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眼动追踪+AI超分:《无人深空》如何在PS VR2上实现画质飞跃?

  • 2025-08-28
  • 在PS5 Pro发布数月后,其核心AI超分辨率技术——PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)终于正式登陆PlayStation VR2平台,而首个官宣支持这一功能的游戏,正是持续进化的太空探索大作《无人深空》(No Man's Sky)。

    PSSR的作用机制类似于PC端的NVIDIA DLSS(深度学习超级采样),通过在云端训练神经网络模型,利用 gameplay 视频数据学习真实高分辨率画面的细节特征,从而在运行时将低分辨率渲染画面智能“升频”至更高清输出。相比传统插值算法,PSSR能显著提升图像清晰度与细节还原能力,减少锯齿与模糊,同时释放GPU负载,为高帧率和高画质提供空间。

    早在2023年11月PS5 Pro发布时,索尼曾向CNET确认PSSR暂不支持VR2,但承诺将在后续固件更新中加入。如今,《无人深空》“航海者”(Voyagers)更新日志明确指出,PS VR2版本现已启用PSSR技术,使其成为首款公开确认支持PSSR的PS VR2游戏。

    眼动追踪 + AI超分:双重黑科技的协同突破

    Hello Games表示,团队与索尼合作超过一年,成功将PSSR与游戏已有的眼动追踪动态注视点渲染(foveated rendering)技术深度融合。这一组合被官方称为“令人难以置信的壮举”(mind boggling feat)。

    其工作逻辑是:眼动追踪系统实时锁定玩家视线中心,在该区域渲染最高画质,而周边视野则降低渲染分辨率以节省性能;PSSR则在此基础上,将整体渲染画面智能提升至更高分辨率输出。两者叠加,既保留了视觉焦点的极致清晰,又借助AI补全了画面整体的纹理与细节,最终为PS5 Pro用户在VR环境中带来“超高清晰度与惊人细节”的沉浸体验。

    VR画质升级,但门槛也在提高

    此次更新不仅强化了视觉表现,也再次将《无人深空》的社交体验推向新高度。新增的“护卫舰”(Corvette)飞船支持好友登舰,在开放舰体内自由走动,探索医疗舱、宿舍、作战室甚至使用传送器执行任务,让VR不再只是视觉奇观,更成为可共享的虚拟空间。

    然而,这场画质革命并非没有代价。就在更新发布前几天,索尼悄然将PS5 Pro在美国的售价上调至750美元。这意味着,想要体验《无人深空》在PS5 Pro + PS VR2组合下的“超清VR宇宙”,用户需承担更高的硬件成本。PSSR虽提升了效率,但顶级视觉体验的门槛,也随之水涨船高。

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