《Verse》:一场穿越世界的诗意之旅
在喧嚣嘈杂的展会现场,《Verse》将我瞬间带离人群,送往地球另一端的世界。短短几分钟的试玩体验中,我“漫步”于塞内加尔的河边村落,也“游历”了中国古典园林——沉浸式的音景与诗行交织,每一句诗歌、每一段民谣都让我如痴如醉。
《Verse》的魅力在于“质感”。它精心挑选来自世界各地的传统民间诗歌,并通过极其细致的环境构建,将你完全带入其中。每一处场景都由文化顾问与专家协助打造,力求还原真实风貌。你可以通过“瞬移”方式进行移动,镜头则以柔和的画面过渡展现美景。
每个区域都点缀着发光的光球。用右手控制器对准它们并按下扳机键,屏幕上便会浮现一首诗、一段民谣,或是一条文化小贴士。诗歌和歌曲由专业配音演员演绎,声音极具感染力;而解释性的文字部分则没有语音朗读,留给玩家自行阅读的自由。
第一关,我悠然漫步在一个典型的中式庭院中。一位母语者缓缓吟诵着诗词,描绘园中雨落、季节更替、以及那些关于心碎的瞬间。每首诗大约持续一分钟,恰到好处地让人沉浸而不觉冗长。
作为一个语言爱好者,这真是一场难得的盛宴。尤其对于像汉语这样充满习语的语言来说,我特别喜欢在听不懂的声浪中寻找熟悉的专有名词,来帮助自己理解诗句。这类“语言迷”的小确幸,在游戏中并不常见,所以我迫不及待地搜寻了我所试玩的两个关卡中所有诗歌。
虽然中国园林已经令人印象深刻,但我在塞内加尔的体验无疑是 PAX East 展会演示中最精彩的部分。
在这个更加生动的环境中,《Verse》的沉浸式音效设计达到了高峰:孩子们在河岸追逐嬉戏,公鸡在树荫下打鸣,食物在烤架上滋滋作响,人们围坐在部落音乐家身边聆听传统旋律。这些声音汇聚在一起,仿佛真的把我送到了那个时空。
我漫无目的地穿行在这个塞内加尔的缩影中,听着村里的妇女一边劳作、照顾孩子、做饭,一边歌唱。我尤其喜欢这一段,因为这里的诗歌被谱写成了乐曲。当你只是静静地看着插画随着诗句舞动,同时阅读字幕时,这种音乐性为整个过程增添了别样的维度。
尽管《Verse》凭借沉浸感征服了我,但它的核心玩法在一段时间后确实显得单调。似乎一切都没有真正的互动和进展——也许是我错过了什么,但当你找完了所有的诗歌、歌曲或文化注释之后,世界并没有发生任何变化。那些在河岸奔跑的孩子始终沿着相同的路径重复动作,毫无变化。
我很欣赏《Verse》目前所描绘的画面,但我真心希望每首诗之间能有更强的连贯性,最终汇聚成某种高潮。比如,聆听某首特定的诗会对整个世界产生影响,哪怕只是一个小小的视觉或声音变化。
目前阶段的《Verse》,是一个质感丰富、细节考究、文化真实的作品。它无疑是一次独特的沉浸式艺术体验。虽然我个人非常欣赏,并渴望探索更多内容,但对于期待“传统游戏机制”的玩家来说,可能会觉得略显平淡。
我无法忽视这样一个事实:只需加入一些简单的奖励机制,或者让玩家的行为对环境产生微小影响,就能大大提升《Verse》的吸引力和参与感。
📌 平台信息
《Verse VR》即将登陆:
Meta Quest
Steam 平台
Epic Games Store
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