Roblox近日正式推出IP授权自助服务平台,通过全新工具"RobloxLicenseManager"(Roblox授权管理器)与"LicensesCatalog"(授权目录),大幅简化知识产权(IP)持有者与平台创作者之间的合作流程。此举旨在降低授权门槛,加速优质IP在Roblox生态中的沉浸式体验开发。授权流程从数月缩短至数小时过去,IP授权往往涉及复杂的法律与商务谈判,耗时长达数月。如今,IP持有者可通过自助系统完成注册、设定使用条款(包括内容规范与适用范围),并直接配置10%至25%的收益分成比例。同时,平台提供透明的数据看板,便于权利方实时追踪内容使用情况与收益结算。对创作者而言,这意味着能更便捷地调用官方授权素材,开发基于热门IP的游戏、虚拟物品或互动体验,从而吸引更多玩家并拓展变现机会。一线IP厂商已加入,头部作品表现亮眼首批合作方包括Lionsgate(狮门影业)、Netflix、世嘉(SEGA)与讲谈社等全球知名IP持有者:讲谈社将开放《蓝色监狱》(BlueLock)与《关于我转生变成史莱姆这档事》等热门动漫IP;世嘉则计划引入经典游戏系列《如龙》(Yakuza);已上线的《蓝色监狱:Rivals》累计访问量突破40亿次,《鱿鱼游戏》(TheSquidGame)体验更获得超160万次收藏,验证了IP内容在Roblox上的强大吸引力。讲谈社社长野间好伸表示:"Roblox为我们提供了全新的授权模式,让我们能在沉浸式环境中探索IP表达的更多可能性。"更多IP即将登陆,构建开放授权生态未来,平台还将陆续引入《PollyPocket》(波莉口袋)、《StreetSharks》(街头鲨鱼)以及网络现象级IP《SkibidiToilet》等更多人气内容。Roblox明确表示,将持续招募全球IP持有者加入该体系,目标是打造一个规模化、标准化、高效率的IP授权生态,推动用户生成内容(UGC)与专业IP的深度融合。
2025年10月6日,全球领先的游戏创作平台Roblox宣布正式成立家长委员会(ParentCouncil),作为其持续优化平台安全与网络公民意识战略的重要一环。此举旨在通过引入真实家长的声音,进一步提升平台对未成年用户的保护能力,营造更安全、可靠的跨年龄层游戏环境。这一举措紧随今年早些时候Roblox设立"家长倡导主管"职位及升级家长控制功能之后,标志着平台在家庭用户沟通与治理机制上的持续深化。40名全球家长代表,直接参与平台决策首届家长委员会将由来自美国、加拿大、墨西哥及多个欧洲国家的最多40名家长和监护人组成,未来计划逐步扩展至其他地区。入选成员需具备对Roblox平台的基本了解、流利的英语沟通能力,并居住在符合条件的国家或地区。委员会成员将围绕"数字健康"(DigitalWellbeing)理念,倡导健康使用数字平台的行为,为Roblox在安全机制、公民意识教育等方面提供切实建议。他们将与Roblox产品、安全与教育团队直接合作,分享家庭用户对平台功能、政策更新及教育资源的真实反馈。委员会会议将每年举行四次,议题涵盖用户关切、功能改进建议以及积极体验分享,确保家长视角能够持续融入平台的迭代与优化过程。回应批评,构建双轨制用户参与机制长期以来,Roblox因拥有大量未成年用户而面临关于未成年人保护不力的批评,尤其是在防范恶意用户、不当内容和网络欺凌方面。近年来,平台持续加码安全投入,除技术手段外,也致力于建立更完善的用户参与机制。此次家长委员会的成立,与此前设立的由青少年用户组成的"青少年委员会"(TeenCouncil)形成互补,构建起"青少年+家长"的双轨制反馈体系。这一机制使Roblox能够从使用者与监护人两个维度同步获取真实洞察,从而更精准地设计安全功能与教育内容。项目开放申请,截止至10月26日该家长委员会项目将于2026年1月至12月正式运行,目前面向符合条件的家长开放申请,申请截止日期为2025年10月26日(星期日)太平洋时间午夜。Roblox表示,入选成员将获得专属支持与资源,深度参与平台建设,共同塑造下一代数字社交体验的安全框架。
2025年9月7日,全球领先的沉浸式3D创作与社交平台Roblox在年度开发者大会RDC2025上,宣布了一系列涵盖人工智能、创作者经济、用户体验、平台安全与IP合作的重大更新,进一步推动其"构建下一代互联网体验"的愿景。Roblox联合创始人兼首席执行官DavidBaszucki在大会上重申目标:"我们的愿景是,未来全球10%的游戏市场将通过Roblox生态系统流通。"创作者经济持续爆发:年收入破10亿美元Roblox的创作者生态正迎来黄金时代。在截至2025年6月30日的财年中,创作者通过开发者兑换计划(DevEx)获得的总收入突破10亿美元,创下历史新高,且预计2025全年将继续增长。平台进一步优化收益机制:DevEx兑换率提升8.5%,提升创作者实际收入;年收入前1000名开发者平均收入达约100万美元,较2020年增长2.9倍;创作者年收入中位数达到1,440美元,持续激励全球创作热情。AI全面升级:从生成内容到自然交互Roblox深化与NVIDIA的合作,推出基于生成式AI的全新功能:🔹4D对象(4DObjects)由NVIDIA技术支持,"4D"中的"第四维"代表交互性。这些AI生成的对象不仅能存在,还能与环境、角色和其他物体动态互动。例如:可驾驶的汽车、可破坏的建筑、会响应天气变化的植被等。✅测试版将于2025年第四季度上线。🔹AI助手全面增强支持使用自然语言进行编码、开发、纹理生成;即将支持模型上下文协议(MCP),可作为MCP服务器或客户端,与Figma、BlockadeLabs等外部工具无缝集成;助手能力覆盖从原型设计到内容发布的全流程。社交与内容传播:新功能"朋友圈"上线Roblox推出实验性社交功能--"朋友圈"(Circles),旨在提升用户互动与内容传播:玩家可剪辑并分享游戏内的短视频;目前面向13岁及以上用户开放;未来将向创作者开放API接口,助力作品曝光与粉丝增长。实时语音翻译即将登场,打破语言壁垒Roblox持续推进全球化沟通体验:实时语音聊天翻译:预计2026年上线,支持英语、西班牙语、法语、德语之间的实时语音互译,让不同语言的玩家无缝交流。文本转语音API(TTS):支持将文本转换为10种语音,可用于NPC对话、剧情旁白等场景。语音转文本API(STT):支持语音命令控制游戏行为,并为音频内容生成字幕,提升无障碍体验。✅两项API的测试版将于2025年底启动。引擎与性能升级:更真实、更公平、更流畅为支持更复杂的游戏类型,Roblox推出多项底层技术改进:增强服务器权限:提升反作弊能力,优化物理模拟精度,尤其适用于竞技类游戏;虚拟角色动作升级:奔跑、攀爬、跳跃障碍等动作更加自然流畅;逼真度增强技术:正在开发中,将进一步提升角色与环境的沉浸感;跨设备渲染优化:无需创作者额外调整,即可在各类设备上实现高质量视觉表现。全球基础设施与安全建设数据中心扩展巴西圣保罗新数据中心即将启用,显著降低南美地区延迟,提升本地玩家体验。安全与合规年底前强制所有用户进行年龄预估;推出新系统,防止未成年人与陌生人之间的不当互动;持续投入平台健康生态建设,打造更安全的在线环境。IP合作再扩容:美泰、讲谈社携手共创Roblox加速拓展IP生态,宣布新老合作伙伴重磅内容:新伙伴:美泰(Mattel)将引入四部经典IP,包括:《波莉口袋》(PollyPocket)《火柴盒》(Matchbox)现有伙伴:讲谈社(Kodansha)继续深化合作,带来:《蓝色监狱》(BlueLock)《关于我转生变成史莱姆这档事》(ThatTimeIGotReincarnatedasaSlime)并将推出授权游戏《蓝色监狱:对手》(BlueLock:Rivals)结语:构建未来数字世界的"操作系统"从AI生成内容到跨语言交流,从创作者赋能到全球IP联动,RDC2025展现了Roblox不只是一个游戏平台,更在向下一代数字世界基础设施迈进。
AI"哨兵"上线:用技术筑起儿童安全防线Roblox近日宣布推出名为"RobloxSentinel"(罗布乐思哨兵)的全新人工智能预警系统,旨在主动识别并防范针对未成年人的网络风险。该系统基于AI技术,能够实时检测潜在的危险信息,识别"诱骗行为"(grooming)--即通过建立虚假信任关系接近并操控未成年人的恶意行为。这一系统并非完全依赖自动化,而是将AI智能识别与人工专家审核相结合,并构建了持续学习与优化的反馈机制。一旦发现可疑通信,平台将立即启动调查流程,并在必要时向执法机构通报。据Roblox首席安全官MattKaufman透露,该系统自2024年底已在内部运行,是公司安全体系的核心组成部分。更引人注目的是,Roblox计划将这一"监控功能"开源,向其他数字平台开放使用。Kaufman强调,儿童网络安全是整个行业共同面临的挑战,跨平台合作至关重要,尤其在元宇宙等新兴数字空间中,安全标准亟需共建。安全资源不平等:行业共病与协作尝试Roblox还与多个行业组织及外部机构合作,包括非营利组织ROOST。该组织致力于解决在线安全领域资源分配不均的问题--许多中小型平台难以获取先进的安全工具。ROOST产品负责人朱丽叶·沈(JulietShen)指出:"高级安全技术的获取存在严重不平等。"她认为,Roblox的开源举措有望推动整个行业共同应对网络诱骗、欺凌等有害行为,提升整体数字环境的安全水位。近年来,Roblox已逐步加强安全措施:引入家长控制功能(如好友管理、屏蔽不当体验、查看使用时长)、限制13岁以下用户的互动权限、2024年部署AI语音聊天监控模型,并更新"安全中心"以整合多语言安全信息(目前已支持日语等七种语言)。"哨兵"未立,先起风波:封禁事件引爆信任危机然而,就在"哨兵"系统被寄予厚望之际,Roblox却陷入一场空前的信任危机。自2025年8月以来,平台因封禁一名14岁用户而引发轩然大波。该用户曾被Roblox开发者团队重点培养,长期在社区中积极维护儿童安全,被视为"安全守护者"。但Roblox管理层认定其行为属于"规避官方安全机制的私刑行动",并构成安全威胁,遂封禁其账号并发出法律威胁。此举激怒了大量社区成员,引发大规模网络抗议,甚至演变为现实中的示威活动。多位知名YouTube博主和内容创作者宣布抵制即将举行的年度开发者大会RDC2025(2025年9月5日至6日),公开表达对平台处理方式的不满。从社区抗议到法律诉讼:安全承诺遭遇全面拷问事件迅速升级至法律与政治层面。2025年8月15日,路易斯安那州总检察长正式对Roblox提起诉讼,指控其在儿童保护方面存在系统性失职。与此同时,多名联邦议员发起请愿,要求Roblox提高安全措施的透明度与问责机制。长期以来,Roblox因其庞大的未成年用户群体与相对滞后的安全响应而饱受批评。尽管公司近年来不断升级技术与政策,但此次事件暴露了其在"社区自治"与"平台管控"之间的深层矛盾:当一名致力于安全的年轻用户反被平台视为威胁时,所谓的"安全系统"是否已异化为压制声音的工具?"哨兵"系统的初衷是守护儿童,但若缺乏透明的规则、公正的执行与社区的共识,再先进的AI技术,也可能在公众信任的崩塌面前失效。