.5MB。这意味着,在100Mbps网络环境下,理论上可以实现每秒加载1秒视频的实时播放效果,非常适合未来通过云端进行流媒体分发。实际体验:真正的6DoF沉浸感增强你可以通过访问WebXR演示页面亲身体验这一技术。演示中呈现的效果类似于180°的3D视频,但它具备完整的6DoF(六自由度)功能,也就是说,你可以像真实世界中那样前后左右探头观察,而不会像传统沉浸视频那样"画面固定在头上"。当然,当你移动到摄像头视野重叠区域之外,尤其是完全遮挡区域时,会出现一些模糊和视觉伪影。不过整体重建质量依然令人印象深刻,这种"探身"能力相比传统沉浸式视频是一次重大飞跃。多平台支持,部分设备体验有差异你可以在以下设备上体验该演示:独立式VR头显:如Quest、pico或AppleVisionPro,通过浏览器访问;PCVR用户:也可通过支持WebXR的浏览器(如Chrome)体验;非VR用户:所有场景也可以在普通屏幕(flatscreen)上观看。根据实测反馈:在AppleVisionPro和PCVR上表现相对流畅,仅有轻微卡顿;在Quest3上则出现了屏幕空间伪影和较为明显的性能问题。因此,不同设备上的体验可能会存在较大差异。内容包含多个短片与静态场景该演示共包含:8段各为10秒的动态视频片段;以及若干静态场景;非常适合快速了解高斯点阵在体积视频领域的潜力。体验地址:https://www.4dv.ai/viewer/salmon_10s?showdemo=4dv&ref=VR52.com小结:国内6DoF技术迈入实用阶段4DVAI此次发布的WebXR演示,不仅展示了国内公司在AI+XR技术融合方面的进展,也为未来的远程协作、虚拟演出、教育等领域提供了新的可能性。随着硬件性能提升与算法优化,我们或许即将迎来一个真正意义上的6DoF流媒体时代。
AppleVisionPro用户现已可观看电影《F1》的沉浸式预告片,通过该体验,你将仿佛坐在布拉德·皮特身旁,与他一同完成一次完整的赛道驾驶。和AppleTV上所有沉浸式内容一样,《F1》HotLap预告无法录屏、投屏或截图,确保了内容的沉浸性和版权保护。三分钟体验流程解析整个体验时长约为3分钟。前一分钟的内容以常规的3D视频形式呈现在一个虚拟的曲面屏幕上。期间,《F1》导演JosephKosinski通过幕后花絮与电影片段,讲解了在真实赛道环境中拍摄演员亲自驾驶赛车所面临的技术挑战。从第二分钟开始,正式进入沉浸式体验部分:布拉德·皮特驾驶F1赛车完成一圈赛道的真实画面,由安装在车辆右侧的一个摄像头拍摄。技术表现分析尽管这是一段"沉浸式"内容,但其技术水准并未达到苹果官方ImmersiveVideo(沉浸式视频)的标准。整体比例略显失真,车身与外部环境显得过大;视角也未覆盖完整的180度,实际视场角估计约为140度。此外,画面运动清晰度一般,暗示其帧率可能低于苹果惯用的90fps标准。通过后视镜可以看到摄像机本体,表明这段视频使用的是传统单目鱼眼镜头相机,并非苹果典型的双目180°立体拍摄方案。考虑到空间限制,这种选择可以理解--一辆真正的180°3D沉浸式摄影系统显然无法安置在F1赛车的驾驶舱旁。不过,画面中确实存在一定的立体感,推测是通过机器学习进行了2D到3D的后期转换处理。技术启示录:便携性决定未来《F1:HotLap》不仅是一次宣传尝试,也揭示了一个现实问题:全尺寸沉浸式拍摄设备在移动性和场景适配方面仍存在局限。这也意味着,未来的沉浸式内容制作需要更小巧、更灵活的摄像系统。正如这部预告片所展现的那样,沉浸式技术的发展不仅依赖画质与算法,还受限于物理空间和拍摄条件。电影同步上映值得一提的是,此次预告所推广的电影《F1》已于今日在全球多地影院上映,美国地区则将于本周五正式上映。
《芝麻街》木偶或将登陆VR?迪士尼与美泰合作或预示下一代头显内容方向据知情人士透露,迪士尼正在与美泰(Meta)展开洽谈,探讨将JimHenson的经典木偶角色引入虚拟现实(VR)的可能性。这或许也暗示了Meta正在为其即将推出的下一代VR头显寻求更多品牌化沉浸式内容。🧸迪士尼纪念JimHenson70周年,同时告别Muppet*Vision3D景点2025年6月14日,迪士尼举办了一场特别活动,庆祝TheJimHensonCompany成立70周年。这场活动不仅是一场庆典,也标志着迪士尼好莱坞影城最著名、运营时间最长的景点之一--Muppet*Vision3D的正式谢幕。根据迪士尼粉丝网站LaughingPlace的报道,在此次活动上,JimHenson公司现任CEOLisaHenson表示,尽管该景点已在几天前关闭,但迪士尼正"探索新的方式,让影迷们在未来继续欣赏这部电影及其他相关体验"。她进一步透露,双方正在讨论是否有可能将这部以木偶为核心的3D影片移植到VR平台。据报道,MuppetVision3D当初拍摄时便使用了*VR摄像机技术,为未来在虚拟现实中的呈现打下了基础。🎥Meta寻求品牌沉浸式内容,迪士尼或是关键一环这一消息紧随《华尔街日报》本月早些时候的一篇报道:Meta正在积极与多家影视公司洽谈,希望获得独家沉浸式内容资源,其中包括迪士尼、A24以及其他中小型制作公司。据悉,Meta正在寻求限时独占的系列化和独立沉浸式视频内容,目标是为其即将推出的新一代VR设备打造更具吸引力的内容生态。🔍新设备代号"Loma",外形像眼镜+计算模块据此前报道,这款被内部称为"Loma"的设备预计将采用一种全新的设计理念:外观类似一副普通眼镜,并通过一根连接线与一个外置计算模块(puck)相连。这个计算单元据说具备比当前Quest3系列更强的性能,同时价格控制在1000美元以内。这种轻量化的形态加上高性能支持,可能成为Meta推动VR向大众市场普及的关键一步。📌编者按:随着硬件不断迭代,Meta显然意识到,想要真正打开消费级市场,光靠设备本身远远不够。内容才是决定用户是否会留下来的关键。而借助迪士尼等老牌娱乐公司的IP力量,Meta或许能为下一代VR打造出更具吸引力的沉浸式体验。如果Muppets能以VR形式重返舞台,那不仅是对经典IP的致敬,也是虚拟现实内容生态迈向成熟的重要标志。
根据《华尔街日报(TheWallStreetJournal)》最新报道,Meta正在积极接触多家好莱坞娱乐公司,包括迪士尼(Disney)和A24,试图通过高达数百万美元的合作报价,推动他们为即将推出的VR眼镜制作基于知名IP的系列剧集式与独立沉浸视频内容。值得一提的是,这份报告中还再次确认了此前曝光的消息:即Meta计划于明年推出一款超轻量级、搭配外接计算模块的VR头显(代号Puffin/Loma),其售价将"低于1000美元"。🎥沉浸视频内容为新硬件服务?但Quest用户也能体验虽然《华尔街日报》指出,Meta推动这些独家沉浸视频内容的主要目的是为了吸引用户购买其新一代VR眼镜,据一位消息人士透露,这些内容也将在现有的Quest系列设备上兼容播放。这是因为这款新型头显所使用的HorizonOS系统与当前Quest平台一致。这也意味着,即便你没有最新的轻量级设备,仍然可以通过现有设备体验到这些高质量的沉浸式内容。不过,报道中也提到,这些沉浸视频内容将在一段时间内专属于Meta平台,合作方可在一定期限后将这些作品授权给其他平台发行。📽️与詹姆斯·卡梅隆的合作仍在推进:3D视频将成为主流?这项内容计划距离Meta与著名导演詹姆斯·卡梅隆(JamesCameron)宣布多年独家合作已过去六个月。当时双方通过卡梅隆旗下的LightstormVision公司展开合作,目标是"让立体视觉技术成为所有视觉媒体的标准配置",并开发出一种无缝支持立体3D内容创作的工具链。具体来说,LightstormVision正在构建一套简化版的3D拍摄与分发流程,希望能让传统影视制作团队以更低的成本、更简便的方式实现3D内容的拍摄与发布。Meta当时表示,这项合作将带来一系列"世界级的3D娱乐体验",涵盖现场体育赛事与演唱会、电影长片、电视剧集,并围绕大热IP打造全新内容。🎧苹果VisionPro也在沉浸视频领域发力值得一提的是,沉浸式视频内容已成为各大科技巨头竞相布局的重点方向之一。苹果VisionPro自去年底发布以来,就在这一领域频频发力。例如:去年10月推出了16分钟沉浸短片《Submerged》;11月上线了TheWeeknd的首部AppleImmersive音乐录影;今年初发布了"一人专属音乐会"概念作品Raye的沉浸演出;三月更是带来了广受好评的Metallica虚拟演唱会;上周更是迎来了首款AppleImmersiveVideo格式的长篇作品--《Bono:StoriesofSurrender(波诺:沉思的故事)》,时长达1小时26分钟。尽管这部作品并非所有场景都为沉浸式,部分仍以传统2D方式呈现,但这标志着沉浸式视频正逐步迈向主流化。🔮总结:Meta正在打造一个"沉浸式娱乐生态"从硬件革新到内容合作,Meta正在有条不紊地构建一个以HorizonOS为核心的沉浸式娱乐生态系统。无论是通过高价邀请好莱坞顶级制作公司参与原创内容开发,还是与行业先锋人物詹姆斯·卡梅隆联手推动3D视频普及,Meta都在尝试用"内容+硬件"的双重策略吸引更多用户进入VR世界。而随着苹果VisionPro在沉浸视频领域的不断推进,未来几年我们或将看到更多高质量的沉浸式影视作品涌现,真正开启"虚拟现实娱乐时代"。
由TARGO与TIMEStudios联合制作的沉浸式空间纪录片《D-Day:TheCameraSoldier(D-Day:镜头里的士兵)》,现已在AppleVisionPro平台独家上线,售价为5美元。这部20分钟的纪录片讲述了二战时期战地摄像师RichardTaylor(理查德·泰勒)的真实故事。他曾亲历1944年6月6日的诺曼底登陆,并用镜头记录下了一些最具历史意义的影像。如今,这段尘封的记忆通过先进的空间计算技术,在VisionPro上得以重现。摄影师之女讲述父亲的战争记忆影片由理查德·泰勒的女儿亲自出镜叙述,围绕她对父亲战争经历的探索展开,重点呈现了她"情感旅程"--从发现父亲拍摄的原始胶片,到一步步验证他所讲述的诺曼底登陆故事的过程。纪录片中大量使用了3D视频形式,展现女儿讲述父亲生平时的画面;同时还穿插了她在奥马哈海滩重走父亲足迹的沉浸式视频片段。尽管这些部分是影片的重要组成部分,但整体节奏偏慢,可能对部分观众来说略显沉闷,具体观感取决于你的兴趣取向。交互式"时光胶囊"与VR场景重建是最大亮点影片最令人印象深刻的两个部分是其创新性的"时间胶囊"互动设计和高度还原的VR场景重建。时间胶囊(TimeCapsules):在黑暗的空间中,玩家可以近距离观察并交互操作泰勒曾使用过的物品模型,包括他的头盔、信件以及那台记录历史的摄影机。你可以通过手势捏取、移动和旋转这些逼真的3D建模物件,仿佛亲手触摸历史。VR场景重建:这些虚拟场景结合了高质量的3D人物建模与AI驱动的色彩还原、画质增强与图像分割技术,让观众"亲身"置身于当年的历史瞬间:登陆艇打开舱门那一刻的紧张气氛泰勒趴在沙滩上拍摄时被子弹击中的生死时刻这些画面不仅具有强烈的代入感,也展示了空间计算技术在纪实内容上的巨大潜力。独特视角下的历史影像展示方式当然,纪录片中也展示了大量泰勒当年拍摄的真实影像素材。不过,它的呈现方式颇具创意:你将"透过摄影机镜头"的视角来观看这些黑白画面,仿佛自己正握着那台老相机。虽然这种设计初衷很好,但视频画面被固定在视野中央、无法自由移动,这在一定程度上削弱了沉浸体验,显得有些奇怪和不自然。上市信息平台:AppleVisionPro(visionOSAppStore)价格:$5美元类型:空间纪录片/历史沉浸体验时长:约20分钟推荐人群:历史爱好者、纪录片观众、空间计算内容探索者如果你对二战历史、战地记者题材感兴趣,或者想尝试AppleVisionPro在叙事性内容上的新玩法,《D-Day:TheCameraSoldier》是一部不容错过的空间纪录片。
PrimaImmersive在AppleVisionPro上带来了迄今为止最清晰的沉浸式3D视频,其视觉效果甚至超越了Apple自家的ImmersiveVideo。这款应用目前主打一场由蓝草乐队AJLee&BlueSummit带来的16分钟沉浸式音乐会,售价为3.99美元,并提供一分钟的免费预告片供用户体验。高清体验与技术突破在VisionPro上试用Prima后,你会发现其图像清晰度确实非常出色。尽管我们在之前的VisionPro评测中对AppleImmersiveVideo赞誉有加,但Prima的表现更为卓越。经过十多年的沉浸式视频流传输经验,这是我所体验过的最清晰的视频。PrimaImmersive由创业公司ImmersiveCompany开发,该公司专门制造了一款名为ImmersiveCameraTwo的定制相机来拍摄内容。该相机提供了与Apple的NextVR收购后开发的沉浸式相机以及BlackmagicURSACineImmersive相同的技术规格:每眼8K分辨率、90FPS、HDR和空间音频。Prima将在未来几个月内支持后者。技术优势:软件而非硬件尽管分辨率相同,PrimaImmersive的清晰度为何能胜过AppleImmersiveVideo?答案在于软件优化。ImmersiveCompany开发了"世界上第一个沉浸式视频编码器",专门用于压缩每眼8K90FPSHDR沉浸式素材,具有"业界领先的视觉保真度"。相比传统的编码器如x265或Apple的VideoToolbox,Prima的比特率低40-80%,从而实现了更高的视觉保真度。x265编码器(左)与Prima编码器(右)未来展望随着BlackmagicURSACineImmersive逐渐面向工作室推出,ImmersiveCompany计划将Prima打造成最高质量的沉浸式视频平台。根据我的使用体验,这一称号无疑是从Apple手中夺来的。如果你拥有AppleVisionPro,绝对应该尝试一下PrimaImmersive。其超高的清晰度和出色的视觉体验,绝对值得一探究竟。无论是音乐爱好者还是科技迷,PrimaImmersive都能为你带来前所未有的沉浸式享受。
在最近的《星球大战》续集三部曲中饰演"雷伊"的黛西·雷德利已被选为主演一款即将推出的VR体验,该体验计划于三月登陆Quest平台。根据《好莱坞报道》的独家报道,这款体验名为《Trailblazer:贝莎·本茨的不为人知的故事》,讲述了19世纪德国汽车先驱贝莎·本茨的故事--她是第一位驾驶内燃机汽车长途旅行的人,也是卡尔·本茨(1885年发明BenzPatent-Motorwagen)的妻子。这款VR体验将于3月7日在Quest2及以上版本上发布,由英国SingerStudios的艾美奖提名导演埃洛伊斯·辛格执导。SingerStudios还开发了由刘玉玲主演的叙事VR体验《海盗女王:被遗忘的传奇》(2024)。雷德利将在《Trailblazer》改编成电影和漫画系列时,与辛格和莱斯利·帕特森一起担任执行制片人。她在《好莱坞报道》的采访中表示:"贝莎的决心和勇气非常鼓舞人心。能够进入她的世界并帮助讲述她的故事是一种荣幸。我希望观众们能像我在参与这个项目时一样,被她的旅程所感动。"《Trailblazer:贝莎·本茨的不为人知的故事》旨在"邀请观众走进贝莎的世界,探索她的工作室,并组装那台永远改变了交通运输方式的发动机"。虽然这款VR体验最早在2022年的威尼斯电影节和2023年的SXSW上首映,但当时并未公布雷德利将加盟的消息。---这种翻译风格更符合中文的表达习惯,语言流畅自然,并且保留了原文的所有关键信息。如果有更多内容需要翻译或进一步的帮助,请随时告诉我!
BlackmagicDesign的苹果沉浸式视频相机现已开放预购,而DaVinciResolveStudio将在明年年初支持该相机的编辑功能。这款名为BlackmagicURSACineImmersive的相机是在今年早些时候的苹果WWDC2024大会上首次宣布的,它将允许独立制作团队拍摄AppleImmersiveVideo内容,而在过去,所有此类内容都是通过苹果定制并签约提供的相机拍摄的。BlackmagicURSACineImmersive相机每个镜头可以90帧每秒的速度拍摄8160×7200(58.7兆像素)分辨率的影像,并将其记录到单个文件中,这意味着每秒钟捕捉超过50亿像素的数据。该相机拥有16档动态范围,与用于拍摄大片的顶级数字电影相机相当,可以在同一场景中同时捕捉非常明亮和非常黑暗区域的细节。BlackmagicURSACineImmersive连接到无人机。这款相机内置了8TB高性能存储空间,能够以立体8K90FPSRAW格式录制超过两个小时的素材。它还支持"高速"Wi-Fi(双天线)或10千兆以太网进行网络存储,包括BlackmagicCloud存储服务。BlackmagicURSACineImmersive使用一种新的BlackmagicRAWImmersive文件格式进行录制,DaVinciResolveStudio视频编辑软件将在2025年第一季度某个时间增加对该格式的支持。这将包括"从DaVinciResolveStudio时间线上在AppleVisionPro上进行监看",并且能够渲染原生的AppleImmersiveVideo文件。凭借这款新相机和DaVinciResolve的更新,Blackmagic表示现在提供了一个"真正的端到端AppleImmersiveVideo工作流程"。这款售价29,995美元的相机对于大多数个人创作者来说可能过于昂贵,但对于希望在2025年开始拍摄高质量沉浸式视频的专业制作工作室而言,这个价格相对较为合理。
苹果全新ConcertForOne沉浸式视频系列于周五首次亮相,由Raye表演一组视频。"通过与她的20人乐队在伦敦AirStudios录制的一组曲目,这位六次获得全英音乐奖的创作歌手RAYE在剧院最好的座位上为观众呈现了她融合R&B、爵士和流行音乐的表演。"什么是Apple沉浸式视频?Apple沉浸式视频格式是180度视频,具有8K分辨率、立体3D、高动态范围(HDR)和空间音频。它在AppleTV应用中提供,比特率比许多其他沉浸式视频平台高得多。我们在VisionPro评测中高度赞扬了AppleImmersiveVideo。不过,AppleImmersiveVideo无法投射或录制,所以除非您有VisionPro,否则您必须相信我们的话。此前,TheWeeknd昨天刚刚发布了首部AppleImmersive音乐视频,其中收录了一首名为"OpenHearts"的原创歌曲,给我们留下了深刻的印象。苹果还宣布,冒险系列的第三集《冰潜》将于12月在美国上映,野生动物系列的第三集也将以鲨鱼为主题。此外,苹果明年将发布《冒险》第四集《深水独奏》和《高空》第二集,带你飞越缅因州。AppleImmersiveVideo似乎是该公司VRVisionPro内容的重点。Weeknd和Raye的音乐体验是在首部AppleImmersiveVideo短片《Submerged》上映一个月后到来的,我们在评论中将其描述为"电影爱好者和未来电影制作人必看的一部电影"。AppleImmersiveVideo仅可通过AppleTV应用在AppleVisionPro上免费使用。它无法投射或录制,因此您必须相信我们的说法,它的质量非常好,一旦更便宜的Vision耳机上市,它甚至可能成为Apple的耳机销售商。
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