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《Forefront》VR 大型射击新作曝光|32人战场、四大职业、载具参战

  • 2025-07-17
  • 《Forefront》今秋开启抢先体验,开发商 Triangle Factory 公布预Alpha实机画面与玩法细节

    VR 工作室 Breachers(突破者) 开发商 Triangle Factory 打造的大型多人在线 VR 射击游戏《Forefront》,计划在今年秋季进入抢先体验阶段。与此同时,Triangle Factory 在最新发布的视频中展示了这款游戏的预 Alpha 实机画面,并详细解答了关于这款支持32人同图竞技的 VR FPS 的多项机制设定。

    大规模战场与队伍配置

    《Forefront》是一款专注于大规模战斗的 VR 射击游戏,每局最多可容纳 32 名玩家,分为两大阵营,每队再细分为多个 4人小队。游戏地图规模庞大,具备半破坏性环境设计,同时还加入了包括陆地、水上和空中在内的多种载具,以增强战术移动与战斗多样性。

    此次公布的视频内容部分回顾了今年3月我们采访 Triangle Factory 时所透露的信息,例如队伍划分方式。此外,开发团队还首次正式介绍了游戏中目前提供的 四大职业角色 及其定位:

    • 突击兵(Assault):适合前线作战,擅长推进目标。

    • 工程师(Engineer):负责修复己方载具,同时也能摧毁敌方载具。

    • 医疗兵(Medic):使用电击板让被击倒的队友复活,保障团队持续作战能力。

    • 侦察兵(Recon):远程支援型角色,配备狙击步枪等远程武器提供火力压制。

    载具与武器系统

    Triangle Factory 表示,《Forefront》正在开发多达 10 种不同类型的载具,涵盖陆地、水上以及空中单位。此外,游戏中还将提供超过 20 种武器,包括霰弹枪、手枪、冲锋枪、RPG 等经典射击游戏装备。

    在操作体验方面,游戏将支持“更真实、更具沉浸感”的手动装弹机制,不过此前官方也确认会加入自动装弹选项,以适应不同玩家的操作习惯。

    角色表现与动作机制

    视频中还确认,《Forefront》中的玩家角色将采用全身显示的方式呈现,开发团队强调他们致力于打造一种“比高强度竞技更重要”的沉浸式体验。

    目前团队正在考虑加入如攀爬(Vaulting)和卧姿(Prone)等动作机制,但这些功能尚未最终确定。

    模式介绍

    游戏在正式上线时将包含两种核心模式:

    • 征服模式(Conquest):双方争夺地图上的多个控制点,并通过控制点削减对方的重生次数。

    • 突袭模式(Rush):分为进攻方与防守方,地图被划分为多个区域,进攻方需要逐步推进并摧毁两个关键目标,而防守方则需阻止这一进程;此模式下重生机会有限。

    发售信息与平台确认

    《Forefront》计划于今年秋季开启抢先体验,完整版预计将于 2026 年正式推出。游戏将登陆 Meta Quest、Steam VR 以及 pico 平台

    目前我们已联系 Triangle Factory 以确认抢先体验阶段具体支持哪些平台,一旦获得更多信息,我们将第一时间更新相关内容。

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