2025年9月15日,Snap正式推出Snap OS 2.0——专为其第五代及即将发布的第六代Spectacles AR眼镜打造的操作系统。这一更新虽未伴随硬件亮相,却清晰传递出一个信号:Snap正全力冲刺消费级AR市场。
与Meta、Google等巨头选择从“智能眼镜”起步不同,Snap跳过过渡形态,直接押注轻量级AR设备。而Snap OS 2.0的发布,正是为2026年即将上市的首款面向大众的Spectacles铺路。
在第六代Spectacles硬件参数仍被保密的情况下,Snap选择通过系统更新释放战略意图。Snap OS 2.0聚焦内容消费与交互体验,带来四项关键升级:
Snap对内置浏览器进行了全面重构,采用极简界面,优化页面加载速度与功耗表现。这意味着用户在户外使用时,能更流畅地浏览网页,延长续航。作为最基础也最高频的功能,网页体验的提升,是AR设备走向日常的第一步。
通过专属Lens“Spotlight”,用户可将手机上的照片、视频或网页内容,以空间化方式投射到现实环境中,实现免持观看。这一功能强化了AR作为“第二屏”的潜力,适用于咖啡馆、通勤、家庭等轻社交场景。
新Gallery Lens支持手势滑动浏览Spectacles拍摄的视频,可缩放、收藏、一键分享至Snapchat。这不仅提升内容消费体验,也进一步闭环“拍摄-回看-分享”的社交链条。
经典XR节奏游戏《Synth Riders》正式入驻Spectacles。玩家可在现实空间中击打音符、穿越轨道,同时保持对周围环境的感知。这种“混合现实”玩法兼顾沉浸感与安全性,是AR娱乐的典型应用场景。
过去数月,Snap已为Spectacles注入多项AI功能:
实时文本翻译(如菜单、路牌);
支持40种语言的语音翻译;
AI“空间提示”:用户可直接提问“这是什么?”、“附近有什么推荐?”,系统结合视觉与位置信息作答。
这些能力虽依赖云端或手机协同,但已构建出“现实增强助手”的雏形,目标是让眼镜真正成为日常生活的智能延伸。
自2025年6月起,开发者可通过Lens Studio API将手机端Snapchat Lenses移植至Spectacles。更关键的是,Snap已开放与Google Gemini和OpenAI ChatGPT的集成,支持构建基于大模型的AR应用。
这意味着未来可能出现更多智能问答、情境推荐、实时信息叠加等场景,Snap正在构建一个轻量但开放的AR生态。
目前,第五代Spectacles(2024款)仍主要面向开发者。而第六代产品将是Snap首款真正面向消费者的AR眼镜,尽管价格、发布时间尚未公布。
Snap CEO埃文·斯皮格尔在近期公开信中称2026年为公司的“关键考验之年”,并明确表示:Spectacles是Snap未来的核心。他认为,AR设备不仅能替代多个物理屏幕,其操作系统还将具备“上下文记忆”,价值随使用时间累积。
“这不仅是生存之战,更是要证明:一种以深化友谊、激发创造力为核心的科技路径,能在当下世界取得成功。”
值得注意的是,Meta、Google、Apple、三星等对手目前仍停留在“智能眼镜”阶段——主打音频、拍照与通知提醒。而Snap选择跳过过渡形态,直接切入轻AR,虽风险更高,但一旦成功,便可能抢占先机。
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