nDreams 最新推出的 VR 游戏《Reach》,被定位为这家工作室迄今为止最具野心的作品。该游戏将于今年晚些时候登陆所有主流平台,成为旗下新成立工作室 nDreams Elevation 自 2022 年成立以来的首部作品。
在今日举行的 Future Games Show - Summer Showcase 上,《Reach》由业内资深人士 Shuhei Yoshida 正式揭晓。nDreams 表示,这款游戏的目标是实现“高自由度、电影级规模与沉浸式的全身体验”。
在游戏中,玩家将扮演一位不情愿的英雄,踏上一段充满危险的旅程。通过“高度真实的互动机制”,逐步揭开一个地下文明的神秘面纱。游戏承诺拥有先进的物理系统和基于手势的动作操作方式,让玩家使用各种工具对抗神话中的威胁。而开发团队也强调:每一个动作都会直接影响这场冒险的走向。
“我们希望打造一款让玩家真正‘身临其境’、感受到力量与掌控感的动作冒险游戏。”
nDreams Elevation 工作室负责人 Glenn Brace 在官方声明中表示,“我们始终致力于通过丰富的物理交互与角色扮演体验来推动 VR 游戏的发展,《Reach》正是这些努力的结晶。”
关于《Reach》的更多详情,将在下周一举行的 VR Developer Direct 活动中揭晓。届时将带来更深入的游戏玩法展示、幕后制作花絮等内容。
本次开发者直面会还将包括来自 Flat2VR Studios 的 Roboquest VR、Maze Theory 刚刚公布的 《神偷 VR:暗影传承》(Thief VR: Legacy of Shadow),以及 Vertigo Games 的未公开项目。
《Reach》将于今年晚些时候登陆:
此前我们已试玩过该作的原型版本,不久后也将分享我们的完整评测与体验心得。
VR52网成立于2015年,平台提供VR头显、AR眼镜、配件外设、厂商、测评、行业资讯、游戏与应用、展会活动等。