Virtual Desktop 最新推出的 beta 版本(1.34.1)现已上线,为 Meta Quest 用户带来了令人期待的新功能——可调节视野范围(FOV)设置,据称可在不牺牲视觉体验的前提下,显著提升游戏帧率表现。
这款广受欢迎的 PC 到 VR 流媒体工具的更新由开发者 Guy Godin 推出,已通过应用内 Beta 渠道向用户推送。目前,该版本仅面向参与测试计划的“Power User”开放。
本次更新的最大亮点是新增的 “FOV Tangent” 滑块控制选项,位于流媒体窗口中全新加入的 “Advanced(高级)” 标签下。
初步测试者反馈显示,将视野范围调整至默认值的约 85%,即可在多数游戏中获得明显的帧率提升,同时不会出现传统缩放方式带来的边缘黑边问题。这对于性能有限或希望优化串流体验的用户来说,是一个非常实用的功能。
除了视野调节外,此次 Beta 版还带来了一系列技术优化和功能增强:
为使用 NVIDIA 显卡的用户新增了对 10-bit 编码格式的双通道编码支持,可在流媒体程序的“Options(选项)”标签页中启用;
同步支持 NVIDIA 显卡上的 10-bit 编码动态码率(Bitrate Foveation) 功能(此前该功能仅限 H.264/H.264+ 使用);
在菜单栏中新增了显示头显充电状态的功能,并修复了其在 SteamVR 中的显示异常;
回滚了此前 HEVC 10-bit 对 AMD 显卡的支持更新,因部分用户报告存在兼容性问题;
将杀毒软件 Kaspersky 加入冲突应用程序名单,以避免潜在运行异常;
macOS 用户新增快捷键 Cmd + Q 退出串流器,并支持在 macOS Sequoia 系统下于 VR 中旋转显示器方向;
游戏《Into the Radius》Steam 版本现在默认使用 Oculus 运行时,提升兼容性。
如果你希望提前体验这些新功能,开发者建议将所有反馈提交至 Discord 上的 Beta Testing 频道。你需要在 Virtual Desktop 应用中启用 Beta 渠道,并手动下载适用于 Windows 或 macOS 的 Beta 版本串流器程序。
作为目前最受欢迎的 VR 串流工具之一,Virtual Desktop 一直深受 Meta Quest 系列用户青睐。
就在本月早些时候,正式版 1.34 已经进行了 macOS 串流器的重大重构更新,带来了对 Intel 和 Apple Silicon(M1/M2 等)Mac 设备的原生支持。如今,1.34.1 Beta 的发布延续了开发团队快速迭代的步伐,进一步巩固了 Virtual Desktop 在 VR 社区中的核心地位。
结语:
此次更新不仅强化了 Virtual Desktop 的功能完整性,也为追求高性能和低延迟的玩家提供了更多调优手段。随着串流技术不断进化,虚拟现实设备的本地算力限制正被一步步打破,未来 VR 的体验边界也将在这样的迭代中持续拓展。
VR52网成立于2015年,平台提供VR头显、AR眼镜、配件外设、厂商、测评、行业资讯、游戏与应用、展会活动等。