在显示眼镜(Display Glasses)领域,XReal 一直是全球市场的领头羊。不过,最近它的主要竞争对手 Viture 宣布一口气推出四款新型显示眼镜,包括一款拥有 58° 对角视场角、亮度高达 1250 尼特的旗舰型号。这场“显示眼镜大战”正在升温,而用户也将迎来更多选择。
显示眼镜本质上是一种佩戴在头部的显示器设备,通过 HDMI 或 DisplayPort(通常转为 USB-C 接口)接收视频输入,将内容投射到一个“虚拟大屏”上。例如,你可以将手机连接到眼镜上观看 Netflix,也可以连接 Steam Deck 来玩游戏。
早期的显示眼镜在大多数设备上都采用“头锁式”显示,即无论你如何转动头部,画面始终固定在视野中央。但如今,许多设备已支持 3DoF(三自由度)追踪,意味着画面会随着你的头部旋转而保持固定位置,部分高端型号甚至可通过配件实现 6DoF(六自由度)体验。
目前市面上的显示眼镜普遍采用微 OLED 显示屏,通过曲面镜(birdbath)或平面棱镜(flat-prism)光学系统,将画面放大至约 40° 至 60° 的对角视场角。与 AR 眼镜常用的波导技术不同,这种光学结构更厚、更突出,佩戴时会遮挡大约 80% 的环境光线,因此不适合作为日常眼镜使用。
虽然 Xreal 是目前全球市场份额最高的显示眼镜品牌,但 Viture 作为第二名,也一直紧随其后。此前两者在功能上差异不大,但 Viture 最近在 AWE 2025 上发布的新品,带来了不少亮点。
Viture 此次一口气推出了四款新眼镜,分别是:
Luma
Luma Pro
Luma Ultra
The Beast
这四款产品在分辨率和亮度上都实现了对 Xreal 的超越:1200p 分辨率 vs Xreal 的 1080p,亮度范围在 1000–1250 尼特之间,远超 Xreal One Pro 的 600–700 尼特。在 AWE 2025 上亲自体验后,我对其亮度表现印象深刻,画面更加鲜艳,也进一步印证了“亮度是头显体验中最被低估的参数之一”的观点。
视野 (对角线) | 解决 | 亮度 | 内置 3DoF | 价格 | |
Xreal One | 50° | 1080p | 600 尼特 | ✅ | 500美元 |
Xreal One Pro | 57° | 1080p | 700 尼特 | ✅ | 600美元 |
维图雷·卢马 | 50° | 1200p | 1000 尼特 | ❌ | 400美元 |
Viture Luma Pro | 52° | 1200p | 1000 尼特 | ❌ | 500美元 |
Viture Luma Ultra | 52° | 1200p | 1250 尼特 | ❌ | 600美元 |
野兽 | 58° | 1200p | 1250 尼特 | ✅ | 550美元 |
尽管四款产品在显示性能上全面升级,但在跟踪功能的设计上却存在明显差异:
Luma 系列(Luma、Luma Pro、Luma Ultra)均未内置 3DoF 跟踪,这意味着如果你只是连接手机看 Netflix,画面会是“头锁式”的。只有在使用 Viture XR 充电适配器并运行 Viture 的 SpaceWalker 应用时,才能实现 3DoF 显示。
Luma Pro 配备了一颗中央彩色摄像头,可在 SpaceWalker 应用中实现基础的 6DoF 跟踪,类似于 Xreal Eye,但仅限于 Viture 自家应用。
Luma Ultra 是唯一一款在镜腿上配备了灰度鱼眼摄像头的型号,支持高质量的 6DoF 头部和手势追踪,但仅适用于 Windows、Mac 和 Viture Pro 项圈式计算单元。
The Beast 则是唯一一款内置 3DoF 的型号,同时配备中央摄像头支持 SpaceWalker 中的 6DoF,但没有侧边鱼眼摄像头。
内置 3DoF | 中央 彩色 摄像机 | 侧向 跟踪 摄像机 | |
Xreal One | ✅ | 100美元 | ❌ |
Xreal One Pro | ✅ | 100美元 | ❌ |
维图雷·卢马 | ❌ | ❌ | ❌ |
Viture Luma Pro | ❌ | ✅ | ❌ |
Viture Luma Ultra | ❌ | ✅ | ✅ |
野兽 | ✅ | ✅ | ❌ |
Viture 的四款新品将分阶段上市,价格也覆盖了多个消费层级:
Luma:9 月发售,售价 400 美元
Luma Pro:现已发售,售价 500 美元
Luma Ultra:8 月发售,售价 600 美元
The Beast:10 月发售,售价 550 美元
在 AWE 上,我还体验了 Viture 正在研发的一款视场角约为 70° 的原型机。此前我曾多次批评当前显示眼镜的视场角过小,认为“巨幕”营销有些名不副实。但这次体验让我感受到一个临界点的到来:70° 的视场角确实带来了更强的沉浸感,也让我相信这类设备未来将在 XR 领域扮演更重要的角色。
这一视场角也与 Xreal 最近透露的 Project Aura 眼镜相匹配,后者计划于明年推出,配备 Google 的 Android XR 系统与外接计算单元。虽然 Viture 目前尚未公布 Android XR 相关计划,但其已有 Viture Pro 项圈式计算单元。结合其技术路线,很难想象它没有在与 Google 接触。
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