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刀剑与魔法再进化:Blade & Sorcery十月迎东亚主题大更新

  • 2025-09-04
  • 近日,Warpfrog工作室正式宣布——《Blade & Sorcery》的“Rakta更新”即将上线,为游戏注入一整套以东亚文化为灵感的全新内容:从武士刀到飞镖,从禅杖到重锤,一场东方冷兵器与魔法的盛宴正在到来。

    根据Steam页面介绍,本次更新将加入包括武士刀(katana)、手里剑、双节棍、短叉(sai)、镰刀(kama)、铁棒(kanabō)、刃矛、斩马刀(zhanmadao),以及一支独特的双晶法杖(bō staff)——后者不仅能近战格挡,还能从两端释放魔法,实现攻防一体的全新战斗节奏。

    不止是外观:一场持续到2026的“Byeth”更新计划

    更值得关注的是,《Rakta》并非一次性的内容补丁,而是Warpfrog名为 “Byeth更新系列” 的开篇之作。

    该计划将从现在起持续至2026年底,陆续推出多轮免费更新,涵盖新武器、新护甲,以及对“沙盒模式”和“水晶猎杀模式”的小型机制优化。

    后续更新已定名:‘Sentara’、‘Khar-Tib’、‘Madlu’,预计将在明年陆续登场。虽然具体内容尚未揭晓,但命名风格暗示其可能继续拓展多元文化主题,构建更丰富的战斗宇宙。

    十月上线,全平台覆盖

    目前,“Rakta更新”尚未公布确切发布日期,团队表示仍在进行最后的Bug修复与优化。但Warpfrog明确目标是2024年10月,登陆所有支持平台——包括PC VR设备(SteamVR)以及Quest 2及以上型号(通过Horizon商店)。

    此外,官方还释出了一组“Raike护甲”的概念图,造型融合东方铠甲与魔法元素,充满神秘感,但功能与获取方式仍保持神秘。

    结语

    《Blade & Sorcery》自问世以来,便以极致的物理交互和冷兵器打击感定义了VR近战的天花板。如今,Warpfrog选择继续深耕这一IP,而非急于转向新项目,既是对玩家社区的回应,也展现了对VR内容长线运营的罕见决心。

    当别人在追求“新”,他们在打磨“更好”——而这,或许才是VR生态真正需要的耐心。

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