“新”与“潮”正成为新消费主旋律,而支持多人社交的线下VR,无疑是其中的代表。如今,VR已从早期的技术验证走向规模化商用,设备更轻便、画质更高、体验也从“站桩式”迈向自由漫游和多人互动。
AI、MR、大空间扩展技术的发展,以及内容叙事和运营模式的创新,让VR从视觉奇观升级为全感官社交事件,牢牢抓住年轻人对科技感、个性化与社交分享的需求。
据IDC预测,2025年全球VR大空间市场规模将突破120亿美元,年复合增长率达58%。海外品牌如Sandbox VR门店累计营收已超2亿美元。相较之下,国内部分厂商仍存在重数量轻质量、内容同质化、硬件落后等问题。
在此背景下,Pico联合英特尔推出重磅线下大空间项目——《太空奥德赛》,目标打造世界级XR沉浸体验。
千万级投入,由Pico视频团队主导制作;
沉浸戏剧导演陈文聪(曾参与环球影城、Sleep No More)担任指导;
基于PICO新一代一体机,结合英特尔AI算力,实现8K级画面表现;
首次在大空间中引入多样互动玩法:驾驶飞船、潜行避敌、光剑战斗、AI对话等;
玩家可实时获取剧情提示与太空知识,提升代入感与教育意义。
故事发生在2099年,人类已进入星际文明时代。玩家作为探索部队成员,将在火星遭遇突袭,并一路追击敌人至土卫6、嵌合星、钻石星,最终在高维空间展开决战,夺回反物质核心。
时间:5月31日正式开放
地点:北京超级合生汇
时长:约36分钟
场景:10大区域,17个沉浸场景,包括宇宙飞船、火星基地、海底遗迹、高维空间等
《太空奥德赛》不再只是“尝鲜”,而是真正意义上的高品质、多人协作、自由移动的VR太空舱体验。喜欢科技潮流、沉浸娱乐的你,不妨打卡体验这场未来之旅!
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