在智能显示眼镜领域,XReal 一直走在行业前沿。近日,其全新升级的 XReal One Pro 智能显示眼镜与配套的 Xreal Eye 模组正式发布,标志着 Xreal 在轻量级 AR眼镜领域迈出了关键一步。
这两款产品不仅补全了 Xreal One 产品线的拼图,也让我们一窥这家公司在未来“空间计算”与“AI+AR”融合上的野心。
Xreal One Pro 是 Xreal One 的升级版本,起售价为 599 美元(预购价),正式零售价为 649 美元。
它带来了以下核心升级:
更亮的 Sony 微 OLED 屏幕:亮度提升了 100 尼特,户外使用更清晰
新型棱镜光学模组:替代传统的“鸟浴”光学,显著减少反光,提升佩戴舒适度
更大的视场角(FoV):比 Xreal One 增加了 7 度
可更换镜框设计:外观更时尚,适配更多场景
在实际体验中,Xreal One Pro 的画面更加自然,边缘无畸变,亮度更柔和,尤其在强光环境下表现突出。搭配自动调光的电致变色膜,即使在阳光下也能清晰显示内容。
Xreal Eye 是一个可插拔的摄像头模组,售价 99 美元,必须搭配 Xreal One 或 One Pro 使用。
它带来了两个关键功能:
4K 60fps 视频录制与拍照功能:满足日常记录需求,画质优于 Ray-Ban Meta 智能眼镜
安装非常简单:只需取下眼镜鼻梁处的橡胶盖,将 Eye 插入即可。系统会自动识别并引导你完成固件更新。
Xreal One 系列默认支持 3DoF(三自由度)追踪,即头部转动时虚拟屏幕随之移动。但如果你起身走动,屏幕也会“漂浮”走位。
而 Xreal Eye 的加入,将追踪升级为 6DoF(六自由度),即你可以在空间中自由走动,虚拟屏幕依然“钉”在原地。
虽然目前仅依靠单摄像头进行追踪,存在跨房间移动时定位漂移的问题,但在日常办公、游戏、观影场景中,体验已足够惊艳。
Xreal Eye 支持:
4K@60fps 视频录制
1080p 高清拍照
虽然画质略逊于 Meta 的 Ray-Ban 智能眼镜,但得益于眼镜内置显示屏,你可以实时预览拍摄画面,并在录制后立即回放查看,这是其他智能眼镜难以实现的优势。
不过,它需要通过 USB-C 与手机或 PC 连接才能使用,无法独立工作,因此作为“随身相机”的便携性略逊一筹。
但另一方面,这种设计也意味着 无需担心电池续航问题,适合长时间记录使用场景。
Xreal Eye 的真正意义,在于它为未来的 AI+AR 生态打下了基础。
据 Xreal 官方透露,他们正在开发:
手势识别功能
多模态 AI 交互
与 Android XR 系统深度整合
这意味着,未来的 Xreal 眼镜将不只是“显示器”,而是真正的“空间计算终端”,甚至可能成为 AI 助手的视觉接口。
结合即将推出的 Xreal Project Aura(预计 2026 年初发布),我们可以预见一个更加智能、更加沉浸的 AR 未来。
Xreal One Pro + Xreal Eye 的组合,在以下场景中表现出色:
移动办公:可作为随身“第二屏幕”,在户外轻松处理文档、视频会议
游戏与娱乐:配合 Steam Deck、PC 或支持 DP over USB-C 的设备,带来沉浸式大屏体验
空间计算演示:6DoF 让虚拟界面真正“固定”在空间中,适合做产品展示、远程协作
即便不开启 Xreal Eye,Xreal One Pro 本身也是一款非常优秀的“虚拟显示器”。但一旦开启 Eye,它就完成了从“穿戴设备”到“空间设备”的进化。
虽然 Xreal One Pro + Xreal Eye 并不适合所有人,尤其是那些追求“全天佩戴”或“独立使用”的用户,但对于以下人群来说,它是目前市场上最值得考虑的 AR 设备组合:
移动办公者
游戏玩家
空间计算爱好者
VR/AR 开发者
科技尝鲜用户
它不仅拥有目前最清晰、最自然的显示效果,还通过 Xreal Eye 实现了6DoF 空间追踪,在 AR眼镜领域树立了新的标杆。
随着未来 AI 与 XR 生态的完善,Xreal 正在为 AR 设备的“主流化”铺平道路。
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