
Meta 于 10 月 21 日发布 2026 年第三季度财报。负责 VR/AR 硬件与软件的 Reality Labs 部门营收为 4.43 亿美元,同比下降 6%。Meta Quest 头显相关销售持续走低,但 AI 眼镜销量不断增长,部分抵消了下滑。该部门当季营业亏损为 41.29 亿美元。
Meta 预计,Reality Labs 2026 全年亏损将较 2025 年收窄至 180 亿~190 亿美元;2027 年进一步降至约 150 亿美元,此后逐步走向盈利。投资重点将主要转向 AI。
在 VR 方面,Meta 已在 Connect 大会上宣布调整新品发布节奏——仅在有重大技术突破时才推出新设备。今年发布的 Meta VR Glasses 即为例证,Meta 将其定位为首款以眼镜形态实现的 VR 体验。
目前 Reality Labs 的核心方向是“个人超级智能(Personal Superintelligence)”——即让每个人都拥有能理解个人目标、并帮助其实现的专属 AI 代理这一构想。Meta 的个人 AI 代理 Muse 是该构想的产品形态,将于下月起搭载于智能眼镜 Meta Glasses。眼镜销量正快速增长,Meta 预计 Muse 将带动付费订阅用户增加。
在财报电话会上,CEO 马克·扎克伯格解释了设备定价逻辑:“定价不是为了靠硬件获取丰厚利润,而是为了在其之上构建庞大的软件与超级智能业务。”关于 VR,他坚持既有判断:“通往以日常眼镜融合物理世界与数字世界的体验之路,首先要经过 VR。”在此基础上,Meta 将优先提供个人超级智能,并调整全息 VR 体验的投资节奏。

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