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Meta Reality Labs Q3 亏损 41 亿美元:AI 眼镜增长补位 VR,2027 年起亏损收窄

  • 2026-10-25
  • Meta 于 10 月 21 日发布 2026 年第三季度财报。负责 VR/AR 硬件与软件的 Reality Labs 部门营收为 4.43 亿美元,同比下降 6%。Meta Quest 头显相关销售持续走低,但 AI 眼镜销量不断增长,部分抵消了下滑。该部门当季营业亏损为 41.29 亿美元。

    Meta 预计,Reality Labs 2026 全年亏损将较 2025 年收窄至 180 亿~190 亿美元;2027 年进一步降至约 150 亿美元,此后逐步走向盈利。投资重点将主要转向 AI。

    VR 硬件策略转向:只在重大技术进步时发新品

    在 VR 方面,Meta 已在 Connect 大会上宣布调整新品发布节奏——仅在有重大技术突破时才推出新设备。今年发布的 Meta VR Glasses 即为例证,Meta 将其定位为首款以眼镜形态实现的 VR 体验。

    押注“个人超级智能”,Muse 下月登陆 Meta Glasses

    目前 Reality Labs 的核心方向是“个人超级智能(Personal Superintelligence)”——即让每个人都拥有能理解个人目标、并帮助其实现的专属 AI 代理这一构想。Meta 的个人 AI 代理 Muse 是该构想的产品形态,将于下月起搭载于智能眼镜 Meta Glasses。眼镜销量正快速增长,Meta 预计 Muse 将带动付费订阅用户增加。

    扎克伯格:硬件不为赚大钱,定价是为了软件与超级智能

    在财报电话会上,CEO 马克·扎克伯格解释了设备定价逻辑:“定价不是为了靠硬件获取丰厚利润,而是为了在其之上构建庞大的软件与超级智能业务。”关于 VR,他坚持既有判断:“通往以日常眼镜融合物理世界与数字世界的体验之路,首先要经过 VR。”在此基础上,Meta 将优先提供个人超级智能,并调整全息 VR 体验的投资节奏。

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