由 Wooster Games 开发的多人在线生存游戏《Animal Company》近日迎来里程碑式成就:成为 Quest 平台上收入排名第五的游戏,超越了众多老牌VR大作。
根据最新数据,该游戏目前日活跃玩家已突破 50万,月活跃玩家更是达到 100万 的惊人数字。作为一款免费游玩(Free-to-Play) 的 VR 游戏,它仅靠应用内购买(IAP) 实现了商业上的巨大成功,成为 Quest 平台 VR 社交与竞技类游戏的新标杆。
《Animal Company》的玩法融合了现象级 VR 追逐游戏《Gorilla Tag》的物理互动机制,以及 PC 热门恐怖生存游戏《Lethal Company》的氛围设定。玩家将在一个充满诡异生物的环境中探索、收集资源,并与其他玩家协作或对抗。
这种“混乱生存+恐怖+社交”的混合玩法,不仅让玩家上瘾,也极具“传播性”。在最近接受 Meta 采访时,开发团队坦言,他们围绕“病毒式设计框架”进行开发,目标是“让观看游戏过程和亲自游玩一样有趣”。
为了打造高粘性用户生态,Wooster Games 采取了以下策略:
与社区共创开发:公开开发进度、听取玩家反馈,增强用户参与感;
高频内容更新:保持游戏新鲜感,吸引玩家持续回归;
渐进式商业化策略:在游戏上线三个月后才正式开启付费内容,避免早期“劝退”玩家;
这一策略被团队称为“极其有效”,数据显示,付费用户比例从最初的 2% 提升至 超过12%,用户平均每日游戏时长稳步增长。
根据最新排行榜数据,《Animal Company》目前稳居 Quest 游戏周收入榜第3位,仅次于《Yeeps 2.0》和《Beat Saber》,远超许多付费VR大作。
此外,游戏的用户评价也持续走高。自今年3月以来,用户评论数量翻倍,目前已在 134,000 条用户评价 的基础上,获得 4.8/5 星的高分。
目前,《Animal Company》已正式登陆 Meta Quest 平台,官方表示 Steam 版本正在开发中,预计“即将上线”。
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