在 Nibre 的 MotherVR MOD 首次为《异形:隔离(Alien: Isolation)》带来基础 VR 支持八年之后,另一位 MOD 制作者 JayP 正在尝试完成这项未竟之业——通过一次全面重构,真正释放这款游戏在虚拟现实中的潜力。
我们已经试玩了这款名为 GRAND-MotherVR 的全新 MOD,并带来了第一手体验报告。
早在 2014 年 E3 展上,《异形:隔离》就曾展示过一个可通过早期 Rift 开发套件运行的 VR 模式。这个消息当时令许多技术爱好者既兴奋又恐惧。
要知道,那是一个消费级 VR 头显尚未正式面世的时代,VR 游戏仍只是少数极客和开发者的小众世界。而 Sega 最终并未继续推进这一功能的开发,仅将该模式作为使用 Oculus DK2 进行演示的原型。他们在推文中也明确表示,这只是一个原型,而非完整 VR 版本的前奏。
2017 年底,MOD 制作者 Nibre 推出了最初的 MotherVR,它激活了游戏中原本被隐藏的沉浸式模式代码,并加入了一些 VR 相关改进。但当时的 MOD 缺乏应有的打磨,离玩家们期待的“真·VR体验”仍有不小差距。
到了 2020 年,MotherVR 更新支持了动作控制器,但这些控制器的操作仍映射自传统手柄输入,未能实现真正的手势交互。
而现在,在 2025 年初,MOD 制作者 JayP 在 Flat2VR Discord 服务器 上发布了全新的 GRAND-MotherVR MOD。
这不是对 Nibre 原作的简单更新,而是一次彻底的重构与升级。MOD 引入了更先进的动作控制器支持(包括完整的 6 自由度追踪)、一系列用户体验优化,甚至还有画质增强功能。
GRAND-MotherVR 将《异形:隔离》打造成了一款比以往任何时候都更具压迫感和紧张氛围的 VR 恐怖游戏。Sevastopol 空间站那种密闭压抑的氛围在 VR 中被放大到极致,再加上画面细节的提升,整体沉浸感有了飞跃式的进步。
你可以通过下方链接观看实机直播片段,感受一下这种升级后的恐怖氛围:
(此处可插入视频/直播链接)
虽然 GRAND-MotherVR 功能强大,但它的安装并不像“即插即用”那样简单,需要一定的 PC 操作知识,比如熟悉目录结构、修改配置文件等。
在我自己的安装过程中,尽管所有步骤都确认正确执行,但仍遇到了一些问题。幸运的是,我通过深夜与 MOD 制作者 JayP 的 Discord 私信交流,最终解决了这些问题。
我遇到的两个主要问题是:
Meta 运行时设置错误:如果 MOD 设置菜单中没有正确选择 Meta 作为运行时,会出现“漂浮的手部模型”,看起来就像弗兰肯斯坦怪物般诡异。
游戏启动崩溃:即使选择了正确的运行时,游戏仍然会在每次启动时崩溃。经过一番排查,我发现是后台运行的 Nahimic 音效服务 导致冲突。关闭该服务后,游戏恢复正常。
这个解决方法可能并不适用于所有玩家,但对于那些遇到类似问题的朋友来说,希望这条经验能节省你的时间和耐心。
多年来我一直使用着控制生硬、6DoF 跟踪不稳定的旧版 MOD,如今 GRAND-MotherVR 所带来的 QoL(生活质量)改进令人印象深刻。
控制系统重做,环境互动更加自然
终端设备操作变得更加直观
文字显示不再模糊,可读性大幅提升
视觉效果整体强化,黑暗氛围与诡异气氛更上一层楼
虽然比例缩放问题依然存在,但在坐姿体验中几乎难以察觉。
现在,玩家在游戏中可以真实地看到自己的“手”。仅仅这一项改动,就大大增强了沉浸感。
比如,当你挥舞一支点燃的信号弹,看着火花与烟雾在空中飘散,穿过昏暗走廊的那一刻,简直令人着迷。即使是像使用运动探测器这样简单的操作,也因为手部模型的存在而变得更具代入感——而这正是后期生存的关键工具。
在探索 Sevastopol 站的过程中,我不禁想到,这次的 VR 体验或许启发了《异形》系列最新作《异形:叛乱突袭(Alien Rogue Incursion)》的部分设计。
不过两者风格截然不同:
《隔离》强调“被猎杀”的恐惧感,敌人只有一只极具威胁性的 Xenomorph。
《叛乱突袭》则更偏向于“主动出击”,面对一波接一波的异形大军展开快节奏射击。
总体而言,GRAND-MotherVR 是一项令人印象深刻的 MOD 成果,也是整个 VR 社区多年来梦寐以求的一次升级。虽然它还不是完美无瑕,但它确实让这款经典作品焕发出新的生命力,也为新一代 VR 玩家打开了通往 Sevastopol 空间站的大门。
如果你一直想在 VR 中重温这段惊悚之旅,或者正准备第一次踏上这艘死亡空间站,那么 GRAND-MotherVR 就是你的邀请函。
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