一个由社区开发者打造的开源项目,正在彻底改变 PlayStation VR2 在 PC 上的使用体验。名为 PlayStation VR2 Toolkit(PSVR2Toolkit) 的开源驱动模块现已发布,首次在 PC 平台上实现了 PS VR2 的眼动追踪、Sense 控制器自适应触发器 和 10 位色深支持,填补了索尼官方 SteamVR 驱动长期存在的功能空白。
尽管索尼已为 PS VR2 推出了官方 SteamVR 驱动程序,允许用户将这款高端头显接入 PC 使用,但以下关键功能一直无法启用:
✅ 眼动追踪(用于注视点渲染、虚拟形象交互)
✅ HDR 显示(高动态范围)
✅ 耳机低频震动(Headset Rumble)
✅ Sense 控制器自适应触发器(扳机阻力变化)
这使得 PS VR2 在 PC 上的体验远未达到其在 PlayStation 5 上的完整潜力。
现在,由开发者 whatdahopper 领衔的团队发布了 PSVR2Toolkit,一举解锁多项核心功能:
眼动追踪:支持 gaze tracking,可用于 VRChat 等社交平台的虚拟眼神交互;
自适应触发器:Sense 控制器的扳机可模拟不同阻力,提升射击、拉弓等操作的沉浸感;
10 位色深支持:为 HDR 显示提供色彩基础(另一要素为亮度范围,仍受限);
改进的控制器追踪:通过更优的预测算法,提升 Sense 控制器在 SteamVR 中的稳定性和响应速度。
开发团队成员:
whatdahopper:项目负责人,曾开发 OculusKiller、ReLinked VR;
Hyblocker:负责眼动追踪模块;
Supremium:实现自适应触发器支持。
PSVR2Toolkit 完全开源免费,用户可从 GitHub 获取:
🔗 https://github.com/BnuuySolutions/PSVR2Toolkit/releases?ref=VR52.com
安装后,即可在支持 SteamVR 的应用中使用新功能;
配合 PSVR2Toolkit.VRCFT 模块(同样开源),可在 VRChat 中启用眼动追踪,实现更自然的虚拟形象交互;
唯一未开源部分:眼动追踪校准界面(核心算法仍公开)。
尽管功能强大,PSVR2Toolkit 仍有一些技术限制:
功能 | 状态 | 说明 |
---|---|---|
HDR 完整支持 | ❌ 不可用 | SteamVR 不支持 PQ 光电转换曲线,无法实现高亮度范围 |
AMD 显卡 10 位色深 | ❌ 不兼容 | AMD 驱动存在 bug,开发者无法修复 |
OpenXR 支持 | 🚧 开发中 | 目前眼动追踪仅限 SteamVR,不支持《微软飞行模拟器 2024》《DCS》等 OpenXR 游戏 |
精密触觉(Haptics) | 🚧 计划中 | 未来将支持 Sense 控制器的高级震动反馈 |
团队明确表示:OpenXR 支持已在开发路线图中,未来有望打通更多专业与模拟类游戏。
PS VR2 本体售价低于 500 美元(国内约 3000 元),搭配必要的 USB-C 与 HDMI 线材(或一体化适配器约 400 元),即可构建一套完整的 PC VR 系统。
相比之下,支持眼动追踪的 PC VR 头显(如 Vive Pro 2 + 眼动模块、Varjo 系列)往往价格高昂(万元以上)。
👉 PS VR2 + PSVR2Toolkit = 目前全球最便宜的眼动追踪 PC VR 方案。
早在 2023 年 9 月,开发者 Cactus Cowboy 曾通过 DSX 工具 在 PC 上实现 Sense 控制器触发器功能,但需依赖付费中间件,且设置复杂。PSVR2Toolkit 的出现,提供了更稳定、免费、集成度更高的替代方案。
PSVR2Toolkit 的诞生,再次证明了开源社区在推动技术边界上的巨大力量。它不仅让 PS VR2 在 PC 上“完整复活”,也为 VR 爱好者提供了一个高性价比、功能全面的高端 VR 入门选择。
随着未来对 OpenXR 和 精密触觉 的支持逐步落地,PS VR2 有望成为 SteamVR 生态中最具竞争力的头显之一。
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