Meta再次削减其XR(扩展现实)员工队伍,其中VR健身和游戏开发团队受到了较大的影响。
最新一轮的裁员影响到了Meta的Reality Labs部门的员工,公司向The Verge证实了这一点。这次具体有多少工作岗位受到影响尚不清楚。已知的是,裁员主要针对Oculus Studios——Meta的内部游戏部门——以及某些专注于硬件开发的团队。
其中一个受到特别严重影响的领域是Meta的VR健身产品Supernatural。据公司发言人称,重组旨在帮助工作室专注于为日益增长的用户群提供混合现实项目,同时为现有客户提供高质量的内容。尽管发生了裁员,Meta重申了其对混合现实体验的承诺——尤其是在健身和游戏方面。
裁员已成为常态 Meta收购Supernatural工作室Within的过程并不顺利,由于联邦贸易委员会因反垄断问题对该交易提出挑战,整个过程拖延了一年半。最终,Meta以超过4亿美元的价格成功购得Within。
这一轮最新的裁员是近年来反复出现的裁员模式的一部分。早在2022年末,Meta就削减了大约11,000个工作岗位——约占当时员工总数的13%。首席执行官马克·扎克伯格将其归咎于错误的预测:Meta曾押注由疫情推动的增长将继续,但结果证明这个判断是错误的。
这种趋势一直持续到2023年初,又有约10,000个职位被裁掉。扎克伯格宣布2023年为“效率之年”,并称前一时期对公司来说是一个令人警醒的时刻。在某个阶段,Meta损失了超过四分之三的市值。
2023年春季,XR部门又迎来了一波裁员。《Lone Echo》的制作者Ready at Dawn约有三分之一的员工被解雇。《Onward》背后的开发工作室Downpour Interactive也经历了显著的人员流失。
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