Snap Spectacles 上出现了一个“现实世界广告屏蔽器”的原型演示,引发了人们对于未来消费级 AR 眼镜功能边界的广泛讨论。
在互联网上,广告的存在使得许多公司能够向用户提供免费的产品和服务。如果所有人都使用网络广告屏蔽工具,很多网站将不得不收费,甚至可能难以为继。
但在现实世界中,广告位如户外广告牌通常由已经盈利的企业或公共服务机构付费购买,而且这些广告是公开可见的。
那么问题来了:未来的 AR 眼镜是否也能让用户选择性地屏蔽现实中的广告?
软件开发者 Stijn Spanhove 利用最新的 Snap OS SDK 功能,为 Snap Spectacles 构建了这样一个“现实广告屏蔽器”的原型。
Snap Spectacles 是一款体积较大的 AR 眼镜开发套件,用户可按月租用(每月 99 美元)。它运行的是 Snapchat 母公司 Snap 自主开发的 AR 操作系统 Snap OS,开发者可以使用 Lens Studio 或 WebXR 创建被称为 Lenses(镜头) 的增强现实应用。
Spanhove 利用 Snap OS 最新的 Depth Module API(深度模块 API),结合 Google Gemini AI 的云端视觉识别能力,实现了这个现实广告屏蔽器。
该 API 可以缓存深度帧数据,从而将云端视觉模型返回的坐标信息映射到三维空间中的具体位置。这使得眼镜可以检测并标记现实世界中的物体 —— 在 Spanhove 的项目中,则是通过 AR 图层在现实广告上叠加一个红色矩形来实现“屏蔽”。
尽管 Spanhove 所采用的软件方法是合理的,但目前的硬件仍存在两个根本性的限制,使这种“广告屏蔽”难以真正实用化:
由于像 Spectacles 这样的透明显 AR 系统无法呈现完全不透明的图像,因此即使叠加了红色矩形,广告内容依然可以通过图层被看到。从演示视频中也可以清楚地看到这一点。
Spectacles 的视场角仅为 46 度对角线视角,这意味着只有当你正对着广告时,它才会被“屏蔽”。一旦视线偏移,广告就会重新出现在视野之外的区域。
本月早些时候,Snap 宣布计划在 2026 年推出名为 Specs 的消费级 AR 眼镜,外观将比当前的 Spectacles 更小巧。虽然其视场角会略有提升,但仍将在相似范围内,因此其实现现实广告屏蔽的能力不会有本质改善。
这个实验性项目不仅展示了技术的可能性,也提出了更深层次的问题:当 AR眼镜逐渐普及,用户是否应该拥有“过滤现实”的权力?广告作为社会环境中的一部分,是否应当被保留?还是说我们将迎来一个高度个性化的、“私人定制”的现实世界?
这些问题的答案,或许将决定下一代 AR 设备的发展方向。
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