今年早些时候,曾打造《Windlands》系列的VR工作室PsytecGames推出新作《TitanIsles》,以高速移动与多人协作为核心,描绘了一个玩家身着机甲、飞天遁地挑战巨型泰坦的狂想世界。如今,这款备受期待的VR平台冒险游戏终于敲定上线时间:2025年9月25日,将同步登陆MetaQuest(Quest2及以上)与SteamVR平台。官方确认,PSVR2版本仍在开发中,预计将于2026年正式推出。在破碎星球上,驾驭机甲猎杀泰坦《TitanIsles》的故事发生在名为Toska的生机勃勃星球上。随着沉睡于地核深处的神秘泰坦苏醒,整颗星球被撕裂成废墟。玩家将化身"幸存者",在满目疮痍的世界中展开一场关于生存与复仇的史诗征程。游戏支持单人体验,也支持最多四人联机合作,贯穿一段节奏紧凑、关卡多样的主线战役。无论是孤胆英雄,还是组队攻坚,玩家都将面对体型碾压、破坏力惊人的巨型Boss--而你的武器,是速度、技巧,以及一套专属动力外骨骼(ExoSuit)。四种机甲,四种飞天逻辑游戏的核心体验在于"高机动性战斗"。玩家可从四种ExoSuit中选择其一,每种套装不仅拥有独特武器系统,更定义了完全不同的移动机制:Storm(风暴):搭载喷气背包,自由翱翔空中,主打空中压制;Hunter(猎手):配备抓钩系统,实现精准摆荡与快速接近;Goliath(歌利亚):使用爆发推进器,短距冲刺、强力突进;Blink(瞬影):拥有相位冲刺能力,实现闪现穿越复杂地形。每套机甲还配有专属武器组合,与移动方式深度联动:等离子手枪搭配长距步枪、弓箭与凯罗斯箭矢、高能凯罗斯炮与护盾,以及致命的蝰蛇螺栓投射器--战斗与位移融为一体,形成极具节奏感的VR动作体验。现已开启预购,Quest用户享早鸟优惠目前,玩家已可在HorizonStore为Quest2及以上设备预购《TitanIsles》,预购价26美元(正式发售价30美元)。PCVR用户则可前往Steam添加愿望单,等待发售。从《Windlands》的弓箭荡跃,到《TitanIsles》的机甲空战,PsytecGames再次将"速度感"与"空间感"推向极致。9月25日,你准备好与队友一同跃入破碎的Toska,挑战那些撼动大地的巨神了吗?
继在MetaQuest平台收获广泛好评后,由Othergate开发的多人合作动作RPG《永恒地牢》(DungeonsofEternity)即将迎来一次重大跃迁。官方今日正式宣布,该游戏将于9月11日登陆SteamVR平台,并同步推出"迄今为止最大规模的内容更新",标志着这款VR佳作正式迈入PCVR玩家的视野。这不仅是一次简单的平台移植,更是一场全面的视觉重塑与玩法扩容。视觉全面升级:为PCVR量身打造的画质飞跃尽管Steam版与Quest版将保持内容完全同步--包括已上线的四人合作模式、PvP死斗模式等所有功能,但PC版本在视觉表现上实现了显著进化。Othergate确认,SteamVR版本将引入一系列高阶图形技术,具体包括:实时光照系统:提升场景光影动态表现,增强沉浸感;体积光效(VolumetricEffects):让魔法、火把与雾气更具层次与氛围;环境光遮蔽(AmbientOcclusion):优化物体交界处的阴影细节,提升画面真实感;多级画质预设:玩家可根据硬件配置自由调节性能与画质平衡。这些升级意味着,《永恒地牢》在PCVR设备上将呈现出远超Quest一体机版本的视觉质感,尤其是在高分辨率头显(如ValveIndex、MetaQuest3连接PC模式)上,其奇幻地牢的阴森与壮丽将被前所未有地还原。内容同步进化:新角色、新武器与更多惊喜此次上线Steam的同时,游戏还将推出"迄今为止最大规模的内容更新"。虽然具体细节尚未完全披露,但官方已确认将加入:全新可玩角色更多武器类型若干未公开的"惊喜内容"考虑到此前版本已凭借流畅的战斗系统、丰富的职业搭配与高策略性团队协作赢得赞誉,本次更新有望进一步拓展游戏的可玩深度与长期吸引力。从Quest口碑之作到PCVR全面登陆《永恒地牢》自登陆Quest以来,便以其出色的多人配合机制与硬核动作体验脱颖而出。在我们此前的评测中,它不仅获得了最高评分,更被评选为"2023年度最佳多人VR游戏"。此后,开发团队持续投入更新,陆续推出了四人联机、PvP模式等重要功能,展现出强烈的长线运营意愿。如今登陆SteamVR,意味着更多PCVR玩家将能体验到这款"类暗黑"风格的VR共斗佳作。对于尚未尝试的玩家,9月11日将成为入坑的最佳时机;而对于老玩家,这或许是一次重返地牢、以全新视觉体验重燃战意的机会。
由WoosterGames开发的多人在线生存游戏《AnimalCompany》近日迎来里程碑式成就:成为Quest平台上收入排名第五的游戏,超越了众多老牌VR大作。根据最新数据,该游戏目前日活跃玩家已突破50万,月活跃玩家更是达到100万的惊人数字。作为一款免费游玩(Free-to-Play)的VR游戏,它仅靠应用内购买(IAP)实现了商业上的巨大成功,成为Quest平台VR社交与竞技类游戏的新标杆。灵感来自《GorillaTag》与《LethalCompany》,打造"既好玩又好拍"的体验《AnimalCompany》的玩法融合了现象级VR追逐游戏《GorillaTag》的物理互动机制,以及PC热门恐怖生存游戏《LethalCompany》的氛围设定。玩家将在一个充满诡异生物的环境中探索、收集资源,并与其他玩家协作或对抗。这种"混乱生存+恐怖+社交"的混合玩法,不仅让玩家上瘾,也极具"传播性"。在最近接受Meta采访时,开发团队坦言,他们围绕"病毒式设计框架"进行开发,目标是"让观看游戏过程和亲自游玩一样有趣"。社区共创+持续更新+精准变现,三招打造爆款为了打造高粘性用户生态,WoosterGames采取了以下策略:与社区共创开发:公开开发进度、听取玩家反馈,增强用户参与感;高频内容更新:保持游戏新鲜感,吸引玩家持续回归;渐进式商业化策略:在游戏上线三个月后才正式开启付费内容,避免早期"劝退"玩家;这一策略被团队称为"极其有效",数据显示,付费用户比例从最初的2%提升至超过12%,用户平均每日游戏时长稳步增长。数据亮眼:收入榜Top3,评分4.8/5,Steam版即将上线根据最新排行榜数据,《AnimalCompany》目前稳居Quest游戏周收入榜第3位,仅次于《Yeeps2.0》和《BeatSaber》,远超许多付费VR大作。此外,游戏的用户评价也持续走高。自今年3月以来,用户评论数量翻倍,目前已在134,000条用户评价的基础上,获得4.8/5星的高分。目前,《AnimalCompany》已正式登陆MetaQuest平台,官方表示Steam版本正在开发中,预计"即将上线"。
由FunTrain开发的非对称多人恐怖游戏《BlackGate》,现已在MetaQuest平台开放预购。该游戏采用4名玩家对抗1名玩家的模式,设定在一个科幻背景的空间站中,即将于10月2日进入公开"抢先体验(EarlyAccess)"阶段。此次消息通过《BlackGate》官方账号在X(原Twitter)上发布。该作将登陆所有现役的Quest设备,包括Quest2和QuestPro。此前,游戏已进行过一轮封闭Alpha测试。灵感融合《AmongUs》与《Evolve》《BlackGate》的核心玩法令人联想到两款2010年代中期热门作品的结合体。最直观的类比是《AmongUs》,玩家扮演工程师角色,在空间站中执行维修任务。但与《AmongUs》不同的是,《BlackGate》没有伪装和投票机制,而是更强调直接对抗--在零重力环境下展开战斗。而扮演外星生物的一方,则让人想起TurtleRockStudios的《Evolve》。就像那款命运多舛的第一人称射击游戏一样,《BlackGate》中的外星生物会随着游戏进程逐步解锁更强的能力。它从一只小型致命蝠鲼形态开始进化,最终成长为类似"心灵吞噬者"般的怪物。不过,《BlackGate》也有自己的创新之处:工程师可以在游戏中途找到更强大的武器来反击外星生物。此外,他们的装备还可以相互连接,甚至与需要维修的设备进行联动操作。预购福利:折扣+创始人礼包为了吸引早期玩家,FunTrain在Quest平台上推出了限时优惠:游戏预购价格为9.99美元;同时提供包含独家道具的「创始人礼包(Founder'sPack)」,仅限预购期间获取,游戏正式上线后将不再提供。该礼包包含三款专属外观皮肤,采用紫黑配色风格,具体样式可通过X上的官方帖文查看。根据FunTrain官网信息,游戏最终版本将包含更多内购内容(In-AppPurchases)。目前尚不清楚这些内容是否会在抢先体验阶段同步上线,但由于距离正式发布只剩不到三个月时间,我们很快就能揭晓答案。定价策略:低门槛吸引更多玩家对于定价策略,FunTrain创始人DouglasNabors在新闻稿中明确表示:"我们知道这个价格对于一款这种规模的游戏来说非常低,甚至有人劝我们不要这么做。但我们是有意为之的--BlackGate是一款以多人体验为核心的游戏,我们希望在10月2日抢先体验开启时,能吸引尽可能多的玩家进入这个世界。"据透露,在抢先体验阶段,游戏价格将上调至14.99美元;而在退出抢先体验、正式推出完整版时,价格将再次上涨至19.99美元。Nabors还补充道:"《BlackGate》已经获得了超过10,000次心愿单收藏,社区的热情超乎我们的预期。"Steam版本未来可期,已有试玩片段放出虽然目前《BlackGate》仅在Quest平台发售,但开发团队也计划将其带往Steam平台。目前尚未公布确切日期,但Steam商店页面已放出部分实机游玩片段,供感兴趣玩家提前了解。该游戏支持房间级VR操作,同时也兼容站立式与坐姿模式,适配多种使用场景。
由SoulAssembly开发的多人合作动作射击游戏《DropDead:TheCabin(死寂:木屋)》近日推出全新"春季大扫除(SpringCleaning)"更新,带来了包括房间编辑器、对Meta最新虚拟形象的支持等多项重要改进。这款游戏最早于两年前发售,是一款风格酷似《使命召唤:僵尸模式》的合作制丧尸围城射击游戏。玩家可选择单人作战或组队双人合作,在不断袭来的尸潮中生存下来,并完成撤离目标。在上一次混合现实(MR)版本《HomeInvasion(家宅入侵)》独立上线后,开发团队确认已将该版本中的所有主要功能回迁至原版《TheCabin》的MR模式中。全新"房间编辑器"上线|自定义玩法更自由本次更新最大的亮点之一是--面向所有玩家推出的"房间编辑器(RoomEditor)",允许玩家自由设计和布置自己的游戏空间,为后续更多创意玩法和自定义关卡打下基础。此外,游戏现已全面兼容Meta最新版本的虚拟形象系统。自游戏首发以来,每位玩家就已能以自己的Meta虚拟形象进行游戏,而这次更新进一步优化了整体表现和适配性。同时,《TheCabin》也整合了Meta最新的SDK库和软件包,旨在提升整体性能表现和设备兼容性。界面、匹配机制与战术体验全面升级除了上述核心更新,本作还进行了以下重要调整:用户界面与菜单系统全面重构,提升操作流畅度与视觉一致性;所有服务器区域合并为一个统一服务器,大幅缩短匹配时间;新增"快速匹配(QuickPlay)"功能,让玩家更快进入战斗;引入全新的"X光透视效果",允许玩家透过墙壁看到队友轮廓,开发团队称之为"增强战术清晰度的实用功能"。当前平台与购买信息目前,《DropDead:TheCabin》已正式登陆MetaQuest平台,支持单人游玩及本地/在线双人合作。如果你喜欢丧尸题材、动作射击与合作闯关的玩法,这次更新无疑为游戏注入了新的活力,值得再次关注。