由 Castello Inc.(旗下拥有 ARK 与 ADE 工作室)开发的《Of Lies and Rain》是一款以近未来废土世界为背景的叙事向第一人称射击游戏。游戏设定在一场与失控 AI 的长期战争之后,人类濒临灭绝,玩家将穿梭于现实与数字世界之间,肩负起拯救文明的重任。
此前,该游戏的 Demo 版本已在 Quest 与 PC VR 平台上线,因其出色的“环境叙事”和“压抑氛围营造”而广受好评,被评价为“能有效传达恐惧与孤独感”的作品。如今,它正式登陆 PlayStation VR2,为更多 VR 玩家带来这场末日之旅。
Castello Inc. 在宣布上线 PS VR2 的同时,也公布了该平台下的图形设置选项:
Quality 模式:提供更高分辨率画面,以 60Hz 原生帧率运行,并通过插帧技术提升至 120Hz,适合追求画质的玩家;
Performance 模式:在标准 PS5 上以 90Hz 原生帧率运行,在 PS5 Pro 上则支持原生 120Hz,更适合注重流畅体验的用户。
这种双模式策略既照顾到了画面党,也满足了对帧率敏感的 VR 玩家。
自今年 5 月首次亮相以来,《Of Lies and Rain》团队持续根据玩家反馈进行调整与更新,包括:
移除角色身上的“口袋”设计(此前被认为多余且影响沉浸感);
增强“Widows”敌人在受到伤害时的视觉反馈;
多项性能优化,提升整体运行稳定性。
这些改动表明,开发团队对社区反馈高度重视,也预示着正式版上线前将持续打磨体验。
虽然 Quest 与 PlayStation VR2 版本尚未公布具体发售日期,但官方表示《Of Lies and Rain》计划于今年内在 Steam 平台开启抢先体验。考虑到其当前 Demo 的完成度与叙事深度,正式版的上线值得期待。
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