知名苹果供应链分析师最近在其博客中披露了苹果公司在扩展现实(XR)和智能眼镜领域的产品路线图。据其透露,苹果不仅计划推出升级版的AppleVisionPro,还正在研发一款真正意义上的增强现实(AR)眼镜,预计将在2028年下半年正式面世。🧠VisionPro迎来M5升级版,2025年Q3量产苹果正计划推出搭载M5芯片的新一代VisionPro,预计将在2025年第三季度进入量产阶段,首批出货量预计为15万至20万台。这款新设备将从当前VisionPro所使用的M2芯片升级为性能更强的M5芯片,但其他硬件规格预计将保持不变。这种迭代更新策略主要基于VisionPro当前"小众产品"的定位,苹果希望通过新版维持市场存在感、消化零部件库存,并进一步优化XR应用生态。🕶️更轻薄的"VisionAir"或于2027年Q3发布接下来,苹果正在开发一款名为"VisionAir"的全新头显设备,预计将于2027年第三季度发布。据称,这款设备的重量将比目前的VisionPro减少超过40%--VisionPro当前不含电池的重量约为600–650克。VisionAir将采用塑料镜头、镁合金框架、更少的传感器配置,并搭载一颗顶级iPhone芯片(可能为A19或更高),同时定价也会大幅下调,目标是吸引更广泛的消费群体。💻第二代VisionPro(VisionPro2)或将真正走向主流真正意义上的下一代Vision设备将是"VisionPro2",预测该设备将在2028年下半年发布,届时将带来全面的设计革新,包括:搭载Mac级别的高性能芯片显著减重成本下降,售价更低这标志着苹果将从目前主打高端小众市场的XR设备战略,转向更注重大众消费者需求的主流产品路线。👓类似Ray-BanMeta的智能眼镜,2027年第二季度亮相除了VR头显设备外,苹果正在大力投资智能眼镜方向。他透露,苹果计划在2027年第二季度推出一款类似Ray-BanMeta的智能眼镜,外观设计偏向日常佩戴风格,主打音频功能。这款设备预计将生产300万至500万台,表明苹果希望将其打造成首款真正意义上"走入大众"的可穿戴产品。这款智能眼镜将具备以下功能:支持音频播放可进行拍照与录像内置AI助手支持手势与语音控制无显示屏这一点与目前市面上的Meta、Oakley合作推出的智能眼镜相似,强调轻量化、实用性和隐私安全。🌟苹果首款真正AR眼镜:2028下半年登场此次爆料中最引人注目的消息之一,是苹果正在开发一款真正意义上的增强现实(AR)眼镜,代号可能为"AppleXRGlasses"。这款眼镜将配备:彩色显示模组(LCoS+波导技术)AI增强功能更轻便的衍生型号同步开发中预计发布时间为2028年下半年,将成为苹果首款支持AR显示的眼镜类产品,也意味着苹果正式迈入"空间计算+人工智能"的新时代。⚠️曾计划推出低价入门级设备,现已暂停此前有消息称苹果曾计划推出一款更加休闲化的XR眼镜类产品,类似于MetaQuest3的轻量级替代品,通过birdbath光学方案实现基础沉浸体验,并且需要连接iPhone使用。不过,他指出该项目原定于2026年第二季度发布,但在2024年底被暂时搁置,原因是苹果内部认为该设备在差异化体验和重量控制方面仍不够理想。📝总结:苹果XR战略逐渐清晰,AR眼镜成最终目标尽管苹果一贯以保密著称,通常只在发布会当天才公开产品细节,但根据爆料为我们描绘了一条相对清晰的XR产品演进路径:设备预计发布时间定位新版VisionPro(M5)2025年Q3量产高端市场迭代VisionAir2027年Q3轻量化、价格亲民VisionPro22028年下半年主流化、全新型号Apple智能眼镜(音频优先)2027年Q2大众市场初探AppleXR眼镜(AR)2028年下半年首款AR显示眼镜虽然这些时间点和产品形态尚未得到苹果官方确认,但结合VisionPro已上市的表现来看,预测仍具有较高参考价值。我们将持续关注苹果在XR和智能眼镜领域的动作,第一时间为你带来最新动态!
据科技媒体LowPass报道,曾创办在线手工艺品交易平台Etsy的联合创始人兼前CEORobertKalin,目前正在开发一款外形类似放大镜的手持式混合现实(XR)设备。这款设备来自Kalin创立的新创公司DoppleWorks,据称其产品代号为Loop。最近,该设备通过了美国联邦通信委员会(FCC)的认证流程,意味着它可能已经接近正式发布。📄FCC文件透露有限信息:IP65防水、支持WiFi/蓝牙/NFC通常情况下,FCC提交的应用文件中会包含设备的基本规格信息,但此次关于Loop的文件内容被大量涂黑处理,仅披露了以下几点关键信息:是一款便携式、电池供电设备支持Wi-Fi和蓝牙连接具备NFC功能设备防护等级达到IP65(防尘+防泼溅水)这意味着Loop可以在日常使用中应对一定程度的灰尘和液体接触,适用于室内外多种场景。🔍专利曝光外观设计:手持式空间计算设备虽然目前尚未有官方图片流出,但DoppleWorks曾提交一项名为《专用手持空间计算设备》的专利申请,并附上了多张设计图及使用场景描述。从专利图来看,Loop可能具备以下特性:设备可垂直放置于一个专属底座上,推测这可能是主要的充电方式;内部或搭载6自由度(6DOF)追踪传感器、麦克风、摄像头、扬声器;还可能支持眼动追踪技术;但专利中并未提及镜头系统,因此尚不清楚用户是将其贴近眼睛使用(类似单筒望远镜),还是像放大镜一样保持一定距离观看。🎮应用场景广泛:教育优先,兼顾游戏娱乐从专利覆盖的内容来看,Loop并不局限于单一用途,而是涵盖了包括:游戏教育儿童互动学习等多样化场景其中,教育领域被认为是该设备最有可能率先落地的方向。DoppleWorks还提交了一项商标申请,将公司定位为一家专注于开发"电子学习玩具"的科技公司。👨💻团队背景揭秘:VR老兵集结,硬件经验丰富LowPass的进一步调查发现,DoppleWorks的创始团队成员大多拥有深厚的VR行业背景,其中包括多位曾参与过知名社交VR平台的工程师:MozillaHubsAltspaceVR这两款平台虽已关闭,但在早期社交元宇宙探索中具有重要地位。公司的CTOGeoffChatterton更是资深硬件专家,曾在PayPal担任硬件负责人,此前还在Apple、Dell等公司任职,并参与过智能手表初创公司WimmLabs的开发工作--该公司后来被Google收购。🧩设计思路独特:无头显、无镜头,有何优势?如果Loop最终确实采用"放大镜式"的非头戴设计,那它将与传统XR头显形成鲜明对比:✅优势:不需要考虑头显适配问题,儿童也能轻松使用;设计简洁,便于短时间快速体验;可作为"魔法窗口",引导用户进入混合现实世界。❌潜在挑战:若设备更像是"手持AR屏幕",那它的体验可能与智能手机AR应用相似;缺乏沉浸感,需依赖内容创新来体现差异化。🤔总结:Kalin再出发,能否颠覆XR教育市场?RobertKalin此次回归科技界,选择了一个极具挑战性的方向:打造一款面向儿童与教育市场的混合现实设备。Loop如果成功推出,或将开辟一条不同于主流头显路线的XR新路径。而DoppleWorks所拥有的跨界人才组合、教育导向的产品定位,以及对用户体验的深刻理解,也让外界对其未来表现充满期待。
如果你还不熟悉Xreal的产品线,Xreal是一家专注于"显示型智能眼镜"的厂商。其旗下的XrealOne系列眼镜并非传统意义上的AR设备,而更像是一个便携式虚拟显示器--它可以通过USB-C接口接收来自手机、电脑或其他设备的电源和HDMI/DisplayPort视频信号,并将画面投射到你眼前的"虚拟大屏"上。目前的XrealOne系列内置的是3DoF(三自由度)头部追踪功能。这意味着当你转动头部时,屏幕会保持静止;但当你移动头部(例如低头、侧身或前倾),屏幕会跟随你的头部一起移动,给人一种它"粘在你头上"的错觉。而现在,Xreal正式推出了一款名为XrealEye的外接摄像头配件,它可以安装在镜片之间,为XrealOne带来6DoF(六自由度)空间定位能力。XrealEye:不仅是拍摄工具,更是定位升级从官方宣传来看,XrealEye最主要的功能是支持用户进行第一视角的照片和视频拍摄,类似于Ray-BanMeta智能眼镜所具备的功能。但在日本发布会上,Xreal进一步确认了一个重要信息:XrealEye可以为XrealOne提供6DoF的空间定位能力。也就是说,在加装这款摄像头后,虚拟屏幕将真正固定在空间中--即使你前后左右移动头部,它也会像现实中的显示器一样保持位置不变。这在XR(扩展现实)设备中是一个相当重要的体验跃升。单目SLAM实现6DoF,性能有限但意义重大值得注意的是,目前市面上大多数支持6DoF的头显或眼镜都依赖多个摄像头协同工作,而XrealEye仅使用单个摄像头实现空间定位,这种技术被称为MonocularSLAM(单目同步定位与地图构建)。虽然这种方式在精度和稳定性上可能无法媲美多摄像头系统,但它确实为轻量级设备提供了一种可行的升级路径。Xreal也提醒用户,该摄像头在以下场景下可能表现不佳:光线较暗的环境;户外强光环境;周围物体距离较远的场景。因此,它的适用范围仍有一定限制。发售信息与价格目前,XrealEye已在日本等部分市场开放预售。据官方消息,该配件将于2025年6月下旬在全球其他销售XrealOne的地区陆续上市,售价为100美元。值得一提的是,在本文发布后,Xreal补充说明称:XrealBeamPro并不是实现6DoF所必需的配件,只需要加装XrealEye即可完成升级。