PCVR爱好者现在可以使用VR模组通过DLSS光线重建体验《赛博朋克2077》和其他三款AAA级VR游戏。
VR模组开发者Luke Ross在他的Patreon页面上发布了他R.E.A.L. VR模组的19.0.0版本。
赛博朋克2077
霍格沃茨遗产
印第安纳琼斯与大圆圈
星球大战亡命之徒
DLSS光线重建利用AI改善了光线追踪效果的质量,如反射、全局照明和阴影,从而在光线追踪游戏中显著提升了图像质量。
目前仅有八款游戏支持DLSS光线重建,其中一半可以通过R.E.A.L. VR模组在VR中游玩,前提是你的电脑足够快。
Ross在公告中写道:“即使是RTX 5090在这种情况下运行VR游戏也会非常吃力”。
“因此,在某种意义上,这就像一个技术演示,如果你想一窥几年后VR游戏的样子,就可以体验一下”,Ross写道。
他将他的解决方案称为DL(S)SS-RR,“(S)”代表立体视图,指的是VR支持。
DL(S)SS-RR和他的DLSS修复(发布于2024年末)是互斥的。不能同时使用两者。
19.0.0版还引入了一个新的更精确的AER v2光流估计器,这对GPU要求更高,默认情况下是禁用的。
你可以在Luke Ross的Patreon页面下载R.E.A.L. VR模组。会员费每月10美元。
Ross:不要期望为VR头盔生成帧 在他的Patreon帖子结尾,Ross谈到了Nvidia的帧生成技术,并解释了为什么不应该对VR支持抱有太大期望。
“VR头盔基本上是带有加速度计和镜头的屏幕,但由于Oculus、Valve和IHVs在现代VR早期做出的技术决策,它们并不被驱动程序视为通用屏幕。因此,帧生成完全不考虑VR头盔。如果你尝试在VR转换中使用帧生成,并且由于某些幸运的事件组合没有导致崩溃,你所得到的只是显示器上的运动更加流畅,但GPU使用率增加,而在头盔内根本没有额外的帧”,Ross写道。
为了使VR从这项技术中受益,Nvidia需要改变其策略,让生成的帧可供开发者使用,他认为这种情况不太可能发生。
自2017年以来,Luke Ross一直在开发VR模组。
他的R.E.A.L. VR模组基于交替眼渲染(AER),这种技术会交替为左右眼渲染图像,而不是同时进行,副作用是可能会产生重影。2023年3月,Ross推出了AER v2,这是一种改进的渲染技术,减少了重影,适用于所有支持的游戏。随后,在2024年末,随着DLSS启用时提供更清晰图像的更新推出。
R.E.A.L. VR模组现在支持主要的平面游戏,如《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》、《霍格沃茨遗产》、《地平线零之曙光》两部曲、《漫威蜘蛛侠》和《神秘海域4》。完整的列表如下。
原子之心 (Atomic Heart) [AER v2 + DL(S)SS]
阿凡达:潘多拉边境 (Avatar: Frontiers of Pandora) [AER v2 + DL(S)SS]
赛博朋克2077 (Cyberpunk 2077) [AER v2 + DL(S)SS-RR]
黑暗之魂:重制版 (Dark Souls: Remastered) [AER v2]
黑暗之魂II:原罪学者 (Dark Souls II: Scholar of the First Sin) [AER v2]
艾尔登法环 (Elden Ring) [AER v2 + DL(S)SS 当NVIDIA DLSS启用时通过第三方模组]
孤岛惊魂4 (Far Cry 4) [AER v2]
孤岛惊魂5 (Far Cry 5) [AER v2]
孤岛惊魂6 (Far Cry 6) [AER v2]
孤岛惊魂:新曙光 (Far Cry New Dawn) [AER v2]
孤岛惊魂:原始杀戮 (Far Cry Primal) [AER v2]
最终幻想VII:重制版 (Final Fantasy VII Remastered) [AER v2]
最终幻想VII:重生 (Final Fantasy VII Rebirth) [AER v2 + DL(S)SS]
对马岛之魂 (Ghost of Tsushima) [AER v2 + DL(S)SS]
幽灵行者 (Ghostrunner) [AER v2 + DL(S)SS]
幽灵线:东京 (Ghostwire: Tokyo) [AER v2 + DL(S)SS]
地表之下 (Grounded) [AER v2]
嗨嗨人生 (High On Life) [AER v2 + DL(S)SS]
霍格沃茨遗产 (Hogwarts Legacy) [AER v2 + DL(S)SS-RR]
地平线:零之曙光 (Horizon: Zero Dawn) [AER v2]
地平线:西之绝境 (Horizon Forbidden West) [AER v2 + DL(S)SS]
印第安纳琼斯与大圆圈 (Indiana Jones and the Great Circle) [AER v2 + DL(S)SS-RR]
天国降临:救赎II (Kingdom Come: Deliverance II) [AER v2 + DL(S)SS]
漫威蜘蛛侠:重制版 (Marvel's Spider-Man Remastered) [AER v2 + DL(S)SS]
漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Marvel's Spider-Man: Miles Morales) [AER v2 + DL(S)SS]
星球大战亡命之徒 (Star Wars Outlaws) [AER v2 + DL(S)SS]
迷失 (Stray) [AER v2]
神秘海域4:盗贼末路 (Uncharted 4: A Thief's End) [AER v2 + DL(S)SS]
神秘海域:失落的遗产 (Uncharted: The Lost Legacy) [AER v2 + DL(S)SS]
看门狗 (Watch Dogs) [AER v2]
看门狗2 (Watch Dogs 2) [AER v2]
VR模组默认带有6DoF头部追踪,但不支持动作控制器。你必须使用游戏手柄或鼠标和键盘进行游戏。
Ross曾表达了这样的观点:VR市场最初应该沿着熟悉的电子游戏范式发展,即游戏手柄VR。他认为引入VR控制器对行业来说是一个致命错误,因为开发者不得不适应全新的交互形式,这让许多工作室望而却步。
他的VR模组并非总是受到欢迎。他被迫应Take-Two律师的要求移除了所有该发行商游戏的VR模组。《GTA 5》、《荒野大镖客2》和《黑手党:决定版》都受到了这一措施的影响。
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