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《Alien Perspective》:在VR中走进奥斯卡特效大师的幻想城市

  • 2025-09-04
  • 在2025年威尼斯沉浸式单元(Venice Immersive)的展映中,一部名为《Alien Perspective》的VR体验作品悄然登场。它并非传统意义上的游戏,而是一场向意大利传奇特效艺术家卡洛·兰巴尔迪(Carlo Rambaldi)致敬的数字诗篇。这位曾凭借《金刚》(1976)、《异形》与《E.T.外星人》三度斩获奥斯卡奖的巨匠,其艺术遗产正通过虚拟现实技术获得全新的生命。

    从画布到空间:一幅画的沉浸式重生

    《Alien Perspective》的核心,是兰巴尔迪一幅名为《Città Spaziale 2》(意为“太空城市2”)的画作。这件此前鲜为人知的作品,在VR中被彻底解构与重构,化作一个可进入、可感知的立体世界。体验伊始,观众仿佛置身于美术馆中,正对画作静观。随后,画面缓缓“打开”,你被邀请进入其中,整个空间在眼前延展、升腾,从二维平面蜕变为一个漂浮于虚空中的未来都市。

    这场旅程由兰巴尔迪的孙女克里斯蒂娜·兰巴尔迪(Cristina Rambaldi)与艺术家郑雅拉(Jung Ah Suh)联合执导,情感维度尤为深厚。它不仅是技术展示,更是一次家族记忆的数字化延续,是对一位逝去大师(兰巴尔迪于2012年去世)艺术灵魂的温柔唤醒。

    沉浸式叙事:静观中的诗意流动

    《Alien Perspective》是一次典型的“轨道式”(on-rails)非交互体验,时长约15分钟,主要通过PC VR驱动Quest 3运行。用户几乎无需复杂操作,更像是一个静默的观察者,任由世界在眼前徐徐展开。唯一的互动来自漂浮的橙色光球——通过单个控制器轻触,可触发关于场景背景、设计理念或兰巴尔迪创作思想的旁白与文字信息。

    这种极简的交互设计,反而强化了作品的冥想气质。它不追求玩家的主动参与,而是引导你专注于视觉与听觉的沉浸,感受画面节奏与氛围的流动。尽管部分场景的视觉表现令人联想到Unreal Engine 5的技术演示,但《Alien Perspective》并未止步于炫技,而是在光影、结构与音乐的交织中,展现出独特的艺术性格与情感温度。

    未定的未来:会否面向大众发布?

    目前尚不清楚《Alien Perspective》是否会推出面向消费者的家庭版本。它现阶段更像是一件为电影节和艺术展览定制的沉浸式装置作品。然而,其成功展示了VR在艺术遗产数字化、家族叙事与跨代际对话中的巨大潜力。若未来能够公开发行,它将成为连接经典电影艺术与当代沉浸式技术的一座重要桥梁。

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