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  • Quest 版 YouTube 沉浸视图迎来大改,向 Android XR 版本看齐

    2026-11-07 14:13:36

    近期Quest平台YouTube应用的更新中出现了尚未启用的入口,显示Google正对该应用的沉浸视图进行大幅重构,使其更接近Google自家AndroidXR平台上的体验。多年来,YouTube在Meta独立VR设备上只经历过零星更新,核心设计至今仍与2018年OculusGo版本高度相似。过去几年较重要的新增包括:支持更高视频分辨率、Quest3与3S上的混合现实墙面锚定,以及可将应用以2D窗口打开、与其他系统级应用并用的"面板模式"。Google与Meta还一度尝试过共同观看功能,但随着HorizonOS转向LoftVR主环境,该功能已在HorizonOSv81PTC推送后被移除。面板模式内的界面此前已更新到大致类似智能电视版YouTube的程度,但沉浸视图基本没动。新界面:与面板模式统一,可再开一个浏览窗口Google现在正在重做全空间沉浸视图,让它更贴近当下的空间体验。新界面的主窗口与现有面板模式保持一致,并引入了HorizonOS风格的控制栏,可切换环境或跳回面板模式。值得一提的是,新界面允许在视频播放时另开一个窗口用于浏览,在该窗口选中的视频会转到主窗口播放。应用还开始调用更多Meta专属集成,包括系统级虚拟键盘浮层。主窗口带有抓取把手和用于调整尺寸的角落把手,操作方式与HorizonOS上其他窗口一致,并能根据所看内容的宽高比自动调整窗口尺寸。与AndroidXR、visionOS版本思路一致这些改动与面向Google自研XR系统的AndroidXR版YouTube高度相似,也与今年早前亮相的visionOS版本一致。在那些平台上,YouTube平时采用类智能电视的浏览界面,进入播放后切换为空间化UI,并在观看360°、180°3D内容时提供调整观看区域的额外控件。目前开发中的Quest版本还没有这些控件。相关代码线索最早于今年8月下旬出现在Quest版YouTube应用中。这一改动出现的时点,正值Meta完善空间应用工具链、并在MetaVRGlasses发布前鼓励开发者与合作伙伴为空间操作系统优化应用。

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