谷歌发布了即将举行的I/O开发者大会的日程安排,其中包括一些专注于开发者的会议,承诺将提供更多关于其即将推出的Android XR操作系统的见解。从日程上看,谷歌似乎还未大肆宣传Android XR。
自从去年12月谷歌与三星的“Project Moohan”混合现实头显一同宣布Android XR以来,它一直未受到太多关注。尽管两者预计都将在今年晚些时候公开发布,但目前还没有确切的发布时间。
虽然公司已经确认了一些Android XR的功能特性,包括备受期待的透视摄像头访问支持,并已向开发者开放了Android XR SDK的访问权限,但我们仍在等待看到它如何与更成熟的XR生态系统(如Meta的Horizon OS和苹果的visionOS)相抗衡。
谷歌I/O大会将于5月20日至21日进行一系列直播主题演讲,尽管只宣布了两个专门讨论Android XR的开发者讲座,且都不会进行直播。不过,将会有一个名为“Android最新动态”的直播环节,承诺也会涉及Android XR的内容。
如果直播中没有获得任何实质性信息,这两个开发者讲座全部围绕Android XR展开,表明谷歌希望在不通过直播主题演讲公开的情况下,以开发者友好的方式推进XR的发展,进一步融入更广泛的Android生态系统。
以下是根据讲座内容可以得知的信息:
Android XR计划在今年晚些时候公开发布,谷歌正在准备一个新的XR工具链,该工具链将Jetpack SceneCore和ARCore整合到其XR专用版Jetpack中。目前处于开发者预览阶段的Jetpack XR允许移动或大屏幕Android应用程序开发者借助3D模型和沉浸式环境创建空间化布局。
讲座还集中在为现有应用程序添加XR功能,例如3D模型、手部追踪和立体视频,这意味着Android XR希望能够吸引不仅仅是游戏开发者——考虑到谷歌显然旨在使Android XR与整个Android生态系统达到应用平等,这是相当明确的。
谷歌还计划将Jetpack Compose(其声明式UI工具包)扩展至XR,这表明公司希望标准化移动设备、平板电脑和XR之间的UI设计,使得为沉浸式环境移植或适应UI更加容易。
第二个讲座强调了即将内置到Android XR中的AI能力,可能意味着实时对象识别、场景理解或AI生成环境等功能即将到来。
值得注意的是,这两个讲座都不会进行直播,这可能意味着谷歌仍不打算大张旗鼓地推广Android XR。我们也希望听到更多关于三星即将推出的“Project Moohan”头显的消息,该头显将是首个支持Android XR的设备。
无论如何,我们将关注直播并报道技术讲座,希望能听到新的消息。
德里克·布里迪(开发者关系工程师),帕特里克·丰塞斯(开发者关系工程师)
加入我们,一起介绍Jetpack SceneCore和Jetpack XR的ARCore,并指导开发者如何将沉浸式内容(如3D模型、立体视频和手部追踪)添加到现有应用中。参与者将了解Android XR SDK开发者预览中的新功能,并获取今年晚些时候Android XR公开发布所需的基本知识。
塞西莉亚·阿巴迪(高级产品经理),简·克莱纳特(开发者关系工程师)
探索Android XR中的沉浸式体验未来。本讲座揭示了在I/O大会上发布的Android XR SDK Beta的最新更新,包括针对XR的Jetpack Compose增强以及前沿AI能力。学习如何利用您在大屏幕开发方面的现有投资轻松扩展您的影响力进入令人兴奋的Android XR世界。
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